Месояди: Преглед на лов на динозаври: Бавно и досадно

click fraud protection

От заглавието, Хищни животни: Лов на динозаври звучи като игра, пълна с вълнение, предизвикваща образи на свирепи битки с гигантски динозаври в екзотични, праисторически пейзажи. В действителност е точно обратното – бавно, досадно пълзене през монотонни нива с малко или никакво възнаграждение и лоша валутна система, която често възпрепятства усещането на играча за напредък.

Разработено от Digital Dreams Entertainment, Хищни животни: Лов на динозаври е шутър от първо лице фокусиран върху лов на динозаври. Играчът, въоръжен с карта и оръжие по свой избор, трябва да дебне различни видове динозаври, без да ги предупреждава за тяхното присъствие. След това, както може да се очаква, е време да се прицелите и да стреляте, надявайки се да повалите някое от големите влечуги, за да поискате награда.

За съжаление, действителният процес на лов никога не е толкова забавен, колкото изглежда на хартия. Въпреки че има карта, с която да работите, динозаврите често са разположени далеч един от друг или твърде близо един до друг, което причинява тъпо обикаляне за това, което изглежда като мили, за да срещнете едно от съществата или да изплашите всички тях с един пропуснат или неуспешен изстрел.

Хищни животни: Лов на динозаври се опитва да помогне на играчите, като внедрява "дишаща" система, която хипотетично позволява на играчите да виждат слаби места на всеки динозавър чрез натискане на бутон, за да дишате, докато се прицелвате, но дори и при подреждане на изстрела, това все още рядко е ефективно теглене. Вместо това, динозавърът често изисква поне още един изстрел, за да убие, което би било добре, освен ако изстрелът го плаши (разбираемо) и изтича възможно най-бързо, а последващият разпръснат огън е много по-малко точен и много по-вбесяващ да преживея.

Това е важно, защото боеприпасите са желан ресурс Хищни животни: Лов на динозаври. Във всяко ниво има само ограничено количество боеприпаси и след като те са изчерпани, това конкретно изпълнение свършва. Никога няма шанс да получите повече, което го прави още по-разочароващо, когато се губят амуниции, защото динозавърът накрая се стреля.

Има форма на валута в играта, която може да се използва за надграждане на оръжия, но проблемът е същият валутата се използва за отключване на надстройки на оръжия, надстройки на герои и лицензи за лов и не винаги е лесно придобивам. Играчът получава надарена валута от успешно убивайки динозавър и транспортирането му обратно в базата; обаче количеството, което всеки динозавър дава, често е доста ниско и не е достатъчно, за да натрупа бързо точки за отключване на нови надстройки или лицензи.

Поради ограниченията на валутата, играчът често е поставен в цикъл на спестяване на пари, за да отключи нови лицензи, за да направи повече пари, за да отключи повече надстройки, което е разочароващо, защото без надстройките е трудно да се убиват динозаври и без да се убиват динозаври, няма начин да се купи надстройки.

Хищни животни: Лов на динозаври не е всичко лошо. Все още е а вълнуващо постижение за свалянето на огромни динозаври като тиранозавър рекс или трицератопс, след като ги последва наоколо, криейки се в храстите с пистолет в готовност и готов за стрелба. За съжаление, досадността на лова надделява голяма част от това вълнение, а системата за бавна прогресия често се чувства като пречка, вместо като мотивация да продължите да играете. Има доста моменти, на които да се насладите, особено за геймърите, които може да предпочитат методичните стрелци, но Хищни животни: Лов на динозаври все още успява да се спъне в собствените си крака, което кара ловът на динозаври да се чувства по-скоро като скучна работа, а по-малко като триумфално завладяване на огромни влечугоподобни зверове.

Хищни животни: Лов на динозаври е наличен сега на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Screen Rant беше предоставен с цифров PS4 код за целите на това преразглеждане.

Нашата оценка:

2 от 5 (Добре)

Междузвездни войни потвърждават произхода на ситите в Canon

За автора