Назад 4 Blood PvP мултиплейър: видове зомбита, персонализиране на оръжия и други

click fraud protection

Turtle Rock разкриха множество нови подробности за предстоящата си игра Back 4 Bloodна тяхното E3 Showcase. Бившите умове зад любимата Остави 4 мъртви франчайзът взема неща, които са научили от тази серия и нови идеи, които са изпробвали в дебютното заглавие на студиото Развивайте се да създаде нещо, което изглежда като дяволски добро време с предстоящото му издание.

В Back 4 Blood витрината се фокусира върху повече подробности за PvP аспектите на играта, с бърз преглед на бойната система, оръжията и различните видове зомбита, известни като Ridden. Играта показа а PvP режим, наречен Swarm с участието на лобита четири на четири, където Cleaners (хора) и Ridden редуват страни в битка за най-добро от три, за да надживеят опонента си. Бяха представени девет различни Ridden, всеки с уникални способности и подобрения на мутации, а Cleaners също включваха специални предимства, които да вървят заедно с надграждаемите оръжия. Голямото разнообразие, предоставено от тези комбинации, трябва да осигури различни мачове във всеки кръг.

Като Остави 4 мъртви е правил в миналото, Back 4 Blood ще използва комбинация от герои и зомбита, за да направи PvP режима интересен, но също така ще добави редица опции за персонализиране, за да добави още повече разнообразие към играта. Turtle Rock по-рано показа осемте различни Cleaners, от които играчите могат да избират, и всеки от тях ще има уникални способности за играчите да изграждат своя отбор и да стратегизират всеки нов рунд. Това ще се комбинира с персонализирането на оръжието, за да направи всеки екип от чистачи като разнообразен като екипа на Ridden те ще се изправят срещу.

Back 4 Blood: Типовете зомбита

Зомбитата вътре Back 4 Blood, или Ridden, има девет опции за игра:

  • Рийкър - Тежък нападател с бързо меле
  • Retch - Тежко меле с повръщане от разстояние
  • Exploder - Тежко меле, което експлодира при смърт
  • Stinger - пъргав катерач с леки дистанционни атаки
  • Хокер - пъргаво меле с капани за снаряди
  • Сталкер - пъргав ловец с потискащи нападащи атаки
  • Tallboy - Меле на дълги разстояния с удар отгоре
  • Crusher - Меле на далечни разстояния с неработоспособен захват
  • Bruiser – Бързо меле на далечни разстояния с разбиване

В допълнение към основните си индивидуални черти, Ridden in Back 4 Blood също така ще могат да се отключват ъпгрейди, които играчите могат да получат, докато играят през рундове, което прави пейзажа непрекъснато развиващ се. Тези способности ще позволят на играчите да създават стратегически екипи, за да играят взаимно уменията си и да използват най-добре рояка от зомбита, за да разкъсат Чистачите.

Back 4 Blood: Персонализиране на оръжие

Turtle Rock е заявявал многократно, че се фокусира върху добавянето на възможно най-много разнообразие както към PvE, така и към PvP, и един от основните му начини за това е с увеличаване на вниманието към персонализирането и престрелката. В момента не е ясно какъв е общият брой на оръжията и подобренията Back 4 Blood, но досега Turtle Rock потвърди, че ще има комбинация от хладно оръжие, пистолети, пушки, различни картечници и снайперисти. Общият брой на прикачените елементи също е несигурен, но потвърдените досега подобрения включват взаимозаменяеми прицели, супресори, приклади и мерници.

Turtle Rock каза, че са налични и повече оръжия и прикачени файлове и между класовете герои, оръжията и Ridden разновидностите трябва да има много, за да забавляват играчите. Студиото също така заяви, че ще пусне повече информация за PvE и PvP през лятото и с Излизането на играта е отложено за октомври, Turtle Rock ще има толкова повече време да излъска нещата след това Back 4 Blood's отворена бета версия през август.

Всяка фракция във Властелинът на пръстените: Rise to War (и коя трябва да изберете)

За автора