Всички връзки на Elder Scrolls и Fallout Lore са обяснени

click fraud protection

The Elder Scrolls и Изпадам са две от най-популярните екшън-RPG серии на всички времена и и двете вече са собственост на Bethesda Softworks. Въпреки че минаха най-малко шест години, откакто всяка игра видя ново заглавие за един играч, все още ще бъде доста чакане за следващите вноски от двете серии. The Elder Scrolls 6 най-вероятно няма да излезе до 2026 г., докато Fallout 5 вероятно няма да бъде наличен дори по-късно. Междувременно, докато все още има много съдържание и в двете серии, също е забавно да се разровим в установените знания. И двете игри имат напълно изчерпателни светове, които са завладяващи сами по себе си. но тъй като и двете Изпадам и The Elder Scrolls са направени от един и същ издател, има и теории, че те се развиват в една и съща вселена.

Като цяло, двете игри не могат да бъдат по-различни. The Elder Scrolls се развива в света на Тамриел. Всяка игра от поредицата се фокусира върху един или повече от различните й континенти, като най-новото заглавие за един играч е от 2011 г.

The Elder Scrolls V: Skyrim, което беше последвано от 2014 мултиплейър заглавие, The Elder Scrolls онлайн. Това е фантастична поредица с всички необходими атрибути, като магия, дракони и чудовища. ИзпадамМеждувременно се развива в съвременния свят и се отклонява от историята около 1947 г., след като ядрена война направи по-голямата част от Америка негостоприемна в продължение на десетилетия. Всяка игра се провежда в различен регион на САЩ. Отрицателно въздействие 4 се развива в Бостън и беше най-новата версия за един играч през 2015 г., следвана от мултиплейър заглавие Fallout 76 през 2018г. За да могат и двете игри да се развиват в един и същи свят, Тамриел по някакъв начин трябва да еволюира в Земята или обратно.

Теорията за „една и съща вселена“ всъщност не издържа на проверка и самата Bethesda потвърди, че двете игри не се развиват в една и съща вселена, поне не буквално. В същото време и двата игрови франчайза все още включват много кимания един към друг. Издателите на видеоигри често включват великденски яйца, които препращат към други игри в своите каталози или към друга поп култура като цяло. IO Interactive прави същото с Hitman серия. The Elder Scrolls и Изпадам имат няколко великденски яйца, които се препращат едно към друго, и въпреки че не са буквално доказателство, че игрите споделят времева линия, те все още са удоволствие за феновете и на двете серии.

Сладки ролки на Elder Scrolls във Fallout

Сладките кифлички са основен продукт на Elder Scrolls знание, основен артикул, който е наличен от първата игра, The Elder Scrolls: Арена. В Skyrim, охраната от време на време се подиграва с играча, като пита дали някой е откраднал сладкото им руло. Тези вкусни лакомства направиха скок към Изпадам в Fallout 3. В началното ниво на тази игра, един от обитателите на трезора на играча, Луси Палмър, пече най-добрите сладки кифлички. Тя прави такъв за рождения ден на обитателя на трезора.

Nirnroot на Elder Scrolls във Fallout

Nirnroots са друг дълготраен артикул от The Elder Scrolls. Те са мистериозно светещо растение, което излъчва тихо бръмчене и могат да се използват в много различни рецепти за изработка за мощни бонуси. Обикновено се намират близо до вода. Те се появиха за първи път в Изпадам в Отрицателно въздействие 4, където се наричат ​​"Опитно предприятие". Играчът може да ги намери на борда Братството на стоманата кораб Придвен. В играта Братството на стоманата откри тези растения и ги използва за приготвяне на чай, към който след това се пристрастиха и трябваше да забранят.

Шлемът Dragonborn на Skyrim във Fallout 4

В Отрицателно въздействие 4, играчът може да намери няколко списания, които предлагат безплатни статистики или козметични подобрения. Брой 12 от Табу татуировки дава на играча безплатна татуировка на лицето (и кой не би искал това?), но на корицата играчите могат да забележат череп с шлем от овнешки рог.

Шлемът на овнешкия рог е един от характерните артикули, налични в Skyrimи Драконроденият носи го на много рекламни снимки.

Короната за забвение на Лоренцо във Fallout 4

В Отрицателно въздействие 4, играчът може да намери Лоренцо Кабот в мазето на Държавната лудница Парсънс. Кабот е хванат в капан в убежището, защото носи корона, която го довежда до луд. Играчът научава, че Кабот е намерил короната при археологически разкопки през 1894 г. и че тя се е сляла с нервната система на Кабот. Короната му е дала сила, телекинеза и устойчивост на различни щети, което го прави страхотен минибос.

За играча Короната на Лоренцо може да се оборудва само чрез команди на конзолата. Но феновете на The Elder Scrolls IV: Oblivion може би си спомня Короната на Лоренцо като „Короната на Айелид на Неналата“. Тази корона, която осигуряваше на притежателя му защита от магически заклинания, въпреки че не подлуди притежателя.

Нарежете великденските яйца на Skyrim във Fallout 4

Това Skyrim Великденско яйце беше изрязани от Отрицателно въздействие 4, но ако беше включен, това щеше да бъде една от най-обширните връзки между двете серии досега. в един момент, Отрицателно въздействие 4 имаше цяла куест линия, в която играчът пътува до Данвърс, дом на реалния живот на Salem Witch Trials. Там играчът би открил група мутирали деца с магически сили. Тези сили биха се основавали на магическите способности от The Elder Scrolls серия. В крайна сметка, включвайки The Elder Scrollsв магическата система на Изпадам беше твърде сложно. Bethesda сля град Данвърс с град Салем и линията на мисията получи брадвата.

Bethesda конкретно отрече теориите на феновете

Докато тези великденски яйца предлагат примамливи намеци, че The Elder Scrolls и Изпадам споделете времева линия, самата Bethesda пусна студена вода върху тази теория. В интервю с GameSpot на E3 2017 маркетинговият изпълнителен директор на Bethesda Пийт Хайнс изрично каза, че не споделят времева линия. "Нямам и най-мъгливата представа как някой би могъл да направи скока, че всъщност са част от едно и също нещо,“, каза Хайнс.

Хайнс продължи да посочи, че въпреки че сериалът споделя издател, историята е малко по-нюансирана. Bethesda направи всичко Elder Scrolls собствени заглавия от 1994 г., но Fallout 1 и са направени от Interplay преди Bethesda да придобие франчайза и да направи Fallout 3 и 4. Поради това е малко вероятно някога да има тотален реткон, който да свързва световете на Изпадами The Elder Scrolls, но това не означава, че те все още не могат да включват препратки, когато пожелаят.

Източник: GameSpot

Metroid Dread: Най-добрите неща за правене след победа на играта