Незавършен сюжет на Witcher 3, който Witcher 4 може да разреши

click fraud protection

При завършване The Witcher 3: Wild Hunt, играчите бяха оставени да висят с шепа неразрешени сюжетни теми, които оставиха съдбите на твърде много герои отворени. Плътното знание и изграждането на света, в което CD Projekt Red опакова The Witcher 3 беше както благословия, така и проклятие в това отношение, с красиво очертана вселена и интригуващ сюжет, който беше толкова претъпкан, че нямаше възможен начин да се завърже всеки свободен край. Но с бъдещото освобождаване на The Witcher 4, разработчиците вече имат шанса да разрешат някои от тези незавършени моменти от историята.

Дефиницията на това какво е било и какво не е решено в The Witcher 3 става сложно поради броя на възможните завършвания на играта. Има над тридесет различни начина за края на последната глава от историята на Гералт и като такъв няма истински канон за The Witcher 3 да продължиш. Дано кога CD Projekt Red официално обявява The Witcher 4, играчите ще имат по-добра представа в каква посока ще върви новата игра.

Една от съдбите, оставени на играчите, беше тази на Цири, осиновената дъщеря на Гералт и дете на Древната кръв. Намирането й и осигуряването на нейната безопасност беше една от основните цели на

The Witcher 3, а изборът, направен в играта, реши нейния резултат. Възможно е тя или да стане вещица, да стане императрица на Нилфгаард, или да умре. Като такова мощно същество, независимо дали Цири управлява империя или дори е жива, я прави жизненоважна символ, който трябва да се появи в The Witcher 4.

Неразрешени сюжетни теми от The Witcher 3 за The Witcher 4

Говорейки от гледна точка на политиката, друг спорен момент в The Witcher 3 беше кралствата Редания, Темерия и Нилфгаард, воюващи за това кой контролира северните райони на континента. Всяко кралство има много различни политически структури и управлява общността по много контрастни начини. Играчите имаха избор в The Witcher 3 да помогне на някое от кралствата и като такъв всяко от трите би могло да вземе властта. Надяваме се, че в следващата част от франчайза CD Projekt Red ще разгледа по-подробно каноничния край.

Ложата на магьосниците е до голяма степен забравена в Вещерът игри оттогава Убийците на кралете, и малко приключване на това какво стана с обществото на магьосниците би било добре дошло. Въпреки че Ложата е спомената накратко в Див лов, какво стана с тях, след като Радовид започна преследването на магове в Новиград, в най-добрия случай остава неясно. Ако CD Projekt Red се възползва от шанса да разкаже за The Lodge in The Witcher 4, също така ще даде възможност да се разясни съдбата на някои от членовете му, включително Кийра Мец, Филипа Ейлхарт, Трис Мериголд и Йенефер.

От какво могат да очакват играчите The Witcher 4 всичко зависи от интерпретацията на този етап. Слуховете се разпространяват за много възможности, включително играта да е предистория, Цири е водещият герой или главният герой е персонализиран герой, който може да се вмъкне. Всичко това говори, че не липсва съдържание за потенциалното продължение и има много неразрешени сюжетни теми от The Witcher 3 да завърши.

Играта Guardians of the Galaxy е по-голяма от Microsoft Flight Simulator на компютър

За автора