Call of Duty: Разработчиците на Vanguard признават проблемите с видимостта на играча и аудиото

click fraud protection

Бележка на редактора: Срещу е заведено дело Call of Duty издател Activision Blizzard от Калифорнийския отдел за справедлива заетост и жилища, който твърди, че компанията е участвала в злоупотреба, дискриминация и отмъщение срещу своята жена служители. Activision Blizzard отрече обвиненията. В пълни подробности за делото Activision Blizzard (предупреждение за съдържанието: изнасилване, самоубийство, малтретиране, тормоз) се актуализират, когато стане налична нова информация.

В скорошна тема в Twitter, Call of Duty: АвангардРазработчикът Sledgehammer Games призна за видимостта на бета версията и проблемите със смесването на звука и публикува плановете си за справяне с тях. Отговорът на Sledgehammer идва само няколко дни след първата бета версия на предстоящия шутър, ексклузивно издание за PlayStation, насрочено за 10 до 13 септември. Авангард втората бета ще се проведе на 16 септември до 20 и ще бъде отворен за други конзоли.

Преди на Авангард Стартирането на бета версията Sledgehammer обяви, че половината от 12-те оператори на играта ще бъдат представени по време на пробния период.

Авангард Операторите са неразделна част от сюжета на кампаниятаи всеки елитен войник има уникална предистория и специализиран набор от умения за битка. Очевидно тези Оператори също ще имат способността да говорят по време на битка, функция, която ги отличава от Операторите в предишни заглавия. В резултат на това нюансите в аудиото не са забележителни само за общото игрово изживяване – те включват елементи, които не са били използвани преди.

В подробна нишка в Twitter, чук публично призна няколко различни отзиви от Авангард бета. Въпреки това, разработчикът изрично призна, че играта в момента има значителни проблеми, свързани с видимостта на играча и смесването на звука. Като се има предвид това, изглежда, че Sledgehammer вече планира да се справи с подобни проблеми, наред с други, в близко бъдеще. Компанията обясни, „Ние сме наясно, че има значителна дискусия около видимостта на плейъра и смесването на звука. Останете на линия, тъй като ще разгледаме някои от планираните ни актуализации по-късно тази седмица." Тъй като следващата бета версия е насрочена за предстоящия четвъртък, възможно е тези актуализации да се случат преди нейното стартиране.

Наясно сме, че има значителна дискусия около видимостта на плейъра и смесването на звука. Останете на линия, тъй като ще разгледаме някои от планираните ни актуализации по-късно тази седмица.

— Sledgehammer Games (@SHGames) 11 септември 2021 г

В допълнение към проблемите, свързани с видимостта и аудиото, Sledgehammer също подробно описа други планирани подобрения за Авангард. След като разгледа обратната връзка на играчите, разработчикът обясни, че се стреми да адресира проблеми в бързата игра на играта, ражданията на играта и други. Въпреки това, въз основа на коментарите под темата на Sledgehammer, Авангард аудио и видимост изглежда най-големите проблеми в момента. Един потребител обясни, че видимостта на PlayStation 4 е "несъществуващ", докато друг обясни, че не могат да чуят звука от кучешки лай, когато се приближат до тях.

Целта на бета версиите е да се решат всички проблеми, които разработчиците не биха искали да се появяват в играта официално стартиране, така че това е добър знак, че Sledgehammer изглежда предприема необходимите стъпки гарантира Авангард стартирането върви гладко. Като се има предвид това, проблемите със звука и видимостта са доста големи - и тези проблеми бяха среща по време на Call of Duty: Авангард алфа. Надяваме се всичко да бъде успешно изгладено преди официалното пускане на играта или - още по-добре - преди втората бета версия.

Call of Duty: Авангард ще стартира на 5 ноември 2021 г. за PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC.

Източник: Sledgehammer Games/Twitter

Батман в Отряд самоубийци: Убийте лигата на справедливостта?

За автора