#Cyberpunk2077Bugs Тенденции, тъй като играчите се сблъскват с нелепи проблеми и сривове

click fraud protection

Киберпънк 2077имаше едно от най-популярните и разхвърляни стартирания през последните няколко дни и играчите влизат в Twitter с хаштаг #Cyberpunk2077bugs, за да покажат някои от най-добрите си снимки на екрани. Доклади за бъгове и бъгове в играта започнаха да идват почти веднага след стартирането, а приливът все още е настъпил да бъде спрян въпреки усилията на CD Projekt Red да закърпи играта на по-почтено ниво функционалност.

Проблемите в игрите не са нови, нито са необичайни, особено веднага след стартирането. Но какво прави Киберпънк 2077Ситуацията на уникална е, че играта прекара осем години в разработкаt, а пускането му беше отложено три пъти тази година с намерението да бъде възможно най-изчистено. Резултатът беше, че CD Projekt RED обърна позицията си за задължителен извънреден труд и накара разработчиците да работят до 100 часа на седмица, за да се смекчи потенциално четвърто забавяне, а продуктът, който произвеждаха, беше полиран като бетон тротоар. Повечето от катастрофалните отстранени са проблеми и осветление, предизвикващо припадъци

с пач, но съобщенията за нови проблеми изглежда идват по-бързо, отколкото CD Projekt Red може да ги поправи.

Свързано: Най-лошите грешки и бъгове в Cyberpunk 2077, докладвани досега

За щастие играчите все още имат чувство за хумор за всичко това, защото играта, въпреки всичките й недостатъци, все още е много добра. Бъговете и проблемите, които все още тормозят играта, сега са по-малко катастрофални, отколкото бяха, въпреки че все още има случаи на срив на играта, но те са толкова разпространени, че играчите имат прие #Cyberpunk2077bugs маркирайте в Twitter, за да покажете проблемите, с които са се сблъскали, и кои от тях са любимите им. Тагът вече е в тенденция в Twitter, като няколко записа за избор са подчертани по-долу:

Един от любимите ми проблеми досега #Cyberbug2077#Cyberpunk2077#Cyberpunk2077bugspic.twitter.com/a2Fb3rYt2U

— Елиът (@ElliotDobetzky) 12 декември 2020 г

Наистина ли ?#Cyberpunk2077#Cyberpunk2077bugspic.twitter.com/wBdkcrbbXv

— gantelya (@iamgantelya) 12 декември 2020 г

Зловещ дрейфуващ човек се появи точно преди играта да се срине. #Cyberpunk2077#Cyberpunk2077bugspic.twitter.com/yAKttY2AQs

— VaultofKvlt (@VaultofKvlt) 12 декември 2020 г

Ммм... не благодаря, Мисти. #Cyberpunk2077bugspic.twitter.com/ClZjgxzsCr

— Джаред Ридърс (@JaredRheeders) 12 декември 2020 г

Да видиш герой, който гледа в камерата с липсваща по-голямата част от главата й, може да е нещата, от които са направени кошмарите, но по-важното е, че това е показателно за много по-голям проблем от някои смешни проблеми. CDPR може да е изпуснал топката, когато е решил да се противопостави на собствената си задължителна политика за извънреден труд, защото е така напълно неразумно да се принуждават служителите да работят до сто часа седмично и все пак да очакват качество резултати. И хвърлят повече пари на разработчиците няма да им даде свръхчовешката способност да се откажат от разумно количество почивка и все пак да могат да произвеждат добре полиран продукт, така че не е неразумно е да се предполага, че бъдещите заглавия на CDPR ще страдат от същите проблеми, докато не се сетят, че разработчиците са хора, а не машини.

Но докато заглавията им продължават да са печеливши, това най-вероятно няма да се промени, така че най-доброто, което всеки може да направи, е да намери малко хумор в ситуацията. В крайна сметка, когато една игра има грешки, които включват интимните части, изскачащи от дрехите на героите, какво друго има да се прави освен да се смея?

Източник: Елиът Добецки, Гантеля, VaultofKvlt, Джаред Рийдърс

Игра калмари: Най-големите въпроси и мистерии без отговор

За автора