Преглед на Alien Cube: Неудобен геймплей със силни визуализации

click fraud protection

С толкова голяма част от ужаса в художествената литература на Елдрич, произтичащ от опитите да си представим невъобразимото и границите на човешкото разбиране, разбираемо е трудно да се изобрази във филми и игри като Зовът на Ктулху, тъй като тези медии разчитат на показване на невъобразимото и предлагане на разбираеми обяснения. Въпреки че все още става жертва на тази дилема, Извънземният куб успява да прокара иглата за поддържане на напрежението и мистерията високо чрез микс от внимателно разпръснати история и сюрреалистична среда, като същевременно осигуряват удовлетворението от погледа в очите на космоса страх.

Много като духовния си предшественик Земя на болката, Извънземният куб е игра на ужасите Eldritch от първо лице от единствения разработчик на игри Алесандро Гузо. Извънземният куб разказва историята на Артър, обикновен човек, който получава писмо от изчезналия си чичо, в което се казва, че той вероятно е мъртъв и че Артър е получател на наследството му. Неизвестно за Артър, това наследство включва неизвестна семейна връзка с мистериозен култ, тревожни бележки, ужасяващи видения и странен, извънземен куб.

Извънземният куб играе като микс между a приключенска игра на ужасите от първо лицеи пъзел игра с точка и щракване. Всяка курирана среда е свободна за изследване, но взаимодействието с пъзели като цяло поддържа цикъл за намиране на липсващия ключ, предавка или лост и взаимодействие с колегите на този обект. Има и елементи от игри като Амнезия: Тъмното спускане, където Артър привидно е изцяло в някаква друга реалност и независимо дали нещо наистина е там или не, той започва да бяга в ужас. Всички тези механики работят достатъчно добре и задържат вниманието на играча, но има две забележими слаби места както механично, така и практически.

Не е ясно дали е имало планове това да са по-големи функции или не, но приклекването и скачането механиката се чувства наистина тромава и понякога безполезни. Последният привлича вниманието към себе си, защото почти всички от Извънземният куб тича или се разхожда, като основното изключение са случайни моменти на платформинг, които не само се чувстват не на място, но и неудобни благодарение на доста значително забавяне при въвеждане. Клекването се откроява по подобни причини; в този случай това е защото всеки път, когато Артър трябва да пълзи под или през нещо, играчът щракне върху подкана, за да започне пълзяща анимация и приклекването служи само за целта да го свали малко по-надолу, за да сигнализира за тази подкана за се появи. Въпреки смъртоносния култ призовавайки към по-смъртоносните ужаси на Елдрич, никога няма моменти, в които Артър трябва да се спусне, за да се скрие или да прескочи пролука, за да избяга от опасност, така че няколкото пъти, когато тези механики се използват, просто се чувстват произволни.

Разказването на историите също е малко наклонено, особено Извънземният кубозвучава. Подобно на механиката по-горе, гласовата игра се появява само на разпръснати места в играта, като останалата част от историята се разказва чрез текст. Въпреки това, когато вокалното изпълнение се появи, то се чувства не на място, благодарение на това, което в повечето случаи е безгласен протагонист. Това каза, историята се разказва в Извънземният куб е добре изпълнен, а дизайнът на околната среда успява да изобрази Лъвкрафт по начин, който се чувства правилен.

Въпреки че има нещо малко разочароващо в още едно влизане в Митове за Ктулху който не успява да преведе най-добрите си характеристики в средата за видеоигри, има намеци и моменти за други по-малки същества на Eldritch, които поддържат нещата интересни. По-специално, начинът Извънземният куб в крайна сметка се справя с последните си моменти е невероятно удовлетворяващ с визуализацията си. Историята може и да не задържи кацането за някои, но цялостното изживяване е тъмно, ангажиращо, красиво и отвратително. Извънземният куб е любовно писмо към жанра и е силен избор за феновете, които са на лов за нелитературна медия, която успява да оправи Лъвкрафт най-вече.

Извънземният кубвече излиза за компютър чрез Steam. Screen Rant беше предоставен с код за изтегляне на Steam за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (Отличен)

Флашът: Защо имението на Уейн (и Батпещерата) са пусти — всяка теория

За автора