Creepy Tale 2: Тъмна пъзел игра, която се нуждае от повече посока

click fraud protection

Страшна приказка 2 е тъмна, смущаваща игра, разработена и публикувана от Creepy Brothers. Стилът на изкуството създава зловеща, напрегната атмосфера, която се подсилва от еднакво тревожна, семейна история, подобна на края на Измъчени души. Играчите поемат контрола над Ларс, докато той се опитва да спаси малката си сестра от злия дух, който я обладава. По пътя Ларс ще научи повече за злото, с което се бори, и накрая ще трябва да вземе важно решение.

Подобно на пъзели в първия Страшна приказка игра, всяко ниво в Страшна приказка 2 представя нова мистерия или поредица от пъзели, които се различават по сложност и разрешимост. Играчите ще трябва да изпълнят задачи като да измислят как да победят канибалите и да спасят децата, които планират да ядат, или да отблъснат чудовища, докато пресичат реката в малка дървена лодка. За съжаление, несъответствията между нивата и липсата на посока за решаване на тези пъзели отвличат вниманието от историята и пречат на напредъка на играчите в Страшна приказка 2.

Играчите вероятно ще прекарват много време, щраквайки по картата и опитвайки се да взаимодействат с всичко, до което могат да се приближат. Няма или почти никаква посока за решаване на пъзели, освен неясните редове на повторяем диалог от Ларс. Обекти, които могат да бъдат взети или разгледани, ще се появят само ако Ларс стои на правилното място и зоната за взаимодействие е много малка. В области като нивото на Катедралата, Ларс ще трябва да запомни дълги поредици или улики, които могат да изискват от играчите да прекарат известно време в връщане напред-назад.

Като алтернатива, играчите могат да преминават през нива с комбинация от опити и грешки и груба сила. Това може да се превърне в предпочитаната опция в области като леговището на совите. Това ниво изисква играчите да преминават напред-назад през вратите със свързани символи, като същевременно избягват многото сови, патрулиращи в района. Те трябва да намерят малък, едва забележим файл, който се използва за скубане на скъпоценни камъни от различни стени. Невъзможността да се види пълната карта затруднява да се разбере кои врати да се използват, освен ако играчите не запомнят къде е всеки символ, а намирането на файла е предизвикателство само по себе си.

Голяма част от геймплея в Страшна приказка 2 накрая се обърка. За разлика от пъзели в игри като Малки кошмари 2 които дават на играчите чувство на удовлетворение, Страшна приказка 2 нивата вероятно ще накарат играчите да почувстват облекчение с нотка на страх от това, което предстои. Някои нива са толкова лесни, колкото използването на фенер, за да държите чудовищата далеч от лодката на Ларс, докато други имат играчи, които тичат наоколо, търсейки някакъв намек за това, което трябва да правят. Тези проблеми изтеглят фокуса от историята, която всъщност е много интересна, но не е достатъчно, за да компенсира проблемите на играта.

Страшна приказка 2 предлага на играчите предизвикателно приключение, което понякога може да бъде разочароващо. Всички нива са предназначени да тестват остроумието и търпението на играча, но нивото на трудност се колебае, което нарушава потока на играта като цяло. Въпреки че може да е трудно да се обърне внимание, историята всъщност е донякъде важна, тъй като играчите ще решат как ще завърши играта. Краят обаче е много рязък и не предлага подходяща награда за борбата да стигнете до там. Страшна приказка 2 ще се възползва от нещо подобно на MO: Разказването на ужасите и пъзелът на Astray микс, и както е сега, всички освен най-отдадените фенове на ужасите и пъзелите ще искат да пропуснат този.

Страшна приказка 2 е наличен сега на Nintendo Switch и PC. Screen Rant беше предоставен с цифров код за изтегляне на Nintendo Switch за целите на този преглед.

Нашата оценка:

2,5 от 5 (Сравнително добър)

Преглед на Into The Pit: Roguelike арена с бавен старт

За автора