The Sundew Review: Въздействаща киберпънк приключенска игра

click fraud protection

Приключенската игра с точка и щракване е нещо, което някога изглеждаше част от историята на видеоигрите. Докато харесванията на Тайната на острова на маймуните и Myst някога доминираше в света на игрите, жанрът бързо запада, тъй като индустрията насочва погледите си другаде. За щастие, инди сцената позволи на традиционните приключенски игри да се завърнат и Росянката от соло разработчик Agnès Vuillaume е най-новото заглавие, което демонстрира силните страни на жанра.

Росянката се развива през 2054 г. и се върти около Анна Изобе, киборг ченге в Шибукава, Япония. Това е киберпънк игра в основата си, разположен в дистопично бъдеще след ужасяваща война и киборгите, които някога са били разглеждани като бъдещето на човечеството беше изместено в кулоарите в полза на по-традиционните дронове и роботи. Въпреки това Анна все още има много полезни умения и нейните разследвания я водят до някои наистина тъмни места.

структурно, Росянката е много стара приключенска игра point and click. Анна обикаля различни места, грабва всичко, което вижда и разговаря с всички, за да намери решения на логически пъзели. за щастие,

Росянката избягва тези известни тъпи пъзели които веднъж измъчваха жанра, с яснота на целта на всеки артикул, която избягва тези безсмислени примери от подобни на Кралското търсене серия.

Това дава Росянката повече възможности за надграждане върху основите на неговата механика на точка и щракване, с някои прилични пъзели за решаване, които се вписват добре в историята на играта. Междувременно кибернетичните импланти на Анна също играят роля в играта на моменти, като помагат да се затвърди киберпънк тонът, който Росянката носи през цялото време на изпълнение. Понякога обаче ограниченията, водени от жанра, стават малко дразнещи и това е отчасти, защото по-обширните му елементи показват колко интересно би могло да бъде това.

Визуално Росянката също работи добре, със спрайт-работа, която едновременно напомня за приключенските игри от старо време и напомня за други известни киберпънк истории. Какво Росянката правилно е, че киберпънкът може да се наклони силно към тъмнината и да бъде наистина ефективен, с тъмна палитра и предчувствена среда. Светът на играта изглежда мрачен, мършав, хаотичен и корумпиран, като тези прашни моменти на Блейд Рънър 2049, и това е още по-добре за това.

Това също следва до сюжета на играта, който със сигурност пасва на нейната киберпънк кожа чрез кимвания към жанрови джагернаути като Невромант. Росянката насочва погледа си към автоматизацията, изкуствения интелект и въздействието, което ще има технологичният напредък без човечеството. Росянката също е с перфектна дължина, също като колега инди киберпънк скъпоценен камък Дизюнкция това е сравнително кратко преживяване, което прави всичко, което трябва, и не изхабява добре дошлите си.

Почитателите на приключенските игри Point and click също ще забележат от време на време кимане към други класики от историята на жанра, по-специално Тайната на острова на маймуните. В зависимост от удоволствието на играча от препратките, това може да бъде сладко или дразнещо, тъй като може да извади играча малко от момента. Така или иначе Росянката не е нужно да разчита на пастиши на отминали игри, тъй като неговата история и харизматичният главен герой са достатъчни, за да му дадат инерция.

Росянката не е идеално, разбира се. Наред със случайното му прекомерно разчитане на препратки, неговите контроли могат да бъдат малко раздразнителни при Switch, въпреки че вероятно на компютър нещата вървят по-гладко. Бутоните за бързи подсказки за подчертаване на интерактивни обекти също понякога не са толкова ясни, колкото е предвидено всички фенове на игрите с точка и щракване без съмнение ще са научили добродетелта на търпението, преди да вземат това игра.

Като цяло Росянката е силна и завладяваща приключенска игра с точка и щракване със завладяваща история и достатъчно силни пъзели, за да накара играчите да се почесват по брадичката си за времето на изпълнение. Феновете на жанра ще намерят неща, които да обичат тук, а фактът, че идва от екип за разработка от един човек, го прави още по-впечатляващ.

Росянката вече излиза за PC и Nintendo Switch. Screen Rant беше предоставен с код за изтегляне на Switch за целите на този преглед.

Нашата оценка:

3,5 от 5 (Много добър)

Преглед на Alien Cube: Неудобен геймплей със силни визуализации

За автора