Gundam: 6 начина G No Reconguista е подценен

click fraud protection

Има малко записи в дългосрочен план Мобилен костюм Гандам франчайз, които са толкова противоречиви, колкото G no Reconguista, по-известен като G-Reco от фенове. Продава се като триумфално завръщане на създателя на сериала Йошиюки Томино във франчайза, очаквания се засили за шоуто, тъй като впечатляващ набор от таланти беше събран заедно, за да участват в производство.

След излизането му обаче реакциите сред феновете бяха смесени. Клетниците твърдят, че шоуто е объркващо преди всичко. Невероятната крачка, объркващите герои и липсата на излагателен диалог дори за основните компоненти на обстановката оставят зрителите в недоумение. Шоуто обаче заслужава повече признание, отколкото му беше дадено, тъй като е смело ново възприемане Гандам който лесно може да застане сред другите предложения на франчайза.

6 Има уникална идентичност

Режисьорът на сериала Йошиюки Томино беше прозрачен по време на предпродукцията за това G no Reconguista беше предназначена за по-млада публика, може би такава извън "ядрото"

Гандам демографски. Всъщност на Томино е писнало Гандам от 1993 г Виктори Гандам и катастрофалното производство, което го съпътства. Оттогава се връща към франчайза само два пъти, през 1999 г Turn A Gundam и G no Reconguista, и двете произведения се различават значително от приетите Гандам православието.

Все пак изглежда, че широката публика беше неподготвена за това колко различни G Reco щеше да бъде. Реакциите бяха силно смесени, печелещи G-Reco честта да си най-лошият-класиран Гандам алтернативна вселена в MyAnimeList. Далеч от сериозните военни драми, които направиха Томино известен на първо място, това ново аниме беше непочтително и дълбоко странно. И все пак тази уникалност остава основна част от привлекателността на шоуто за неговите фенове. Разбира се, това е странно за франчайза, но може би това беше смисълът.

5 Томино-изми

Йошиюки Томино е един от най-добрите работещи режисьори на аниме. Известен със създаването на някои от най-добрите военни истории в индустрията, а именно Мобилен костюм Gundam и неговите продължения, той има репутацията на безкомпромисен художник; суров критик не само на други произведения, но и на неговите собствени. Критиците често твърдят, че Томино не го е грижа за публиката си, тъй като творбите му включват заблудени и сложни герои, главоломна крачка и чести обрати в сюжета. В същото време обаче именно тази увереност на визията го направи успешен на първо място. В крайна сметка никой не прави Томино по-добре от Томино.

G-Reco, от своя страна, е най-томиното аниме в последно време. Оригиналната поредица беше оклеветена при дебюта си заради привидно непоследователната си мотивация на героите, сложните фракционни подравнявания и постоянно променящите се лоялност и лоялност. Уникалният и странен подход на режисьора към диалога, наречен "Томино-изми", също присъства навсякъде. Макар че това може да е оставило някои да пожелаят да имат ръководство за превод „Томино на английски“ с аниме, феновете на работата му оцениха интензивния авторски печат, върху който любимият им режисьор е оставил това ново Гандам влизане.

4 Изобретателен механичен дизайн

G-Reco разполага с някои от най-отличителните механични дизайни в Гандам метасерия. Подходящо за шоу, което е далеч отдалечено хронологично от всеки друг запис във франчайза, механизмът на G-Reco са разнообразни, изразителни и експериментални. Толкова странни са някои от дизайните на шоуто, че героите от време на време ще коментират странния външен вид на някои от мобилните костюми.

Може да съдържа някои от най-глупавият дизайн на мобилни костюми в Гандам, но има и много от най-интересните. Някои, като ножа на Мак, изглеждат изключително странно на хартия, но стават собствени, след като бъдат видени в движение. Други, като Wuxia, са смели отклонения от конвенционалната дизайнерска философия на франчайза. Въпреки че не всеки нов дизайн на мобилен костюм е успешен, всички те са запомнящи се поради своята уникалност. Освежаващо е да видите шоу, което е готово да рискува толкова много със своите роботи, колкото G-Reco е.

3 Интересно знание

G-Reco не включва много в начина на обяснителен диалог. Зрителят е хвърлен в обстановката и трябва да направи всичко възможно, за да бъде в крак с объркващо шествие от имена, държави и концепции, свързани с историята на шоуто. Може да бъде малко отчуждаващо за зрителя за първи път, но тези, които отделят време с шоуто и научат за неговата обстановка, ще открият някои интересни и странни знания под повърхността.

Например, основната религия на обстановката, SU-Cordism, е съсредоточена около почитането на свещен космически асансьор, използван за доставяне на изключително важни фотонни батерии на Земята от космоса. Тази практика дава на вярващите божествено право на енергиен монопол над страните по света, затвърждавайки първенството на страната им в световните дела. Освен това има движещ се подсюжет, занимаващ се с потисничеството на „Кунтала“, подклас от хора, които, както се предполага, някога са били отглеждани като храна по време на тъмната история на Земята отдавна. Тези странни деликатеси мигват бързо в оригиналното аниме, но продължаващата поредица от филми за компилация мерки, за да се даде на този вид експозиция повече време за дишане, което улеснява публиката да усети настройка.

2 Анимация

В ера, в която механичната анимация все повече предпочита CGI пред традиционните 2D методи, G-Reco се откроява като амбициозна демонстрация на това, което може да се постигне с тази анимационна среда. Това е недвусмислено фантастично изглеждащо шоу, със запомнящи се екшън поредици, които показват, че Томино не е загубил докосването си като режисьор. Той е бил отговорен за някои от най-добрите бойни сцени в меха анимето, след всичко. Бойните сцени са подкрепени от звездни производствени стойности, като поддържат анимацията течна, енергична и четлива.

Въпреки че сцените с роботи получават голяма част от заслугите за визуалното си великолепие, артистичността на героя също е впечатляваща. Освен че е плавен и изразителен, персонажът действа G-Reco е зареден с малки щрихи, които дават на публиката усещане за навиците и маниерите на героя. Това е отлична демонстрация на това как анимацията може и трябва да се използва като инструмент за характеризиране за задълбочаване на разбирането на публиката за актьорския състав на произведението.

1 Дизайн на персонажи

Енергичните и запомнящи се дизайни на героите, включени в G-Reco са дело на един Кеничи Йошида, чест колега на Томино и дизайнер на персонажи по друга от творбите на режисьора - от 2002 г. Overman King Gainer. Може би най-известен с работата си върху Еврика Седем, отлично меха аниме за начинаещи в жанра, колоритно и оживено, но същевременно правдоподобно на Йошида.

Работата на Йошида продължава G-Reco е инструмент за усещането за стил на анимето. Закачливите дизайни допълват перфектно атмосферата на шоуто, но по-важното е, че внушават на всеки герой уникална идентичност. Дори героите, които не влизат много в диалога, имат вид на напълно изчерпателни, детайлни хора, до голяма степен поради уникалния подход към външния им вид. Публиката винаги се чувства така, сякаш има силно разбиране за личността на героя, дори и да няма много в начина на устни диалоги.

Следващия10-те най-добри пародии на популярни видеоигри на Симпсън

За автора