DC FanDome задава златен стандарт: ВСИЧКИ онлайн събития трябва да слушате

click fraud protection

DC FanDome беше огромен успех и постави златния стандарт за всички бъдещи онлайн събития. 2020 г. беше трудна година, като целият свят беше спрян от пандемията на коронавирус и свързаните с нея блокирания. Развлекателната индустрия беше дълбоко засегната и тазгодишният Comic-Con в Сан Диего беше отменен. Организаторите създадоха онлайн заместител, Comic-Con@Home, който до голяма степен използва Zoom панели. За съжаление, до голяма степен се разглеждаше като нещо като влажен пипер.

И тогава дойде DC FanDome през август 2020 г. Вместо да се фокусира върху Comic-Con@Home, Warner Bros. и HBO избраха да създадат свое собствено онлайн събитие, посветено на техните DC филмови и телевизионни франчайзи. Той включваше горещо очакваните трейлъри за филми като този на Зак Снайдър Лигата на справедливостта, Батманът, и Жената чудо 1984, заедно с първите кадри зад кулисите от Джеймс Гън Отрядът на самоубийците; Arrowverse също беше добре представен. Warner Bros. първоначално възнамеряваха да провеждат едновременни панели, посветени на комиксите, но разумно избраха да отложат тези за по-късна дата, осъзнавайки, че ще бъдат заглушени от потока от филмови и телевизионни новини.

DC FanDome не беше влажен пипер, а по-скоро беше феноменален успех. Всъщност той постави златен стандарт за всички бъдещи онлайн събития; това създава реален прецедент за други студия да последват примера, доказвайки, че не е нужно да бъдат обикновен заместител на Comic-Con, а вместо това могат да бъдат ценни и приятни сами по себе си.

DC FanDome предложи по нещо за всеки фен на DC

Warner Bros. съберете огромен набор от съдържание с по нещо за всеки фен. Имаше панели, посветени на всеки един филм на DC, който в момента се разработва, вариращи от Жената чудо 1984 да се Черният Адам; последното беше особено впечатляващо, като се има предвид, че филмът е в толкова ранен етап на производство. За Arrowverse вниманието се фокусира върху Светкавицата, което обикновено се счита за най-популярното телевизионно шоу и вероятно ще стане водещо сега Стрелка свърши. Нещо повече, въпреки че съдържанието на комиксите беше предимно изрязано от събитието, Warner Bros. реши да запази една-единствена важна новина за DC FanDome - предстоящо рестартиране на отпечатъка Milestone на DC, който се работи от години. Решението да се обяви това във FanDome правилно позиционира новината като най-голямото развитие на DC Comics тази година.

Самите панели бяха гладки и професионално управлявани, без нито едно от препъванията, наблюдавани при обажданията в Zoom на Comic-Con@Home. Warner Bros очевидно не спестиха средства, за да ги сглобят и в резултат на това те бяха приятни дори за публиката, която честно казано страда от умора от Zoom в момента. Всичко беше ефективно опаковано с помощта на син екран, внимателно написано, за да се избегне неудобната тишина, и създадено с помощта на най-висока технология, която - от решаващо значение - не се повреди и не нарушава потока. Със сигурност нямаше моменти, в които имате усещането, че актьор е застанал отстрани на магистрала и е спрял, за да участва в обаждане в Zoom. Събитието включваше множество нови кадри с цел популяризиране на съдържание, включително открояващи се трейлъри за Snyder Cut of Лигата на справедливостта и Батманът. Когато кадрите не бяха налични, Warner Bros. поръча създаването на промоционални анимации, интелигентен ход, който вдъхна живот на Черният Адам панел по-специално. Като цяло, DC FanDome предложи по нещо за всеки - и най-важното от всичко, изпълни това обещание.

DC FanDome предостави истински огромни DC филмови и телевизионни новини и разкрития

През годините най-добрите студия и мрежи са научили, че добър панел на Comic-Con изисква много съдържание. Ето защо Marvel Studios се появяват само когато имат нещо голямо за обявяване, като например цялата фаза 4 (и повече) на миналогодишното SDCC. За съжаление тазгодишният Comic-Con@Home може да беше безплатен за участие, но наистина не се чувстваше ценен, до голяма степен защото имаше недостиг на истински новини. Това демонстрираха фирмите за анализ на социалните медии, които смятат Comic-Con@Home да бъде провал; те отчетоха 95% спад в онлайн ангажираността в сравнение с миналогодишния личен колега. Панелите наистина не заслужаваха новини, като най-популярният панел - както по отношение на гледаемост, така и по отношение на споменавания в социалните медии - беше за Новите мутанти.

Но осемте часа на DC FanDome бяха абсолютно пълни с новини. Толкова много панели включваха оригинално съдържание, трейлъри, кадри зад кулисите или просто анимирани поредици, които помогнаха да се създаде сцената. Имаше актуализации на състоянието Аквамен 2 и Шазам 2, коментира големи противоречия като смяната на Кейт Кейн на Руби Роуз Batwoman, и първи поглед към пълната животинска форма на Cheetah в Жената чудо 1984. Нещо повече, защото Warner Bros. имаха перфектен контрол над събитието, те успяха да го рационализират, за да създадат силен разказ за вълнение и ентусиазъм. Когато бяха пуснати трейлъри, Warner Bros. качват ги в YouTube в рамките на минути, като гарантират, че шумът може да се разпространи във всяка медия и хората да могат да се откъснат от панелите, за да ги гледат отново. Беше направено майсторски.

DC FanDome доказа, че онлайн събитията могат да бъдат повече от замяна на Comic-Con

За феновете конвенции като San Diego Comic-Con са социално преживяване; но за участващите студия и мрежи те са по същество реклами. Целта на всеки панел е да продаде своя продукт, да ангажира и ентусиазира публиката, а успехът на панела може да се прецени по реакцията на публиката. Ето защо Comic-Con@Home може да се счита за провал; колкото и добронамерено да е, той беше съставен от групи, които нямат опит в управлението на този вид онлайн конвенции/комерси, и това се виждаше в качеството и формата на панелите. За разлика от тях Warner Bros. от самото начало разбраха, че DC FanDome имат проста цел, да продават своите предстоящи филми и телевизионни предавания, и резултатът по същество беше изключително успешна осемчасова реклама, която ще се помни с любов с години идвам.

Но тук е интересният въпрос; Това ли е нещо, което публиката ще иска повече, дори в свят след коронавирус? Има смисъл, в който форматът на DC FanDome всъщност е по-лесен за студио, защото те имат много по-добър контрол върху този вид предварително подготвен, цифров панел. Те знаят, че няма да има повреда на микрофона, могат да запишат отново, ако актьор се спъне и каже нещо, което не трябва да има, и могат да манипулират цялата среда за най-добър ефект. Актьорите просто трябва да са на разположение достатъчно дълго, за да направят няколко записа, което дори може да се направи на снимачната площадка, което означава, че продукцията почти не е засегната. Междувременно не е имало обичайния дебат за това дали ексклузивите на Comic-Con - които не са пуснати онлайн след това - наказват огромното мнозинство от заинтересованите фенове, които не са присъствали.

Целият дискурс беше по-приятен, по-контролиран и това също ще накара студиата да повторят това упражнение. Разбира се, има уловка; в действителност не много компании биха могли да направят нещо като DC FanDome. Имате нужда от широк спектър от съдържание в работата и за предпочитане от обединяваща нишка, която да помогне на всичко да се почувства свързани по някакъв начин (в случая с DC FanDome, всичко това са адаптации на комикси на някои мил). Така че докато се надяваме, че ще има много повече онлайн събития като DC FanDome, само най-големите зверове ще могат да ги извадят ефективно.

Защо производството на Eternals беше толкова дълго

За автора