Най-големите тайни на Skyrim, които повечето играчи пропускат (и как да ги намерят)

click fraud protection

Светът на Elder Scrolls V: Skyrim е огромен и Bethesda се погрижи плътно да опакова света със съдържание, герои и мисии, които играчите все още откриват повече от десетилетие след пускането му, което означава, че играчите може да са пропуснали голям брой тайни. С толкова много съдържание за възпроизвеждане и толкова замесена основна задача е лесно да пропуснете детайли, места и дори механика, които разработчиците са скрили от полезрението.

И нови, и дългогодишни Skyrim играчите биха могли да пропуснат тези тайни по редица причини, освен просто да се придържат към главния път. Възможно е да се претоварите с куестове и да се забиете в цикъл от опити за завършване на мисия и всеки път да се появяват нови. Някои от тези Skyrim Великденски яйца са умишлено скрити и принуждават играчите да ги търсят, някои дори просто поставени на случайност, като произволното време и местоположение са фактор.

Важен фактор, който трябва да се отбележи, е, че нито едно от тях не е от съществено значение за основния сюжет и може да бъде подминато без последствия. Ако играчите желаят да ги преследват, никой не изисква изтегляне на DLC или допълнителен материал, за да има достъп до тях. Всички те изглежда съществуват единствено с цел изясняване

света на Skyrimи предоставяне на допълнителен материал за игра за преследване.

Аззадал Трагичният скок на барда

Високо в планините на The Reach и на запад от Редута на Изгубената долина се намира скала и водопад. На върха на скалата, след като победиха двама хегравини и потенциално отречено бриарско сърце, играчите могат да намерят един от на Skyrim Драконови викове върху стена със слово. Срещу стената има точка за гмуркане над върха на водопада, наречен Bard’s Leap Summit. Както подсказва името, играчите могат да скочат от тази точка и да се гмурнат в басейна с вода отдолу. Макар че скокът е рискован, ако е направен правилно, духът на барда Аззадал ще се появи, за да разкаже историята за неговото неуспешно гмуркане. Като награда и поздравления, Azzadal ще повиши речевото умение на играча с две нива.

Смърт от джебчии

След голям инцидент в на Skyrim град Маркарт Заклетите започнали да се скитат из близкия Рейч, правейки района опасен и труден за пътуване. Заклетите бриарсърца, частично немъртви воини, чиито сърца са били изрязани и заменени с briarhearts, могат да бъдат трудни бойци за играчите, освен ако не знаят тайния трик да ги победят бързо и лесно. Ако играчите изравнят промъкването си достатъчно високо, те могат да се доближат до Briarheart незабелязано и да се опитат да го грабнат. В инвентара си играчите ще намерят самото бриарско сърце. Ако бъде откраднато, Briarheart веднага ще падне мъртъв, спестявайки време за битка.

Minecraft кимни в гърлото на света

Ако играчите се оказват на гости на Skyrim Висок Хротгар в Гърлото на света, може би си струва времето да продължат да се качат по планината. Близо до върха има Word Wall, срещу който е Времевата рана и пътека, която продължава да се изкачва. Непосредствено под върха на планината има кирка, вградена в камък. Това е назъбената кирка, a Minecraft справка, която ще увеличи ковачеството на играча и ще нанесе ударни щети, когато се използва като оръжие.

Няма повече да губите ключалка

Има много NPC в Skyrim който може да бъде нает като последовател който ще пътува с Драконродените и ще им помага. Въпреки че различните спътници имат различни набори от умения в битка, магия, промъкване и реч, всички спътници могат да отключат всички сандъци, които играчите са ги поставили. Ако им бъде дадена ключалка, последователите могат да избират дори заключени сандъци на ниво майстор при първия опит, като изгарят само един кир.

Случайна среща на призрачния конник

Роуминг през нощта по всяко време между 22:00 и 4:00 сутринта играчите могат потенциално да срещнат призрака на Конника без глава. Неговият хайвер е напълно случаен и може да бъде загубен, ако не бъде последван. Ако играчите изберат да следват Конника, той ще ги отведе до Почивката на Хамвир. В гробището играчите могат да очакват да намерят заключен сандък, малко произволна плячка, три скелета и драугр, за да се бият. Връщането в Hamvir’s Rest през деня ще покаже Конника, който пази входа на гробището и наблюдава Драконорождения.

Как обикновените хора от Skyrim се справят с драконите

За хората на Skyrim, възраждането на всемогъщите дракони е наскоро разработен проблем, но могат да бъдат намерени ранни предупредителни признаци за задаващо се унищожение. Разположен югозападно от Helgen близо до Bonechill Passage е немаркирано място, където играчите могат да намерят кабина. Половината от конструкцията е изгорена до основи, а вътре могат да бъдат намерени два обгорени трупа, заедно с бележка до властите. Бележката, в която подробно се описват притесненията на собственика на жилището, гласи: "Чувал съм да се говори за драконите, но досега не вярвах. Един прелетя миналата седмица и откакто го видяхме да лети напред-назад от близкия планински връх. Жена ми смята, че трябва да се отдалечим, да отидем някъде другаде. Казах й, че това ще бъде глупост." Това дава на играчите поглед върху нарастващите дракони Skyrim изглеждаха и как бяха игнорирани.

Скрита тъмница със скрит шеф

Достъпът до Blackreach е труден и достатъчно труден сам по себе си, но веднъж там на Skyrim скритото подземие има още множество тайни за да открият играчите. Веднъж там, играчите могат да се отправят към голямото жълто кълбо, плаващо над Залата на размишлението и Залата на дебатите. Ако съкровището на Forsworn бъде победено и викът Unrelenting Force бъде използван върху кълбото, то ще призове скрит дракон. Този бос на дракон, на име Vulthuryol, ще стъпи около Blackreach, атакувайки всичко в близост. Веднъж победен, драконът ще даде обичайната плячка от люспи, кости и злато.

Десетата драконова маска, погребана във времето

девет Маските на драконов свещеник могат да бъдат намерени от другата страна Skyrim, но тайна десета може да се получи, като следвате правилните стъпки. След като първите осем бъдат намерени, трудна задача сама по себе си, дори и само за това колко трудно са да победят драконовите жреци, заведете ги в Лабиринтската гробница в планините на юг от Мортал. Отидете до светилището Bromjunaar вътре в гробницата и сложете дървената маска, намерена там. Маската ще пренесе играчите назад във времето, когато светилището все още не е било унищожено, а драконовият храм все още е бил непокътнат. Поставете всичките осем маски на съответните им места в светилището и ще бъде разкрита десетата Драконова маска на Konahrik.

Ако преследването на тези скрити куестове и великденски яйца, докато следвате основната сюжетна линия, може да изглежда непосилно, играчите са напълно свободни да избегнат някое от тях. Някои от най-добрите неща за на Skyrim базова игра са свободите, предоставени по време на игра, което дава възможност за пълно избягване на централната сюжетна линия на играта, ако това е по предпочитание на играча. Възможността за създаване на множество герои в различни слотове за запазване също предлага свободата да изпълнявате няколко различни компилации и стилове на игра едновременно.

Невероятната Zelda: Дъхът на дивата косплей носи връзка с живот

За автора