Преглед на Inscryption: Horror Deckbuilder като никой друг

click fraud protection

Инкриптиранее най-новият и може би най-сложният проект на разработчика на игри Daniel Mullin (и първият, който ще бъде публикуван под Devolver Digital), с фокус върху разказването на истории, запазена марка, заедно с геймплея, за да съвпадат с неговата завладяваща декбилдинг роулик приключение. В крайна сметка играта се трансформира и въвежда някои постмодерни шеги, промени, които са забавни за разгадаване и преживяване, макар и вероятно не толкова отлични, колкото Инкриптиранеуводни часове.

Тази първа среща е толкова внезапна и съблазнителна: кабина без прозорци, чифт очи бавно отваряйки се отвъд мръсна дървена маса в тъмнината, невидима фигура заплашително учи правилата на играй. ИнкриптиранеВдъхновенията на него изглеждат легион, въпреки че тези ранни часове предизвикват някаква текстура от Картината в къщата, по-малко цитирана кратка история от Х.П. Лъвкрафт. И, разбира се, има проект на Mullins за заглушаване на игри Трябва да се правят жертви, който служи като чернова схема за картовата система. Геймплеят тук е официално представен в перспектива от първо лице, гледайки надолу към конкурентна игра на карти на тази маса, която използва четири бойни ленти, въпреки че залозите за игра изглеждат смъртоносни.

Тази игра с карти ще мутира няколко пъти в рамките на десетте часа до кредити, играчите могат да очакват няколко интензивни геймплей/визуални трансформации, които ще се появят в различни моменти. И все пак основите, научени в тази първа голяма част от играта, могат да информират останалите. Помага, че нейната основа за изграждане на палуби - пълна с навигационна карта на срещи, произволни карти и специални предмети за еднократна употреба, подобни на Убийте Spire - работи като сън. Риск, жертви, щастлив RNG, смислен избор, предизвикателни шефове; всичко това допринася за задоволителна и ограничена основа за игра.

Преди да бъде раздадена ръка, играчите могат да изберат просто да станат от масата и да преминат през дома на своя похитител/бойец. Събирайки усещането за пъзели от стаята за бягство, ИнкриптиранеМалката каюта разполага с набор от тайни и съкровища за божествено и цялата тази последователност е възхитително зловеща и тревожна, леко напомняща Пет нощи при Фреди“, но повече в алюзиите си за терор, а не за някакви откровени страхове.

Извън директните спойлери, останалата част от играта и къде ИнкриптиранеПо-великият разказ е богат на нюансирани откъси от знания, отекнали разкази и изненадваща интимност и дълбочина. Няколко метагейм тропа и трика ще бъдат предсказуемо възбудени, но възникналата драма с актьорския състав на играта и герой участник на живо доказва завладяващи куки в изчерпателния параноичен сюжет, пълен с фини детайли, които лесно се пропускат, като същевременно не са необходими за успешното завършване на игра.

Независимо от фона, ИнкриптиранеБоренето с карти на 's го отделя лесно от многото скорошни компютри за компютри и помага да се поддържат най-странните части от изживяването. Рядката битка прави изборите на малки карти да се чувстват много по-въздействащи, подобно на това как В проломаминималистичен дизайн и оскъдната зона за игра подчертава обмислените завои. Отново, ако има значителна критика към играта, това е, че в края на деня цялата последователност на кабината вероятно е по-добра от останалата част от нея. Това не означава, че останалата част не е завладяваща, просто по-малко сплотена от запомнящото се време, прекарано на тази мрачна маса, която също така осигурява най-добрата версия на Инкриптиранецентралната игра на карти.

ИнкриптиранеГрафичното представяне на 's преследва определена чувствителност и удря целта, и ехо от знаци, фрази, иконографията, уликите и обстоятелствата във всеки раздел събират невероятен страх, който се захранва в неговата „истинска“ основа история. Атмосферният OST значително подобрява настроението и естетиката му е последователна навсякъде и се чувства правилно автор.

На всичкото отгоре, ИнкриптиранеПристигането на в средата на октомври прави а перфектна игра за Хелоуин. Това, което изглежда най-важно за успеха на играта, ще бъде небрежно да я предоставите на хора, които няма да знаят какво да очакват, като феновете на строителите на палуби, които просто търсят друг, който да добавят към купчината си. Все пак, дори и играчите да влязат в Инкриптиране очаквайки неочакваното, има забавна дълбочина в неговата механика и разказ, форма на разказване на истории, която може да съществува само във видеоигра.

Инкриптиранеизлиза на 19 октомври за PC. Предоставен е цифров компютърен код Насмешка на екрана за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (Отличен)

Защо Riddler изглежда толкова различно в Батман

За автора