Характеристики Dragon Quest 12 трябва да заимства от минали игри

click fraud protection

В Драконово търсене Серията може да е известна с това, че се придържа към традициите си, но основните й игри въвеждат и използват интересни нови функции от години. По-новите игри са подобрили предишните механики по забавни и уникални начини, като често дебютират нови аспекти на играта, които поддържат поредицата свежа. Предстоящото Dragon Quest XII със сигурност ще приложи някои от тези минали функции и определено има няколко по-стари системи, които най-новата игра трябва да включва.

След разкриването на лого по време на живо предаване на Dragon Quest 35th Anniversary, няма кадри за Драконово търсене 12 е показано. Играта все още е вероятно години от премиерата, така че може да мине много време, преди феновете да разберат какво точно DQ12 ще предложи. Освен че режисьорът на сериала Yuji Horii енигматично дразни някои битки и промени в тона, в момента не се споделя много за играта. Това обаче не попречи на хората да мечтаят какво може да предложи най-новата основна игра.

Има няколко основни продукти на

Драконово търсене серии, които не се появяват във всеки отделен запис. Например, Призвания, намиращи се в игри като DQ3 и DQ7 са включени в множество заглавия, но не са дори в повечето от основните игри. Други характеристики - като DQ8's Alchemy Pot - бяха преконфигурирани и прецизирани в по-късните записи, с Драконово търсене 9е Krak Pot и DQ11's Fun-Sized Forge. Така че със сигурност е възможно някои от функциите и класовете могат да се върнат Драконово търсене 12в някакво качество.

Dragon Quest 12 може да има завръщане на призвания

Дебютира в Драконово търсене 3, Призванията бяха допълнително усъвършенствани в Драконово търсене 6 и продължи да се подобрява в DQ7. Оттогава Призванията бяха неразделна част от DQ9 на Nintendo DS и Драконово търсене 10, който все още не е пуснат на запад. Повторно въвеждане на Призванията в Драконово търсене 12 може да бъде добър начин да разграничите играта DQ11 докато все още включва носталгична част от миналото на сериала.

Dragon Quest 12 може да види завръщането на укротяването на чудовища

Укротяването на чудовища и набирането им в партии беше огромна част от Драконово търсене 5. Тя остава любима функция на феновете и въпреки че се появи в по-малък капацитет в Драконово търсене 6, елементите на играта също вдъхновиха Dragon Quest Monsters спин-оф серия. Минаха доста години от нов чудовища играта пристигна - и още по-дълго за западните фенове. С предстоящите Dragon Quest Съкровища промяна от а чудовища отделяне към нещо ново, има голяма празнота за този вид DQ съдържание. може би Драконово търсене 12 може да поправи това, като добави функции за опитомяване на чудовища обратно в основната серия.

Dragon Quest 12 може да подобри системите за изработка като The Krak Pot и Forge със забавни размери

Гърнето за алхимия на King Trode в Драконово търсене 8 беше чудесен начин за изработване на предмети и оръжия и системата беше допълнително подобрена (и дори можеше да говори). DQ9е Krak Pot. В Драконово търсене 11, подобна функция беше използвана за Forge с размери Fun. Dragon Quest Builders 1 и 2, отделни продукти, изцяло фокусирани върху изграждането и изработката, бяха добре приети. Така че изглежда много вероятно да пристигне някаква система за изработка Драконово търсене 12, дори ако все още няма официални подробности.

В Драконово търсенеСерията е пълна с интересни механики, които могат да променят играта. наскоро, DQ11 S запозна западната публика с Тикингтън и Олтара на вековете, позволявайки на феновете да посетят минали светове от основната поредица. Изглежда малко вероятно Dragon Quest XII отново ще има нещо толкова амбициозно, просто поради това колко време за разработка ще отнеме, но за щастие има много други механики, които играта може да заеме от предишни записи.

Всички нови прически за кръстосване на животни

За автора