Обяснение на всеки герой на Elder Scrolls

click fraud protection

The Elder Scrolls е голям франчайз с пет пълноценни основни заглавия и MMO, но играчите не контролират всеки път един и същ герой. Някои от най-популярните Elder Scrolls игри са Забрава и Skyrim, като последният е по-известен благодарение на броя на получените римейкове. Въпреки това, Драконроденият не е единственият герой The Elder Scrolls игри, и може да не са най-мощните. Много бедствия са заплашвали Тамриел през вековете и са изисквали много герои, за да спасят света. Работата на Bethesda The Elder Scrolls франчайзът създаде феноменални истории с уникални протагонисти, тенденция, която се надяваме да продължи Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls франчайзът се простира до 1994 г., с издаването на The Elder Scrolls: Арена, с най-новото добавяне на ново съдържание Blackwood на Elder Scrolls Online разширяване. За съжаление, основните игри не са виждали ново заглавие оттогава Elder Scrolls V: Skyrim издаден през 2011г. Оттогава само преработки и разширения за Skyrim и Elder Scrolls онлайн разширенията се присъединиха към популярния фентъзи франчайз. Въпреки съобщението на Bethesda за

Elder Scrolls6's развитие, няма дума за това кога студиото ще завърши проекта.

Много фенове на The Elder Scrolls вероятно няма да разпознае всеки протагонист от поредицата, но привързаността на Bethesda към великденските яйца гарантира продължаващото наследство на техните герои. Повечето герои или споменавания за техните действия са се появили по-долу Elder Scrolls игри. Това не само е уважително кимване към посветени фенове, но и препратките към минали протагонисти служат за установяване на приемственост на вселената в играта. Играчите влияят на определени резултати в играта, но не всеки избор може да се счита за канон. Пътешествията и наследството на героите на Тамриел са впечатляващи сами по себе си, въпреки че някои споделят забележими прилики.

The Elder Scrolls: Arena включва главния герой на Вечния шампион

The Elder Scrolls: Арена започна това, което ще се превърне в изключително печеливш фентъзи франчайз. Арена се провежда в Тамриел, през 389-та година от Третата ера по време на управлението на император Уриел Септим VII. Elder Scrolls' приключението започва след най-добрия магьосник, Джагар Тарн, е извикан да обсъди предполагаем преврат с императора. Въпреки това, Уриел е измамен и хванат в джобно измерение заедно с най-висшия си генерал. Джагар Тарн приема самоличността на Императора, но не и преди да убие своя чирак на магьосник, Риа Силмане. За щастие, способностите на Риа й позволяват да поддържа присъствие, преди да премине в отвъдното и тя призовава за помощта на един от затворниците на Тарн. Този затворник е героят на играча.

The Elder Scrolls: Арена главният герой може да бъде един от осемте състезания за герои на играчи: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, висок елф, тъмен елф или норд. След като играчите завършат създаването на своя герой, затворникът получава задачата да намери жезъла на хаоса. Риа Силмане действа като техен водач, като им помага да избягат от подземията и ги насочва към магическия артефакт, който служи като жизнена сила на Тарн. The Staff of Chaos е разделен на много части, карайки играчите да се преследват, за да съберат всяка част. След като бъдат събрани, играчите трябва да пътуват, за да се изправят срещу Тарн и да унищожат Огнения бижу, освобождавайки императора. След като твърдят победа и победят бойния маг, играчите получават титлата "Вечен шампион", а Риа Силмане може да премине в отвъдното.

The Elder Scrolls II: Daggerfall даде на поредицата нейната идентичност

The Elder Scrolls II: Daggerfall беше, когато франчайзът започна да формира своята идентичност и да се отдалечи от акцента върху борбата, присъстващ в Арена. Вместо това играчите биха могли да прегърнат ролевия аспект на играта и да направят свой собствен избор, за да постигнат уникални решения. Дагерфол се провежда между Имперски провинции Хай Рок и Хамерфел, където Императорът е изпратил играча да изпълни две жизненоважни задачи. За щастие, тези две задачи не са единствените налични дейности, тъй като Daggerfall е дом на над 15 000 градове, населени места, подземия и куестове, което го прави една от най-сложните игри в The Elder Scrolls серия.

За разлика от Elder Scrolls: Арена, героят на играча е емисар на императора на Тамриел, натоварен със задачата да освободи призрака на крал Лисандус и да намери писмо, изпратено от императора до кралицата на Дагърфол. Тези две задачи водят до централния конфликт на играта, където играчите решават съдбата на Iliac Bay със силата на първия Нумидиум. Нумидумът е могъщ месингов голем, който не прилича на двемерските творения, открити в Skyrim. Играчите могат да събудят Numidum, за да отключат шест различни края, вероятно едно от най-разнообразните заключения в The Elder Scrolls франчайз. В зависимост от направения избор, играчите могат да изковават цели кралства, да дават божественост или да умрат в процеса. За съжаление главният герой на Дагерфол не получава никакви канонични титли, въпреки че могат да печелят титли, като се присъединят към различни гилдии.

Легенда на Elder Scrolls: Battlespire изправя главния герой срещу даедра

След успеха на Дагерфол, Bethesda започна производство по три нови проекта. Първият пуснал беше Battlespire, по-малко приключение в Тамриел. Battlespire въвежда в Даедрически принц Мехрунес Дагон, който се превръща в значителна заплаха в по-късно Elder Scrolls игри. на Battlespire главният герой е чирак в Battlespire, кула, запазена за обучение на бойни магове. Играчите влизат в ролята на нещастния чирак, който открива, че армията на Даедра, водена от Mehrunes Dagon, е убила почти всички в кулата. За да влоши нещата, партньорът му беше отвлечен от Даедричния принц. Легенда на Elder Scrolls: Battlespire включва само седем нива, които отвеждат играчите в царствата на Oblivion. Чиракът трябва да победи Mehrunes Dagon, за да освободи партньора си и да се върне в Тамриел. като Дагерфол, главният герой не получава уникално заглавие и каноничният статус на действията им остава неизвестен.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard настройва семейството срещу империи

За разлика от други Elder Scrolls игри, The Elder Scrolls Adventure: Redguard не позволява никакво значимо персонализиране на характера благодарение на своя статичен протагонист. Редгард се развива през 864 година от Втората ера, което го прави предистория на Elder Scrolls: Арена. Началото на Redguard подчертава завладяването на Тайбър Септим, който наскоро разшири обхвата си Хамерфел, дом на Elder Scrolls' Редгардови хора. След като анексира части от Хамерфел, Септим установява губернатори, които ще пребивават в провинцията и ще въвеждат управлението на Империята. Това доведе до създаването на различни движения за съпротива и злоупотреба с хората от Редгарда.

Играчите поемат контрола над Сайръс, редгард, който наскоро пристигна на Строс М'Кай, за да търси изчезналата си сестра. За разлика от други протагонисти, Сайръс идва с определено име, умения и състезание в името на последователността на повествованието. Сестрата на Сайръс беше виден член на редгардското съпротивително движение, известно като Неспокойната лига и запечатано съдбата й срещу нахлуващия Имперски легион. Търсенето на Сайръс в крайна сметка го поставя в противоречие със слугите на Тайбър Септим, изпратени да потискат народа на Редгарда. Тази загуба и престъпленията срещу неговия народ карат Сайръс да се опита да възкреси духа на принц А'тор, за да укрепи морала и да принуди Империята да договори по-благоприятни условия. След като побеждава управителите на Септим с помощта на принц А'тор, Хамерфел получава равенство в Империята. Действията на Сайръс Редгарда са значителни, оставяйки трайно наследство сред народа на Редгарда.

The Elder Scrolls III: Morrowind представя реинкарнирани герои

Издаден наскоро, Elder Scrolls III: Morrowind е игра който вероятно е по-известен от някои от предшествениците си. Morrowind се развива във Вварденфел, една от родините на данмерите, известни още като тъмните елфи. Трио от живи богове, известни като Трибунал, управляват Вварденфел и са във война с бивш техен съюзник, наречен Дагот Ур. С жители и управляващи партии на Vvardenfell, воюващи един срещу друг, играчите играят активна роля в политическата игра на играта обществото.

Morrowind върна персонализирането на RPG героите, където играчите контролират името на своя герой, расата, пола, класа и рожденния знак. като на Skyrim Въведение, играчите започват като затворник, който току-що е пристигнал в Seyda Neen след известно задкулисно влияние от Uriel Septim VII, настоящия Тамриелски император. Малко след това, Императорските остриета, известен Elder Scrolls фракция, потърси героя на играча и им казва, че може да са пророкуван войн, наречен "Нереварин".

Естествено, Императорът се стреми да ги използва за политическа изгода и играчът става техен агент във Vvardenfell срещу Дагот Ур и неговите последователи. Като Morrowind прогресира, главният герой се потвърждава като прераждането на героя от Дънмер Индорил Неревар, което ги прави истинските Нереварин. Търсенето им ги отвежда през земята, което води до последен сблъсък с Дагот Ур. След като победи фалшивия бог, Нереваринът е разпознат в целия Morrowind и връща мира на земята. Nerevarine е герой на играч, който често се появява навсякъде Elder Scrolls' текстове, особенно в на SkyrimДраконороден DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion включва герой-протагонист от национални кризи

Elder Scrolls IV: Oblivion се провежда шест години по-късно Morrowind но не се свързва директно със сюжета. Забрава се развива в Сиродил, в сърцето на Тамриелската империя по време на Кризата на забравата. След като императорът попада пред неизвестни убийци, започва стремеж за намиране на незаконния му син, който да заеме трона. Пътуването отвежда играчите през Тамриелската империя, събирайки Мартин Септим, незаконния син на Уриел Септим VII, за да заеме мястото му като император. По пътя играчите се сблъскват със заплахи като даедрическите принцове и демони, които се стремят да осакатят империята завинаги.

Продължаване The Elder Scrolls модел на начинаещи протагонисти като затворници, Elder Scrolls IV:Забравата герой на играча започва в затворите на Сиродил, преди Уриел Септим VII да ги помилва. Те насочват Уриел през път за бягство под града, където капитанът на остриетата загива и Уриел приема съдбата си. На бившия затворник е поверен амулетът на кралете и е изпратен да бяга напред.

След като Септим вече не е на трона, портите на Oblivion започват да се отварят по целия свят и изливат даедрически армии в царството на Тамриел. Докато играчите се борят с Mythic Dawn, култ, посветен на въвеждането на управлението на Mehrunes Dagon, те получават много титли и изживяват важни глави от историята на Империята. Спасяването на Kvatch от силите на Daedric печели на играча титлата "Героят на Kvatch", а завършването на играта осигурява наследството им като седми шампион на Cyrodiil.

The Elder Scrolls V: Легендарният драконроден протагонист на Skyrim се бори с невъзможни шансове

Elder Scrolls V: Skyrim е най-популярната игра в сериала. Skyrim се превърна в стандарт за много отворен свят, ролеви, фентъзи игри, получавайки отлични рецензии и много ремастъри. Има няколко проблема в Skyrim, но централният конфликт се отнася до завръщането на Алдуин, първородния на Акатош. Алдуин е тираничен дракон, за който е пророкувано да сложи край на света и може да бъде спрян само от Драконроден. Преди стотици години Алдуин почти унищожи човечеството, но беше изпратен напред навреме, за да победят по-късните поколения. Алдуин започва да възкресява драконите, причинявайки масова паника в Skyrim и въвеждайки в края на дните. Едновременно с това нацията на Скайрим е в гражданска война след края на Великата война между Доминион Алдмери и Тамриелската империя. на Skyrim Буреносните плащове се бият с Имперския легион за независимост, след забраната на поклонението на Талос и по-нататъшно потисничество от силите на Доминиона.

Играчите контролират герой, заловен от Имперския легион, след като се опита да премине границата. Предвидено да бъде екзекутирано, внезапната атака на Алдуин спасява живота им и унищожава Хелген Кейп. Основният куест отвежда играчите в Skryim, докато разгадават мистерията на Драконовата криза, взаимодействайки с лидерите на страната и останките от Остриетата. По време на тази мисия играчите откриват своята идентичност като Последния драконроден.

Само Dragonborn може завинаги да убие дракон, като погълне душата му, за да стане по-мощен, което означава, че персонажът на играча е единственият, който може да победи Алдуин. Докато се борят с драконите и разкриват средствата за убиване на Алдуин, играчите трябва да сключат временен мир между Stormcloaks и Имперския легион. Все пак те могат по-късно да решат съдбата на на Skyrim Гражданска война като се присъедини към една от двете страни. Skyrim е най-новата игра от поредицата, така че не е известно какво ще бъде наследството на Dragonborn в бъдеще Elder Scrolls заглавия.

Elder Scrolls Online позволява на всеки играч да бъде герой

Elder Scrolls Online история е малко по-трудно да се обобщи, тъй като постоянно се актуализира и надхвърля ваниловата кампания. Базовата кампания съдържа два основни конфликта, които играчите трябва да преследват, като първият е свързан с инвазията на Даедричния принц, Молаг Бал и второто се отнася до наследяването на вакантния имперски трон от един от трите съюза: Доминионът на Алдмери, Заветът на Дагърфол и Ебонхарт пакт. Играчите решават своята вярност по време на персонализирането на героя, по-конкретно, като избират расата на героя. Доминионът на Алдмери се състои от алтмерите, босмерите и каджитите; Заветът на Дагерфол е дом на бретонците, орките и редгардите; и Пактът на Ебонхърт съдържа аргонианците, данмери и нордите.

Elder Scrolls онлайн не успява да избяга от проклятието на затворените играчи. Въпреки че въведението в играта наскоро беше актуализирано, за да направи новото съдържание по-достъпно, и двете учебни мисии включват бягството на играча от затвора и изучаването на тънкостите на играта. В момента играчите могат да получат достъп до всеки свят от стаята на портала, за да започнат своите приключения. За разлика от други Elder Scrolls игри, герои на играчи не са утвърдени герои и не са по-важни от многото други герои на играчите, обитаващи света. Има много начини да развиете характер като мощен индивид Elder Scrolls онлайн, включително PvP, PvE, Guild и Side Quest дейности.

Bethesda осигури дълго наследство от герои в Тамриел, изработвайки историята в играта чрез постижения и избор на играчите. Въпреки че ролевият жанр на играта прави някои от детайлите на историята й съмнителни, той по някакъв начин добавя към нюансите на света. Различни империи Elder Scrolls' Тамриел вероятно предпочитат един разказ пред другия. Въпреки че може да не съответства на играта на всеки играч, може да се разглежда като пропаганда за поддържане на по-приемлива история. The Elder Scrolls съдържа огромно количество съдържание за посветени фенове, желаещи да преминат през стари системи и да добавят още истории с пускането на Elder Scrolls 6 в бъдеще.

Великденското яйце на Far Cry 6 от Assassin's Creed е смъртоносен капан

За автора