Най -ужасяващите чудовища на Вещица 3 и техните фолклорни вдъхновения

click fraud protection

The Witcher 3: Wild Huntподобно на книгите на Анджей Сапковски, на които се основава, черпи голяма част от своето светостроене и познание от различни източноевропейски фолклорни традиции, като леко го усуква и променя, за да пасне Вещерът вселена. Повечето (ако не всички) чудовища, открити в играта, се основават по някакъв начин на реални митологични истории и чудовища. Някои черпят само от имената, докато други са точно факсимиле.

Някои от най -ужасяващите същества в Вещицата 3 произхождат от фолклора, който хората използваха, за да обясняват странното и необичайното, като често ги правеха уплашени и злонамерени частици от митологията. Най -страшните чудовища в Вещицата 3 са не само най -мощните врагове, но и най -физически внушителните, тези с най -мрачните и най -смущаващи истории - и те често са най -мистериозните в играта.

Някои от митологичните вдъхновения, които Вещицата 3 черпи за своите чудовища са по -свободни от другите. Някои от тях са вдъхновени само от името, а някои само от външния вид, споделяйки няколко визуални опашки с реални фолклорни чудовища. Има шепа чудовища, които са директни вдъхновения, носещи същото име, същия външен вид и същия свръхестествен произход и сили. Митовете, от които са създадени създателите, варират в широки граници от всяко кътче на света, включително и в Австралия Аборигенски племена, Русия, Полша, различни части на Източна Европа и някои от Обединеното кралство и Шотландия.

The Witcher 3 Monsters - Banshees Have A Mournful Howl

Без значение какъв период и каква форма на медия, банши (или beann'shie) може да бъде разпознато по тъжния и възмутителен вой, който показва определена гибел. В Вещицата 3, този призрак обикновено е женски и се появява на Saovine, за да плаче и да предвещава смъртта на онези, които скоро ще дойдат в района на Toussaint. Поради своята призрачна природа, обидните знаци на Вещицата няма да помогне много в битката. Това изображение е доста точно в своето митологично вдъхновение, тъй като банши е тъжен женски дух, който крещи, за да предупреди за настъпваща смърт в келтските митове. За разлика от в Вещерът, бански исторически не винаги са злонамерени и дори са били считани за домашни духове от някои семейства от Хайленд. Имаше дори онези, които вярваха, че баншето държи само на семейства с чист ирландски произход.

Witcher 3 Monsters - Barghests Stalk Английските маври

Ако играчите нямат късмет, за да бъдат хванати през нощта в покрайнините на Визима, те могат да получат злополучния удар, като се натъкнат на глутница Barghest. В Вещицата 3, това са брутални кучета които ловуват в глутници и обичат да вземат онези, които закъсняват да се приберат. Отново, Вещерът поразява доста близо до фолклорната точност. Най-лошите (също изписани най-мръсно или най-лошо) са чудовищни ​​кучета, подобни на гоблини, които произхождат от Северна Англия във фолклора. Известно е, че тези същества имат масивни очи и нокти, като някои от тях се съобщават за земноводни. Говори се, че всеки, който я е видял ясно, ще умре скоро след това, но тези, които хвърлят бегъл поглед, ще продължат да живеят.

Вещерът 3 чудовища - базилиски, които превръщат смъртните в камък

Въпреки страховитата и донякъде преувеличена репутация на василиска в Вещицата 3, те не са толкова страховити в играта, колкото тяхното митологично вдъхновение. Противно на слуховете, базилиските в играта не могат да превърнат нещата в камък с погледа си и често базилисковата кожа се използва за изработване на модерни обувки и чанти. Поради качеството на кожата, която прави, и лечебните свойства на отровата и кръвта, базилиските са а рядко срещани видове в Вещицата 3, принуждавайки някои магьосници и друиди да положат усилия за опазване.

Базилисите на фолклора са малко по -различни, тъй като се считат за едно от най -страшните и легендарни създания в гръцката митология. Често те са хибриди на петел и змия или гущер. Те често успяват да превърнат живите същества в камък с един поглед, подобно на начина, по който го правят гръцките горгони.

Вещерът 3 чудовища - грозните и трагични корени на бочлинга

Ламбърт, вещица от Училището за вълци казва, че „Да кажеш, че бутилката е грозна, е като да кажеш, че глупостите не са особено вкусни; не мога да кажа, че е лъжа, но и не предава точно цялата истина.”Едно бутилиране е създание, което прилича на частично разложен плод с гротескна и неоформена плът, която е усукана от омраза. Обяснява се чрез няколко от Вещицата 3странични куестове че тези същества са създадени от неправилното погребение на мъртвородено бебе, което е напълно точно за полския фолклор. И двете в Вещицата 3 а във фолклора бутилирането може да се превърне в лубрикант (kłobuk на полски), ако съществото е взето и погребано под прага на къщата. Това превърна някогашния демон в защитен домашен дух.

The Witcher 3 Monsters - Chorts Went From Demon King To Neisence

Въпреки малкия си ръст, хортите могат да сложат край на кариерата на Вещица рано, ако бъдат подценени. В играта хортите са разделени реликви с глави на кози, които използват огромните си рога, за да атакуват противниците и да ловят добитък животни в Вещерът света. Те често се бъркат със Силван в легенди, разказвани около Велен, Скелидж и Каер Морхен, но хортите имат отчетлива неспособност да общуват извън мърморенето. В славянската митология Хорт е същество от чисто и пълно зло. Хорт е син на славянския бог на лошата съдба Чернобог и богинята на прераждането Мара. Подобен на Вещицата 3Изображението на Чорт е имало копита, кльощава опашка, рога и лице на прасе или коза. В народното християнство той е смятан за миньон на самия Сатана.

Вещерът 3 чудовища - Ехидна някога е била майката на чудовищата

Водни тела под всякаква форма или форма са опасно място за намиране Вещицата 3. Сирените не само могат да бъдат намерени там, но и по -силната и по -опасна екхидна може да се срещне, преследвайки бреговата линия. Тези същества са хибридни серпентини, които атакуват чрез въздуха и водата, като правят арбалет безценно оръжие за Вещица 3 играчи.

ВещерътЕкхидна се основава на гръцката митология Ехидна, чудовище, което е наполовина жена и наполовина змия. В гръцкия мит Ехидна е била майка на чудовища, раждайки такива като хилядоглавата хидра, Сфинкса, Немейския лъв, Цербер, Химерата и Ортския хрътка.

Вещерът 3 чудовища - Garkains и техните австралийски аборигенски корени

Не всички чудовища са Вещицата 3 си приличат и има разлики от вида до вида. Гаркаинът, намерен именно в Вещица 3Разширението на Blood & Wine на, е по -малък вариант на вампир, често срещан в крипти и гробища. Пътуващите редовно ги бъркат с гаргули поради забележителния им грозен вид. Всъщност те са толкова ужасни, че се казва, че само гледката им парализира зрителите. В австралийския аборигенски мит гаркаинът не парализира минувачите с лицето си, а вместо това с гнилата си воня. Точно като в Вещерът, фолклорният гаркаин чака високо над земята, за да гмурка бомбардира плячката си и да ги задуши с кожени крила, преди да изядат плътта си и да оставят своенравната си душа да скитат в джунглата за всички вечност.

Вещерът 3 чудовища - Кикимор, очертан от фолклора

Кикиморът е насекомовидно същество, което може да се намери в почти всеки местоположение в ВещерътКонтинент където има блата и мръсотия, в които да се заровите. Кикиморът е един от малкото чудовищни ​​видове, които развиват семейни връзки и като такива играчи могат да се сблъскат с работници от кикимор, воини и кралици. Името на кикимора на руския фолклор е мястото, където приликите между мита и играта свършват.

Съществото от ранните славянски истории е женски, демоничен дух, който преследва горите и нахлува в домовете на заселниците. Обикновено тя се изобразява с ужасяващо и продълговато лице и крака на пиле, с тяло, увито в окъсан шал. Кикиморът обаче не е съвсем зъл, тъй като тя ще помогне на тези, които имат добре поддържан и чист дом.

Witcher 3 Monsters- Уроците са по-предчувстващи в играта, отколкото в Mythos

Живеейки дълбоко в горите около Велен и Скелиге, Вещицата 3Е лешен е мощен горски дух с глава на еленски череп и крайници, подобни на клони на дървета. Това е чудовище от реликтен клас, което е яростно териториално и използва присъщо командване на естествената си среда, за да защити себе си и своя дом. Има малко прилики между leshen in Вещерът и слабата от славянската митология, с изключение на името и неговото обитаване предимно в горите. Фолклорният леши е палаво същество, което изглежда предимно човешко. Лешът има способности за изкривяване на размера и може да бъде висок колкото дърветата или малък като стрък трева.

Вещерът 3 чудовища - Улфедините взеха вдъхновение от скандинавските воини -шамани

Подобно на това как има различни видове вампирски създания Вещицата 3, има и различни видове зърна, включително улфедин. Този подвид е известен силен тип върколак, който живее в горите около Скелиге и има няколко свързани Вещица 3 договори. Най-близкото митологично вдъхновение за тези същества може да се проследи до шаманските воини от предхристиянската германска митология. Úlfheðnar са шамани-воини от епохата на викингите, облечени ритуално в кожите на вълци, преди да влязат в битка. Тези шамани също биха могли да се трансформират в зверски форми, когато влязат в ярост на битката, и по-късно да предадат тези способности на своите близки.

Вещерът 3 чудовища - Дивият лов е обща европейска народна приказка

Дивият лов, или Wraiths of Mörhogg, са група от призраци, които служат като заглавни антагонисти на третия магьосник игра. Най -често те се възприемат като каскада от немъртви, езда на скелетни коне в небето, начело с техния водач, а по -късно крал, Ередин Бреак Глас. Истинската им цел беше да преследват сили на същества в робство като Aen Seidhe, за да служат на Елховия народ, по -късно насочвайки поглед към Ciri за нейната Elder Blood. Гералт също е бивш член на The Wild Hunt, след като е яздил с тях, когато са били по -известни като Червените ездачи.

Подобно на изключително мощните врагове в Вещицата 3, Дивият лов на фолклора обикновено се изобразява летящ на студен вятър и буря от сняг и лед. Ловът в ранните приказки се появява през най -снежните и най -брутални периоди от годината, воден от богове и богини, за да посетят Светите земи и да помогнат на хората там. Едва в по-късното постхристиянство митът се променя, за да стане най-зловещ и грозен.

Вещерът 3 чудовища - Wraiths бяха синоним на шотландски призраци

Призраците са призраци, които съществуват единствено, за да преследват живите, мотивирани чисто от омраза. Те са плаващи призраци, които се появяват на всяка част от Вещицата 3континентална карта на, а именно в гробища, катакомби или в близост до къщите и местата, които са обитавали, докато са били живи. Те страдат от силна, вечна болка, която ги мотивира да се нахвърлят върху всяко живо същество около тях. Wraith е шотландска дума за призрак, привидение или дух и обикновено е гротескна или осакатена версия на хуманоиден призрак. В миналото един врат е бил свързан с магьосник или магически потребител, който се е опитвал да предотврати смъртта с неестествени или мистични средства. Във фолклора те ще се появят в оръфани дрехи, носещи коса и преследващи всяко тъмно, необитаемо пространство.

Това обаче не е само ужасяващите маниатри Вещицата 3Стоически герой се изпраща след това се основава на митологични истории от реалния свят. Други, включително лубрикантите, бодлите, пиксите, пясъчните раци и дори вампирът Детлаф ван дер Еретейн могат да бъдат проследени до фолклорни традиции от култури и групи по целия свят. Знаейки откъде е дошло вдъхновението на създателя за някои чудовища, може дори да даде улики на играчите как да се справят и да ги победят в играта.

Източник: Британска енцилопедия

Всички нови прически за кръстосване на животни

За автора