Трансформърс 7: Защо филмът за Beast Wars е това, от което се нуждае марката

click fraud protection

Трансформърс: Възходът на животнитенесъмнено ще има огромни последици за дългогодишната серия, но адаптирането на Зверски войни концепцията може да е точно това, от което се нуждае франчайзът. След дебюта на първия екшън филм през 2007 г., публиката е очарована от продължаващата битка между Автоботите и десептиконите, като Майкъл Бей предоставя своето завъртане върху класическите легенди за Трансформърс, като Fallen и Unicron. Въпреки това, с 2018 г Bumblebeeслужи като вид меко рестартиране, изглежда, че поредицата се отдалечава от творческата визия на Бей за филмите и се отдалечава директно към още един вдъхновен от класическата иконография на оригиналните карикатури, както и от някои от по-неизследваните митологии на Вселената.

Обширното знание за Зверски войни никога досега не е бил изследван на екрана, с изключение на Епоха на изчезванеразхвърляно представяне на Гримлок и Диноботите. Оригиналният анимационен филм Beast Wars се развива стотици години в бъдещето, като автоботите и десептиконите са се превърнали в две нови враждуващи фракции: Максималите и Предаконите. Поредицата започва с екип от Максимали, воден от Оптимус Примал, натоварен със задачата да преследва Мегатрон (наследник на титлата), само за да изплюе през дупка на червей на чужда планета. Принудени да се адаптират към странните условия на напълно органичната планета около тях, Трансформърите възпроизвеждат форми, базирани на различните животни около тях.

Въз основа на вече разхвърляната митология на текущия франчайз Transformers на живо, представянето на Зверски войни символи може да изглежда много. Това обаче е чудесен начин за режисьора Стивън Кейпъл младши да внесе нещо напълно свежо във франчайза на Трансформърс, като го принуди да изследва нови истории в процеса.

Филмите на Трансформърс са заседнали в хронологията на G1

От първия филм филмовата поредица Трансформърс е постоянно обсебена от иконографията на линията G1. Във фендома G1 се отнася до поколение 1 - първата линия играчки на Hasbro, която пусна Трансформърс в поп културата. Линията на играчки дебютира през 1984 г. и формира гръбнака на телевизионния сериал, чиято премиера е едновременно през същата година. Един-два удара на линията на играчките и анимационното шоу по същество създадоха историята на Трансформърс от самото начало и представиха света до сърцевината принципи, които в крайна сметка биха станали основата за всяка медия на Трансформърс: автоботите, десептиконите, Оптимус Прайм, Мегатрон и техните дългогодишни съперничество.

Досега филмите с екшън на живо са се играли изключително в тази пясъчна кутия, чак до героите, които са взели приоритет на екрана: Bumblebee, Starscream, Ironhide, Soundwave, Ratchet и много други са създадени в G1 епоха. Въпреки че филмите предлагат няколко изключения, повечето от медиите в тях са пренасочени от ерата на G1, придавайки на всеки от филмите еднообразно усещане. Дори Bumblebee попада в същия модел и докато е Битката в Кибертрон почита ерата G1 по невероятен начин, това все още е част от пристрастието към поколенията, което пречи на франчайза да надхвърли бинарната борба между доброто и злото на Трансформърс.

Войните на зверовете могат да разширят Вселената

Филмите не само обичат времевата линия на G1, но повечето от комиксите и спин-офите на видеоигрите на IP също изследват същия период от време. Манията по G1 беше толкова интензивна, че G2 беше предимно пускане на нови играчки, базирани на оригиналните герои, както и преиздадена редактирана версия на оригиналното анимационно шоу. Наистина не беше до премиерата на Beast Wars: Transformers през 1996 г., когато светът на Трансформърс се отвори отвъд първоначална война за Кибертрон. Служи като ерзац G3, не само Зверски войни въведе чисто нови герои и две нови фракции, но радикално промени всичко, което феновете знаеха за Трансформърс Вселената, включително формите, които са приели, обстановката на конфликта, дори естеството на доброто и злото, които са измъчвали предишните фракции.

Същата сурова творческа енергия, която Зверски войни донесен в IP през 90-те, може да бъде използван и използван за подмладяване на филмите отново. Колкото и да е вечно страхотно да видите как Bumblebee се трансформира в поредица от Camaro по средата на действие, това може да бъде още по-умопомрачително да видиш как Оптимус Примал унищожава Предакони като горила със сребърен гръб вместо като кола. Анимационният сериал дори въведе идеята, че Predacons са способни да препрограмират максимуми в стазис и превръщайки ги в зли, внушение, което е по-морално сиво и провокиращо размисъл от всичко, въведено във всичките пет на Филми за трансформаторите на Майкъл Бей. Beast Wars: Transformers направиха за изграждането на света на вселената на Трансформърс това, което направиха предисториите Междузвездни войни, и сега, когато филмите са подготвени да представят играчките в пясъчника, това значително отваря потенциала за разказване на истории, който сега могат да предоставят.

Beast Wars също могат да решат проблема с непрекъснатостта на филмите

Колкото и да е фантастичен филм, Бъмбълби Обстановката от 1980-те отваря някои дупки във времевата линия, които изхвърлят екшън филмите направо. Има различни хронологични несъответствия, които не съвпадат с останалите филми от поредицата, по-конкретно се занимават с скорошността на унищожаването на Кибертрон, както и кога някои трансформатори пристигат на Земята, особено камеата на Оптимус Прайм в Bumblebee. Поради това много фенове гледат Bumblebee като рестартиране на времевата линия на живо действие, но няма конкретен отговор.

В оригинала Зверски войни разказ, Максималите и Предаконите се пренасят през червейна дупка до чужда планета със странен органичен живот; обаче много по-късно се разкрива, че те всъщност са на праисторическа Земя, хиляди години преди първоначалната война между автоботите и десептиконите. Пътуването във времето, въведено в поредицата чрез концепцията за трансуорп технология, може да бъде точно това, което е необходимо, за да се рационализират грешките в непрекъснатостта, нарастващи в серията. В карикатурата оригиналният Десептикон Мегатрон убеждава своя наследник да убие Оптимус Прайм, докато автоботите спят на Земята в застой и подобен план би могъл да съгласува времевата линия на залива с наBumblebee дупки в графика на графика на екрана. Бъдещето на поредицата Transformers е напълно във въздуха в този момент, но Трансформърс: Възходът на животните може да бъде стъпка към смел и вълнуващ нов хоризонт за 14-годишния франчайз.

Ключови дати на пускане
  • Трансформърс: Възходът на зверовете (2022)Дата на издаване: 24 юни 2022 г

Флаш филмът: Всичко, което знаем за историята (досега)

За автора