10 -те най -страшни чудовища от видеоигри някога, класирани

click fraud protection

Антагонистите на видеоигрите са преминали далеч отвъд няколко прости пиксела, представящи лош човек на екрана. През последните няколко десетилетия някои изобретателни умове създадоха множество ужаси и ги депозираха във видеоигри, пред които играчите да се изправят. Резултатите не бяха нищо друго освен ужасяващи.

Някои от най -добрите чудовища във видеоигрите са тези, които предизвикват усещане за истинска паника и безпокойство. Може да е просто игра, но това е малко удобно за играчите, които са склонни да се гмуркат под завивките по време на страшен филм на ужасите. Взаимодействието с такива същества е съвсем различно нещо.

10 Granfaloon (Castlevania: Симфония на нощта)

За мнозина Castlevania фенове, самото споменаване на Granfaloon е достатъчно, за да предизвика чувство на ужас. Въпреки че не е най -трудният враг в Castlevania серия, Granfaloon вероятно е един от, ако не и най -обезпокоителните. Битката се води в недрата на обърнатия замък, където се развива голяма част от истинското действие.

За разлика от много други босове в СОТН, Granfaloon е страховит извън описанието. Това паразитно същество се обгражда с хиляди мъртви трупове, които използва като черупка, за да се предпази от повреда. Докато играчът прониква в тялото на Granfaloon, тези трупове удрят на земята и крещят през цялото време. Това определено е доста смущаваща битка.

9 Богът на дракона (душите на демона)

Има има много мощни врагове Demon's Souls, но малцина са толкова страшни като Бог -дракон. Това е огромно, огромно чудовище, което намалява джоба на играча по размер и е способно да нанесе огромни щети. Играчите трябва да използват екологично покритие, за да прекъснат видимостта му, за да не бъдат превърнати в червена паста.

По -лошото е, че неговите атаки с огън и меле не могат да бъдат избегнати или блокирани и те могат да убият с един удар, ако играчите са неподготвени. Изморителният характер на битката, съчетан с физическия му вид, прави един ужасяващ враг.

8 Матриархът (Злото в рамките на 2)

Злото отвътре споделя много прилики с Silent Hill, особено проявата на чудовища от човешката психика, а Матриархът от втората игра е един такъв пример. Тя е злото олицетворение на манията на Майра Хансън да пази дъщеря си в безопасност на всяка цена.

Това е последният шеф на играта и един от най -ужасяващите врагове във видеоигрите. Матриархът е масивно, деформирано и отвратително същество, покрито с циреи, което използва поредица от атаки в близко боеве, за да убие играча. Това е чудовищна битка срещу също толкова чудовищен враг.

7 Немезида (Resident Evil 3)

Докато има много мощни и ужасяващи чудовища Заразно зло, малцина могат да предизвикат толкова ужас, колкото Немезида. Това ходещо биооръжие е поръчано от корпорацията Umbrella, за да се справи със заплахите за корпоративните си интереси, големи и малки.

Чадърът го пуска в третия Заразно зло игра за заличаване на S.T.A.R.S. членове, работещи в рамките на Raccoon City. Той атакува играча без предупреждение, когато най -малко се очаква, и е невъзможно да се убие с конвенционално оръжие. Постоянното състояние на страх е това, което го прави Resident Evil 3 толкова запомнящо се, всичко благодарение на Nemesis.

6 Deathclaws (Fallout)

Изпадам е зловещ и достатъчно страшен сам по себе си, без присъствието на Deathclaws. Тези същества приличат на нещо направо от ямите на ада, но всъщност те са генетично проектирани машини за убиване, които се движат по цялата пустош.

След ядрения холокост, Deathclaws се превърна в топ хищник по хранителната верига без заплахи, извън хората. Те са изключително силни, с режещи нокти, обелени тела и остри като бръснач зъби, което ги прави трудни за убиване без помощта на Power Armor и тежко оръжие.

5 Човешкият жътвар (Mass Effect 2)

Масов ефект 2 отстрани малко научната фантастика в полза на ужасна тема, когато представи Collectors, раса, поробена от ужасните жътвари, които отвличаха хора от различни колонии в галактиката. Целта става ясна в последния акт, когато страшният Човек жъне атакува Шепърд и екипа.

Физически това е едно от най -страшните чудовища във всички видео игри. Това е напълно злонамерено, агресивно и ужасяващо за гледане, както по размер, така и по външен вид. За съжаление самата битка не е особено трудна, което в крайна сметка ограби това чудовище голяма част от предвидената му заплаха.

4 Паяци за измръзване (Skyrim)

Скайрим се смята за една от най -добрите игри на Bethesda, и много от тях са свързани с потапянето, особено когато става въпрос за чудовища. Арахнофобите изпаднаха в студена пот първия път, когато се случиха на измръзнал паяк в дълбините на Скайриме подземията и по основателна причина. Те са едни от най -кошмарните и обезпокоителни чудовища във всяка видеоигра и Bethesda не направи нищо, за да намали заплахата си.

Измръзналите паяци плашат не само поради размера си, но и свирепостта си. Големите им зъби са смъртоносни отблизо и те също така ще изплюят отрова по играча, за да ги обезсилят. Повечето измръзнали паяци не представляват голяма заплаха, но те идват в много по -големи варианти, които със сигурност ще предизвикат паника.

3 Вендиго (До зори)

Вендигос на До залез са неща от кошмари и са едни от най -страшните същества във видеоигрите. Те се характеризират с ужасяващия си външен вид и пронизителни писъци, да не говорим за безмилостното им преследване на плячка. Те не могат да бъдат аргументирани и да действат на чист, зъл инстинкт.

Казват, че вендигос е създаден, когато хората са обсебени от зъл дух и превърнати в месоядни чудовища. Какъвто и да е методът, те не се колебаят, когато става въпрос за нападение и убиване на онези, които случайно се натъкнат на неговото зрително поле.

2 Лиза (P.T. Demo)

Демото за отменените Silent Hills играта включваше едно от най -обезпокоителните и ужасяващи чудовища на всяка видео игра - Лиза. Тя е зловредният призрак на жена, убита от съпруга си по време на бременност, която след това продължава да обикаля залите на предчувстваща къща.

Умното използване на плашещи скокове, смесено с ужасяващия облик и злото на Лиза, е невъзможно да се забрави. Тя може да притежава играча по желание, добавяйки допълнителен ужас към преживяването. The P.T. демото беше толкова ужасяващо че в крайна сметка повлия на куп други игри на ужасите.

1 Ксеноморфът (Извънземна изолация)

Никое друго чудовище от видеоигри не е по -ужасяващо от ксеноморфа, в който се намира гара Севастопол Извънземна изолация. Това филмово чудовище успешно направи скок към видео игри, което позволи Извънземна изолация да действа като пряко продължение на първия Извънземно филм. Ксеноморфът на тази игра е неудържим и играчите трябва да разчитат на стелт, за да останат живи.

Извънземна изолация отказва да даде на играча момент за почивка. По всяко време играчите могат да чуят ксеноморфа, който дебне коридорите или пълзи през въздуховодите над главите си. Когато се сблъскат, играчите могат да се скрият в шкафчета и под масите, но никога няма гаранция за безопасност. Само няколко оръжия успяват да изплашат ксеноморфа и това в най -добрия случай е временно решение. Това е най -доброто въплъщение на клаустрофобичния и първичен ужас на първия Извънземно филм.

Следващия10 начина, Богът на войната е най -добрата поредица от хакове и наклонени игри

За автора