Как камбанарията на Gotham Knights е като огън на Dark Souls
WB Games Монреал Рицарите на Готъм няма да принуждава своите герои да отблъскват натиска на злодеи за една нощ. Вместо това историята ще се развива в продължение на няколко нощи, като прогресът ще се управлява от тайната база, известна като Камбанарията - място, което споделя много механични характеристики с един аспект на популярен Тъмни души.
Рицарите на Готъм е екшън ролева игра с отворен свят, която ще позволи както соло игра, така и онлайн кооперативна игра на двама души. Играчите играят като Batgirl, Nightwing, Robin или Red Hood и могат да избират да разменят между героите във всеки момент от историята или да играят цялата игра като един герой. Всеки герой ще има своя собствена прогресия на XP, свое собствено дърво на уменията и ще бъде персонализиран чрез изработване на екипировка. Рицарите на Готъм се обляга на RPG елементи чрез въвеждане на видове щети и ленти за здравето на врага, които не са били ключова характеристика на миналите игри на Батман.
В скорошно интервю с IGN, Рицарите на Готъм
Приликите между камбанарията на рицарите на Готъм и огъня на Dark Souls
Като се има предвид колко много разработчиците подчертават, че камбанарията е неразделна част от прогресия на характера в Рицарите на Готъм, много е възможно единственият начин да изравните героите и да отключите умения да бъдете да се регистрирате в Камбанарията. И всичко, което криминалните играчи са прекарали цяла нощ в битки, със сигурност ще се появи отново, когато играчите се отправят към следващата си нощ на приключения. Ако това звучи познато, това е, защото отразява много механики, които бяха популяризирани с Тъмни души система за огън. Тъмни души позволява на играчите да се изравнят и да купуват точки за способности само на огньове и определени места, като Firelink Shrine бяха единствените места, където играчите можеха да намерят артикули за отключване като надстройка на своя Estus Колба. И разбира се, след като играч почива на огън, всички врагове се нулират.
Все още има много да се разкрие за това как точно ще работят Камбанарията и цикълът ден/нощ Рицарите на Готъм. Това, което се потвърждава е, че играчите ще могат само разменете знаците в Рицарите на Готъм в Камбанарията и определена прогресия на историята ще се задейства само ако играчите се отправят към това скрито леговище. Като се има предвид, че сюжетните линии на злодеите ще отнемат няколко нощи за разрешаване, има смисъл, че разработчиците имат нужда от място за играчите за да придвижат историята до следващия ден и е окуражаващо, че са избрали да отидат с нещо по-динамично, отколкото просто да се насочат към легло. Разработчиците потвърдиха, че играчите ще видят героите без костюми в Камбанарията и че верният иконом Алфред ще бъде на разположение за чат. Камбанарията е безопасно място за играч Рицарите на Готъм, успокояващо като блясъка на огън в него Тъмни души.
Източник: IGN
Рицарите на Готъмще бъде наличен през 2021 г. за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One и PC.
Fortnite: Къде да намерим Beskar Steel (Където Земята среща небето)
За автора