Филмът BioShock на Netflix трябва да възпроизведе 1 ключов аспект на последния от нас на HBO, за да успее

click fraud protection

Филмът BioShock на Netflix трябва да възпроизведе ключов аспект от сезон 1 на The Last of Us на HBO, за да бъде също толкова успешна адаптация на видео игра.

Резюме

  • The BioShock филмът трябва да копира този на HBO Последния от нас за да успее като адаптация на видео игра, оставайки верен на изходния материал, като същевременно прави няколко ощипвания, които подобряват историята и изграждането на света.
  • Последния от нас сезон 1 използва уникалните силни страни на телевизията, като отдели време за разгръщане и разширяване предисториите и ролите на героите, които облагодетелстваха сериала и добавиха към франчайза изграждане на света.
  • The BioShock филмът трябва да възприеме подход, ориентиран към героите като Последния от нас, изследвайки тангенциални истории и Rapture преди колапса, за да добавите дълбочина към изграждането на света и да изясните героите на филма.

Netflix предстои BioShock филмът трябва да повтори ключов аспект от много обичания от HBO Последния от нас сезон 1, за да успее като адаптация на видео игра. Базиран на 2K Boston (по-късно Irrational Games) от 2007 г. шутърът от първо лице се среща с RPG със същото име,

BioShock филмът ще отведе зрителите в подводния град Рапчър, построен през 1940 г. предполагаема утопия за елита, изградена от индивидуалистичния бизнес магнат Андрю Райън. Общността на богатите художници и учени е извън контрола на правителството на САЩ и стои отделно от т.нар.дребен морал." Изолационисткият модел на Райън работи известно време.

В крайна сметка различията в богатството на Rapture нарастват между тях BioShockгероите на, което води до конфликт. Проницателният измамник Франк Фонтейн събра безправната работническа класа на Rapture срещу Райън, докато създаваше компания посветен на изследване на плазмиди - силно пристрастяващи мутагенни серуми, получени от морски охлюви, които дават на потребителите суперчовешки способности. След смъртта на Фонтейн, потиснатият работник Атлас се надигна, продължавайки насилствената революция срещу Райън. Това кулминира в надупчен от плазмиди конфликт в новогодишната нощ на 1958 г., оставяйки Rapture антиутопия до момента, в който героят на играча, Джак, пристига. Излишно да се каже, BioShockИсторията на е едно от най-добрите му предимства — но добрият му превод представлява огромно предизвикателство.

Последният от нас на HBO остана верен, докато добавяше към историята

Адаптациите на видеоигрите имат най-малкото неравномерна репутация. В края на краищата преобразуването на интерактивна среда в по-пасивна има своите присъщи капани. Често режисьорите и шоурънърите трябва да променят твърде много формулата на играта, което води до разочаровани фенове и не толкова задоволителен филм или телевизионен сериал. Някои адаптации на видеоигри надминаха шансовете, включително Погледът на HBO Последния от нас и неговите герои. Игра, водена от история, Последния от нас действието се развива в пост-апокалиптична версия на САЩ - тази, която е унищожена от мозъчната инфекция на Cordyceps.

Въпреки че е много различен от BioShock филм по отношение на съдържанието, HBO Последния от нас има на какво да научи предстоящия филм на Netflix. Съ-създателите Крейг Мейзин и Нийл Дракман, които също са написали видеоигрите, останаха верни на изходния материал, но не се страхуваха да направят няколко корекции. Направените промени бяха в полза на сериала, доколкото те използваха уникалните силни страни на телевизията. Например, Последния от нас сезон 1 отнема време, разгръщайки се бавно в девет епизода. Освен това, той се придържа към канона на играта, като същевременно разширява предисториите и ролите на героите, което само допринася за изграждането на света на франчайза.

Филмът BioShock трябва да копира подхода на TLOU, ориентиран към героите

Един от Последният от нас най-добрите епизоди на сезон 1 бяха "Long, Long Time," третата глава от поредицата. Вместо да се придържа към Джоел (Педро Паскал) и Ели (Бела Рамзи), епизод 3 разказва нова история за Бил (Ник Оферман) и Франк (Мъри Бартлет). В играта Бил и Франк са странични герои (Франк е мъртъв, докато играчът стигне до Бил), но шоуто мъдро разказва допирателна история за двамата героя. Това е не само красива, самостоятелна любовна история, която се развива на постапокалиптичния фон на сериала, но се фокусира върху Десетилетията на Бил и Франк заедно правят много завладяващи светове също.

Много Последния от нас“ интригата произтича от неговото изграждане на света. По-конкретно, как хората реагираха (и се промениха) непосредствено след епидемията от Cordyceps е завладяваща нишка, която не е напълно покрита в игрите. По същия начин, много от това, което е завладяващо BioShockВселената на се появява преди играта, оставяйки играча да сглоби сюжетните линии на Андрю Райън, Франк Фонтейн, Атлас и плазмид. Задаване на епизоди или дори винетки в Rapture преди свиване — било то съдбовната новогодишна нощ или време преди това — би добавило към жизнеността на света на филма и би помогнало да се изясни BioShockгероите на.

Директорът на BioShock потвърди нови „обрати“, като същевременно е верен на Canon

Наскоро режисьорът на филма Netflix, Франсис Лорънс, говори за a от решаващо значение BioShock филмово решение по отношение на верността на проекта, потвърждавайки, че творческият екип няма да наруши канона. Точна игра BioShock филмът със сигурност е облекчение за феновете на видеоигрите; да видиш Rapture напълно реализиран в действие на живо е вълнуваща перспектива, но идва и със сериозни предизвикателства. Това каза, добавянето на няколко обрати - тоест задълбочаване на съществуващото съдържание - като същевременно остава до голяма степен вярно, е изпитана формула. Работи добре за Последния от нас и въпреки разликите в игрите, изглежда, че би подхождало на адаптация на също толкова сюжетно управляваната BioShock както добре.