Актуализацията на Bloodhunt Act 2 отваря картата, балансира архетипите

click fraud protection

Актуализацията 2 за Vampire: The Masquerade – Bloodhunt е на живо, като добавя нова закрита бойна арена и балансира архетипите, наред с други допълнения към съдържанието. Безплатната кралска битка на Sharkmob поставени в Вампир: Маскарадът Universe все още е в ранен достъп, но разработчиците подобриха много аспекти на играта, тъй като тя наближава пълното й стартиране на PC и PS5 преди края на годината.

Играта е базирана на Вампир: Маскарадът настолна игра и приковава групи вампири един срещу друг по улиците на Прага. Играчите могат да се справят сами или да се обединят в група вампири, подобно на други игри в жанра. лов на кръв се отличава със специалните способности, които всеки вампир притежава, въпреки че по време на мачовете играчите трябва да проявяват сдържаност около смъртните. Тези, които не успяват да последват Маскарадът, код, забраняващ на вампирите да разкриват природата си пред обществеността, ще бъде разкрит на други играчи на картата. лов на кръв също не може да се похвали с механика за заплащане за печалба

, включваща само кожи и други козметични елементи като част от плана за приходи. Общността на играта нарасна по време на Акт 1 с 20 572 пика за всички времена в Steam. Сега разработчиците се надяват да съберат повече играчи с актуализацията на Act 2.

Според Vampire: The Masquerade – Bloodhunt бележки за корекция, предоставени от Sharkmob, Акт 2 носи много промени в играта, включително откриването на концертната зала Rudolfinum в Прага. Сградата функционираше като общо убежище за клана Тореадор, но сега е бойно поле за кръвопролития на вампири, както и останалата част от картата. Акт 2 също включва промени в баланса, особено на клана Носферату, който беше счетен за твърде мощен. Кланът като цяло получи намалена максимална скорост по време на Vanish и намалена продължителност на Vanish. Архетипите Saboteur и Prowler също получиха промени в баланса, както и архетипа Toreador: Siren. Новото съдържание може да се види в трейлъра на акт 2, с любезното съдействие на лов на кръв YouTube канал.

Гледайте Vampire: The Masquerade - Bloodhunt Трейлър на акт 2 в YouTube тук.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Акт 2 също донесе промени в баланса на определени оръжия за ближни и далекобойни оръжия, включително леко усилване на Pump Shotgun и нерф на арбалета. Размерът на пълнителя за двойните арбалети се увеличи и максималната щета от експлозия вече достига 2 метра вместо 1 м. Снайперската пушка също получи леко усилване, като презареждането е достъпно по-рано след изстрелване на куршум. Акт 2 включва и много промени в качеството на живот, включително показатели за ефективност, които сега ще се появяват, когато играта срещне неочаквани проблеми. Някои грешки бяха премахнати и разработчиците също подобриха механиката за катерене.

Архетипът и балансът на оръжието се променя на лов на кръв изглеждат като стъпка в правилната посока за кралската битка, въпреки че актуализацията забележимо липсва оптимизации за играчи, които срещат проблеми с производителността на своите компютри. Разработчиците посочиха, че работят по този въпрос; обаче това е голяма задача, която изисква повече време, отколкото промените в качеството на живот и баланса, направени в тази актуализация.

Проблем с добавянето на специални способности към жанра на Battle Royale е повишената трудност при балансирането на тези способности. С различни кланове и архетипове, предлагащи различни предимства и недостатъци, беше вероятно това лов на кръв ще има проблеми с балансирането. Но това е добър знак, че Sharkmob вече е направил необходимите промени в nerf където е необходимо, като се започне от клана Nosferatu. Надяваме се тази практика да продължи както Vampire: The Masquerade - Bloodhunt се развива.

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt вече е наличен в ранен достъп на компютър.

Източник: Sharkmob, Bloodhunt/YouTube

90-дневен годеник: Нехигиеничните навици на Джени Слатън, разкрити от майката на Sumit

За автора