Как прототипните слушалки на Facebook предоставят поглед върху Метавселената

click fraud protection

Facebook е споделил оскъдни подробности за предстоящата си метавселена, но първият поглед върху прототипните слушалки може да даде известна представа за това как ще работят. Главният изпълнителен директор Марк Зукърбърг по-рано описа метавселената на компанията като "постоянна, синхронна среда", където хората могат да се събират, като се отбележи, че ще включва VR и AR компоненти. Освен това Зукърбърг предположи, че ще прилича на хибрид между съществуващите социални платформи и ще включва някои игрови функции.

Терминът "метавселена” произхожда от научната фантастика, където няколко книги и филми изобразяват герои, използващи VR устройства, за да се потопят във фантастични, дигитални светове. Метавселената на Facebook изглежда е вдъхновена според тези идеи, но той е различен по това, че ще капсулира както VR, така и AR елементи. Въпреки че двете технологии са свързани, те все още са ясно отделни. VR е свързано с потапяне в компютърно генерирано пространство, докато AR наслагва цифрови обекти върху реалния свят.

Зукърбърг наскоро споделен снимка, на която главният изпълнителен директор на Facebook носи устройство, подобно на Oculus, отбелязвайки, че е „виртуална реалност от следващо поколение, разширена реалност и технология за изкуствен интелект” Малко след това, бъдещият технически директор Андрю “Боз” Босуърт публикуван кадър към Twitter, носещ ясно различен прототип, свързващ слушалките с технологии, които ще бъдат в основата на метавселената. Въз основа на изображенията е възможно подобното на Zuckerberg Oculus устройство да поддържа VR и AR, което позволява на потребителя да се движи безпроблемно между тези преживявания. За разлика от това, по-тънкият модул на Bosworth напомня повече на съществуващите AR и MR устройства като Magic Leap One или HoloLens на Microsoft. Разумно е да се помисли, че слушалките на Bosworth са проектирани да работят само с AR, което от своя страна може да заключи, че голяма част от метавселената може да е съсредоточена върху AR, а не VR.

Горд с изследванията, по които екипът на Майкъл Абраш работи във FRL-R Редмънд – развълнуван да разгледаме по-рано някои от технологии, които ще подкрепят метавселената (работим върху няколко прототипа на слушалки, за да докажем концепции, това е една от тях. Един вид. Това е дълга история.) pic.twitter.com/Yi9xjy5HmG

— Боз (@boztank) 13 октомври 2021 г

AR може да е по-добър за тези, които не харесват VR

На пръв поглед идеята VR да не е толкова важен аспект на метавселената, както се смяташе преди, може да звучи противоинтуитивно. В крайна сметка Facebook придоби Oculus за 2 милиарда долара през 2014 г. и оттогава инвестира сериозно в дъщерното дружество. Въпреки това, AR може да бъде по-добрата технология за насърчаване на участието в метавселената. Мнозина са избягвали VR поради болест при движение и други свързани проблеми, които могат да възникнат, когато са потопени в напълно дигитален свят. AR също е по-подходящ за тези, които не искат да премахват слушалки за всяко взаимодействие в реалния свят. до този момент, Facebook показа своята работана монтиран на китката AR контролер. Разумно е да помислите, че слушалките с AR и носещите устройства, базирани на ръка, биха били по-добра комбинация за много пространства, като например офис, училище или семеен дом.

Все пак, както посочва Зукърбърг, развитието на метавселената и продуктите, които ще я поддържат, все още са в ранен етап. Възможно е много решения за това как ще работи все още да са далеч от вземането на решение и че тези прототипни устройства се разработват просто, за да помогнат за информирането на тези избори. Докато Зукърбърг и Босуърт показват различни продукти, си струва да се има предвид, че когато мултивселената на Facebook наистина стане реалност, потребителите може да използват съвсем различно устройство за достъп до него.

Източник: Марк Зукърбърг/Фейсбук

Междузвездни войни потвърждават произхода на ситите в Canon

За автора