NHL 22: Как X-факторите променят играта

click fraud protection

Пристигат основни допълнения в играта НХЛ 22 са способностите на X-Factor и са настроени да бъдат вплетени във всеки основен режим на игра на най-новото хокейно заглавие. Феновете на НХЛ (и хокейния спорт като цяло) очакват с нетърпение годишното участие в хокей от EA Sports и има основателна причина. Не може да се отрече, че франчайзът е крем де ла крем на света на хокейните игри от години, благодарение на удушаващата си хватка върху спорта. Въпреки това феновете са взискателна група и винаги има още, които искат да видят.

В опит постоянно да подобрявате изживяването, най-голямата промяна е това НХЛ 22 е изграден на Frostbite Engine. Докато изпълнението на Бойно поледвигателят е настроен да донесе забележими подобрения на осветлението и физиката, едно от големите настройки на геймплея пристига под формата на гореспоменатите способности на X-Factor. Те помагат, като издигат играчите в играта, като ги оборудват с умения, които карат героите им да блестят на леда. Разбира се, все още има няколко нерешени въпроса, които EA Sports желае да изясни по отношение на това как X-Factors ще бъдат вплетени в другите режими на игра.

Говорейки с НХЛ 22 продуцент Клемент Куонг, Насмешка на екрана беше разгледан по-добре как работят X-факторите НХЛ 22различни режими на игра. Hockey Ultimate Team, World of CHEL, Be A Pro и Franchise Mode ще използват способностите на X-Factor по различни начини. HUT ще позволи на играчите да започнат с една способност X-Factor, преди да им позволи да отключат повече, докато CHEL предоставя възможност за отключване и присвояване на нови способности на създадените герои. Be A Pro също ще даде възможност за отключване на X-Factor, които след това могат да бъдат оборудвани за напредване на професионалните пътеки. И накрая, франчайз режимът включва отчети за X-Factor, които влияят върху търговските стойности, нивата на синергия и всичко това е свързано с Fog of War.

Основните фенове могат да приемат много, но Kwong изглеждаше развълнуван от перспективата, докато говореше с него за НХЛ 22. Има и няколко промени в съществуващите режими на игра, които действат като високо качество на живот актуализации на НХЛ опит. Нова функция, наречена „Party Flow“, позволява на играчите да се мотаят като парти в обновения център World of CHEL, докато преминават през игрови режими. Това означава, че членовете на партията могат да останат групирани НХЛ 22 без да се налага да се присъединявате отново, ако бъде избран нов режим.

Освен това, дебютът на най-новия клуб на Националната хокейна лига е друга забележителна промяна. Разбира се, на Пристигането на Сиатъл Кракен НХЛ 22 също се приема много сериозно от EA. Проектът за разширение за 33-ия отбор на НХЛ е една такава включена функция и Куонг се позова на вълнението, което екипът на разработката имаше, спекулирайки кои играчи ще бъдат избрани от Kraken. Очевидно е как това желание ще се поддаде добре НХЛ 22 като позволяват на играчите сами да връщат обратно решенията за проект. Като цяло изглежда, че има какво да очакваме с нетърпение кога НХЛ 22 стартира този октомври.

НХЛ 22 пристига на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S на 15 октомври 2021 г.

Всички отряд самоубийци: Убийте героите и злодеите от Лигата на справедливостта досега

За автора