Интервю с Чад, Джаред и Мая Молденхауер: Колекционерско издание на Cuphead

click fraud protection

Разработчиците на Studio MDHR обсъждат сътрудничеството си с iam8bit за създаване на специални нови физически издания на Cuphead за петата годишнина на играта.

От пускането си през 2017 г. Cuphead се превърна в емблематична игра за бягане и оръжие. Играта е любима на феновете на много играчи и има защо, със своя уникален ръчно рисуван стил, фокус върху борбата с босове и иновативни механики, които наистина отличават заглавието. Играта наскоро отпразнува петгодишнината от пускането си и разработчикът Studio MDHR си сътрудничи с iam8bit, за да създаде специални физически версии, за да отбележи повода.

Изданието Standard Edition от iam8bit ще включва базовата игра, както и добре приет CupheadВкусно последно ястие DLC, шест Cuphead Funnies Cards, членска карта на Cuphead Club и специално интериорно изкуство от Studio MDHR. Колекционерското издание е много по-широко, включително гореспоменатите артикули, както и ръчна манивела музикална кутия, карта на Inkwell Isles, О-ръкав за кутията на играта, трансформираща се външна кутия и ръчна изработка

Cuphead марионетка. Саундтракът както на основната игра, така и на DLC също е наличен на винил, като саундтракът на DLC също съдържа три семейни рецепти MDHR и сгъваем плакат.

Студио MDHR Съоснователи Чад и Джаред Молденхауер - първият от които служи и като арт директор, а вторият като директор на дизайна - и директор на студиото и ръководител на мастило Мая Молденхауер участваха в интервю по имейл с Screen Rant за обсъждане на тези нови физически издания на Cuphead и помислете за петгодишнината на играта.

Screen Rant: Можете ли да говорите малко за това какъв беше цялостният процес на сътрудничество с iam8bit? Преди колко време започна и колко ясна визия за продукта имахте в началото?

Мая Молденхауер: Работим с екипа на iam8bit от доста време – точно от стартирането на Cuphead! Имахме шанс да произведем луксозно, 4xLP винилово издание на саундтрака на нашата игра с тях и ние незабавно обвързани със споделена любов към прецизната изработка и опитвайки се да създават уникални и възхитителни преживявания.

Що се отнася до физическите и колекционерските издания на Cuphead отидете, ние започнахме сериозно да се ровим в продуктови концепции, дизайнерски идеи и други няколко месеца преди пускането на Вкусното последно ястие, около началото на 2022 г. Но нещо, от което бих казал, че сме особено доволни, е начинът, по който и двете издания на играта наистина представляват многогодишен процес в известен смисъл. Толкова много от опаковъчните артикули, произведения на изкуството и цялостното тематизиране на тези издания могат да бъдат проследени до идеи, които споделяхме заедно, докато правехме Cuphead, и по-късно Вкусното последно ястие. Например любовта ни към винтидж стилове на анимация и физически материали ни накара да работим по-тясно със занаятчии като Екранни новости и отдел Stop Motion относно интегрирането на stop motion и куклен театър в нашите игри и маркетинг. Това естествено ни накара да мислим как можем да направим тези неща централна част от нашето колекционерско издание за играта!

Мисля, че много от най-добрите идеи се развиват по този начин – бавно, с течение на времето и от места, които може да не очаквате.

Точно като Cuphead само по себе си има толкова много ретро вдъхновение както в стандартното, така и в колекционерското издание, с някои наистина невероятни парчета. Първо бих искал да чуя какво е вдъхновило Cuphead Забавни карти и членски карти - последното напомня на това как биха имали комиксите предлага по пощата да получите официално членство в клубове за различни супергерои и други неща природа.

Чад Молденхауер: На място сте! Наистина ни хареса идеята с членството в Club Cuphead да се върнем към ерата, в която бихте го направили намерете оферти за изпращане по пощата в каталозите или се регистрирайте за членства, предлагани от създателите на вашия любим анимационни филми. Това тактилно усещане да държиш нещо в ръката си, което прославя нещо, което обичаш, съчетано със сериозността на оптимистичен слоган просто се стори подходящо за героите и света на Cuphead.

Картите Funnies се вдъхновяват от някои от класическите комични герои, които са толкова вдъхновили Cuphead като Попай и Бети Буп, и се предизвикахме да се опитаме да дестилираме нашия художествен стил още по-надолу в „истории“ от един кадър, които се съчетават със забавни описания, за да предизвикат усмивка на лицата на хората.

Каква музика свири музикалната кутия и как беше избрана мелодията? Какво вдъхнови музикалната кутия на първо място?

Джаред Молденхауер: Ще трябва да ви накараме да гадаете още малко, когато става въпрос за това, което свири в музикалната кутия! Въпреки това, ние се погрижихме да работим в тясно сътрудничество с нашия композитор Krisofter Maddigan, за да изберем мелодия, която смятаме, че феновете на Cuphead ще незабавно знам, а Крис дори се погрижи допълнително да сглоби намалена версия на мелодията, която запази ограниченията на нотите и акордите на музикалната кутия в ум. Мисля, че след като се съсредоточихме върху идеята за марионетна кукла, елементи като театрална сцена и музикална кутия попаднаха в остър фокус – iam8bit изигра важна роля в помагайки ни да си представим начин, по който целият пакет може да се почувства сплотен за феновете, а идеята да използвате музиката, за да направите малко шоу с вашата кукла, беше твърде весела, за пропускам!

Най-голямото отличие от колекционерското издание почти определено е марионетката - тя е толкова неочаквана и толкова красиво детайлна. Какво беше сътрудничеството с Rici Marionettes и какво ви накара да решите да преследвате такова амбициозно включване в колекционерското издание?

Чад Молденхауер: Едно от специалните неща за марионетката в колекционерското издание е, че тя не е само почит към видовете играчки, които може да видите през 30-те години на миналия век, но по много начини е играчка, която можеше да дойде от епохата. Занаятчиите в Rici Marionettes в Прага веднага се съгласиха с нашето желание наистина да отидем ол-ин в нещо, което се усещаше като ръчно изработено в същата епоха Cuphead бяха вдъхновени от и се изляха в дизайн, направен предимно от тъкани, дърво и връв. Резултатът е, че всяка марионетка наистина се чувства напълно уникална по много забавни, фини начини – подобно на играчките в ерата преди сглобяването!

The Cuphead DLC Vinyl включва три рецепти от семейството на MDHR – можете ли да разкриете коя е някоя от тях?

Мая Молденхауер: Просто ще разкажа всичко един за теб! Има класическа рецепта за „Jam Jam“ (бисквитка с меко сладко) от Gramma Moldenhauer. Наистина сме развълнувани да видим какво мислят хората, когато опитат която и да е рецепта, и имаме голяма чест да споделим с хората някои фаворити на семейството!

Cuphead Physical издания от iam8bit, показващи както стандартното, така и колекционерското издание и двата винила.

Винилът за Cuphead винилът за основната игра съдържа неиздавани преди това сола - това музикални парчета от бракувани битки с босове ли са, музика от света или просто парчета, направени за играта, които никога не са намерили подходящо решение?

Джаред Молденхауер: Обикновено неиздаваните сола са от сесии за запис, които никога не са намерили идеалното си вписване във финалната игра! Най-добрата част от класическия джаз на живо е колко импровизационен е той, а нашият композитор Крис върши невероятна работа, като се доверява на нашите талантливи изпълнители като част от неговата композиция. В много случаи завършвате с преливане на страхотна солова работа от музикална записна сесия и при усъвършенстване на финала парче за използване в играта, трябва да направите някои трудни съкращения, за да дадете приоритет на солата, които отговарят на точния тон и каданс на ниво. Така че по-малко интерактивното, по-спокойно изживяване при слушане на винил е идеалното извинение да се върнете и да хвърлите малко светлина върху някои от тези страхотни неизползвани изпълнения!

Какво беше най-важно за вас да представите Cuphead в тези юбилейни издания от iam8bit?

Чад Молденхауер: Мисля, че висока задача, към която наистина искахме да се стремим с тези издания, беше представянето не само на емблематични части от Cuphead като игра, но и като израз на любов към многото различни влияния, които ни вдъхновиха да го създадем на първо място. Това означаваше опит за постигане на баланс между включването на неща като ръчно рисувана обратима обложка, съдържаща любими герои на феновете, като същевременно преследва „съседни на играта“ идеи като членската карта на Club Cuphead, която се чувства по-скоро като парче изгубена ефимера от ера.

Развълнувани сме от това как всичко се оказа обаче и сме толкова благодарни, че iam8bit веднага изглежда разбират към какво се стремим и изразиха желание да се присъединят към нас в това двойно пътуване по пътя на паметта и в миналото!

Кой е любимият ви артикул (или артикули, ако е твърде трудно да изберете) от юбилейните издания?

Чад Молденхауер: Мисля, че за мен изключителна част от колекционерското издание е нещо, което никой досега не е виждал – нашата илюстрована карта на Inkwell Isles. Аз лично смятам, че е нещо абсолютно всяко Cuphead фен ще иска да рамкира веднага. Вложихме огромно количество любов в създаването на повече от просто представяне на островите на играта и вместо да го опаковате с препратки към неща, които играчите ще запомнят за престоя си в Inkwell острови. Не мога да разваля повече от това, освен да кажа, че мисля, че хората ще намерят нещо ново почти всеки път, когато го погледнат!

Когато мислите за последните пет години Cuphead, какво ти прави впечатление най-много? По какви начини ви се струва този комплект iam8bit като кулминация на тези пет години?

Maja Moldenhauer: Мисля, че когато имате идея за нещо, което обичате или към което изпитвате страст, това може да бъде едновременно вълнуващо и изнервящо. Преди да го споделите с други хора, понякога може да ви се струва, че само си въобразявате, че съществува, или че се губите в притеснение, че не може да работи. Когато се замисля за тези последни пет години, мисля, че по-голямата част от изливането на любовта, която нашата прекрасна общност ни показа и нашето малко анимационно приключение – и всички историите, които сме чували за начина, по който е предизвикал усмивка на нечие лице, свързал го е с приятел или член на семейството или е разпалил отново страстта към игрите и анимация. Това ме прави още по-страстен относно важността на споделянето на идеите, които имате със света, и се надявам, че е вдъхновил дори един човек да вдъхне живот на нещо, което обича, както направихме ние с Cuphead!

iam8bit Cuphead Стандартното издание и изданията на винил са налични сега, а колекционерското издание е налично за предварителна поръчка - всичко може да се намери на официалния Cuphead уебсайт.