Класовете на Ghost Recon Frontline (досега) са обяснени

click fraud protection

2021 марки Ghost Recon20-ата годишнина на и за да отпразнуват, Ubisoft разкри Ghost Recon Frontline, предстоящо безплатно заглавие, което изглежда е поемът на франчайза на тактическия стрелец на жанра Battle Royale. Играчите ще се събират и ще се качат в масивна зона за игра за На фронтовата линия мащабен PvP. Не бяха разкрити много подробности за играта, но Предна линия ще включва система от класове, от които са известни три.

Ghost Recon Frontline не изглежда да е направо кралска битка в по-общия смисъл. Играта предлага лобита над 100 играчи, но също така изглежда да смеси геймплея на Battle Royale на нещо като Военна зона с елементи от други стрелци с високи залози като Бягство от Тарков. Играчите ще влизат в картата, ще търсят информация и други цели, докато се бият с противникови играчи и ще се опитват да извличат с живота си.

Изглежда, че играчите ще се обединят в отбори от по три инча Безплатната кралска битка на Ubisoft. Разкрити са различни оръжия, приставки и козметика, заедно с интересни игрови механики, като възможността за тактическо прикритие, пускано от въздуха на бойното поле. Досега са разкрити само три класа. Те ще бъдат налични по време на първия затворен тест, като повече са планирани за неопределената дата на стартиране на играта.

Подробности за трите класа на Ghost Recon Frontline

Ghost Recon Frontlineе три класа са Assault, Support и Scout. Ubisoft също така често се споменават изпълнители, които вероятно ще бъдат героите, които могат да бъдат персонализирани, но не е ясно каква точно е тяхната механична връзка с трите класа. Класът Assault е проектиран да владее бой от близко разстояние. Класът Поддръжка ще осигури защита на останалата част от отряда и може да бъде този, който отговаря за извикването на въздушните конструкции. И накрая, скаутският клас е отговорен за разузнаването и вероятно ще използва устройството за сканиране на близост, което се вижда в Предна линия разкриване на трейлър.

Ключова маркетингова точка досега за Предна линия е възможността за смяна на изпълнители дори в разгара на игра. Не е ясно как ще работи това и поставя под въпрос необходимостта от класова система, ако играчите могат свободно да се разменят между тях. Комбинирайки смяната на класове с голямата карта на остров Drakemoor и многобройните му биоми, Ubisoft изглежда се стреми към изключително динамично изживяване. Някои се страхуват от това Ghost Recon Frontline е следващата стъпка Разреждането на марката Tom Clancy от Ubisoft, но преценката ще трябва да изчака, докато бъде представен по-задълбочен геймплей.

Източник: Ubisoft

FFXIV е най-печелившата Final Fantasy игра след историческо завръщане

За автора