Destiny 3 е в тенденция в Twitter, защото вероятно никога няма да се случи

click fraud protection

Съдба 2е най-успешният FPS на Bungie, но благодарение на Destiny Content Vault, далеч не е играта, която много играчи искат да бъде. Червената война и друго съдържание от година 1 бяха премахнати от Съдба 2 с освобождаването на Отвъд светлината разширяване през ноември 2020 г., а сега е изоставен Ред е на разширението да се присъедини към тях в DCV. В новини за Destiny 2: Forsaken's свод има Съдба 3 тенденция в Twitter към момента на писане - поради всички грешни причини.

Започвайки с Съдба 2: Кралицата на вещиците разширение стартира на 22 февруари 2022 г., На изоставените кампанията, дестинацията Tangled Shore, сезонното съдържание за година 4 и екзотичните мисии Presage и Harbinger вече няма да бъдат достъпни. Според публикацията на Bungie, това ще освободи "пространство", за да приложите новото разширение и нови функции, като например изработване на оръжие, опция за легендарна кампания за трудност и архетипа на оръжието Glaive.

Destiny Content Vault беше представен през лятото на 2020 г. Според

на Bungie обяснение по това време, Съдба 2 е станал "твърде голям за ефективно актуализиране и поддържане," водещи до грешки, бавно внедряване на корекция и "по-малко иновации." Все пак това накара много играчи да се чудят защо, вместо да пазят старо, платено съдържание, Bungie не просто създава a Съдба 3. На изоставените Vaulting върна тази дискусия на вниманието на общността, причинявайки "Съдба 3" да се движат Twitter на 8 октомври 2021 г.

Защо Bungie не прави съдба 3

В това първоначално съобщение за DCV за 2020 г. Bungie обясни, че не иска да прави Съдба 3 защото се чувстваше дори да прави а Съдба 2 беше грешка.

„Оставихме зад гърба си цялото съдържание на Destiny 1 и много от функциите, които играчите обичат. Сега вярваме, че беше грешка да се създаде ситуация, която разби общността, нулира играча напредък и да върнем изживяването на играча по начини, които ни отне цяла година, за да се възстановим от и ремонт. Това е грешка, която не искаме да повтаряме, като правим Destiny 3. Не вярваме, че продължението е правилната посока на играта и през последните две години инвестирахме всичките си усилия за развитие на ново съдържание, геймплей и нови функции на двигателя, които директно поддържат един-единствен развиващ се свят в Destiny 2."

Свод изоставен изглежда е продължение на тази философия – усилие за движение Съдба 2 напред, без да раздробява общността и като същевременно поддържа развитието на играта управляемо. Bungie вече започна работа по редизайн на потребителския интерфейс на Light Subclass, за да съответства начина, по който работят подкласовете Stasis, и Кралицата на вещиците ще донесе със себе си изцяло нова дестинация и още. За Bungie вероятно има смисъл да се подобри игра, която се радва на голяма база играчи, вместо да се въведе нова игра с актуализациите на съдържанието, които вече планира да постави в старата.

Остава въпросът: Ако Съдба 2 няма капацитет зад кулисите да поддържа безкрайни актуализации като традиционната MMO, защо да не започнеш от нулата и да започнеш да изграждаш наистина "на живо”, непрекъснато се разширява Съдба 3, дори ако това означаваше временно разделяне на базата на играчите? Съдейки по много от туитовете на актуалните теми, много играчи просто нямат нищо против загубата на старо съдържание, ако това означава съответните елементи на Съдба 2 продължавайте да се подобрявате, въпреки че други са доста разстроени от промяната. Засега изглежда, че Bungie се придържа Съдба 2 докато поне не Светлопад разширяване - и вероятно ще продължи отвъд това, според многоъгълник.

Предизвикателството Pokémon Unite Garchomp разочарова някои играчи

За автора