Преглед на Death’s Door: Славно, мрачно екшън приключение

click fraud protection

Единствените константи в задгробния живот на работещата врана в предстоящата приключенска игра Вратата на смърттажънат души и документи. Малкият жътвар в центъра му е само едно от очарователната менажерия от същества с играта представено в привличащ увеличен изометричен изглед и пълен с ударна битка, изследване и светлина пъзели. Пробни камъни като Легендата за Зелда серия и на души игрите отстъпват място на няколко други езотерични сравнения; в нашия преглед на играта, една, която най-много дойде на ум, беше класическата серия за компютър Малко голямо приключение, като Вратата на смъртта по подобен начин подчертава поглъщащата атмосфера и тон, който удобно желира със своята екшън-приключенска.

Също така е хубаво как главният герой на врана Вратата на смъртта всъщност не е антропоморфна карикатура. Те честно казано изглеждат точно като типична врана, но луминесцентен меч, лък и екипируеми магически заклинания проявяват се от нищото около тях, когато е необходимо. Всички герои, налични в визуализацията, имат малко повече усет; особен фаворит беше един вид „рицар на супа“, наричан Pothead, който плиска яхния от „главата си“, когато прави театрален поклон.

В по-ранни разкрития на играта, разработчикът Acid Nerve описа Филми на студио Гибли като пробен камък и това със сигурност е очевидно. Освен някои много наподобяващи кодона спрайтове, които обичат да следват играча наоколо, шеф в визуализацията предизвика силни сравнения с по-многостранните третирания на Миядзаки на злодеи в неговия филми. Никой от Вратата на смъртта последователностите на разказване на истории прекъснаха играта за много дълго; те са стегнати, къси и, както голяма част от играта, неизразимо очарователни.

Действието също оправя много неща. Ударите с мечове и основните комбинации са бързи с враговете, осигуряващи страхотна обратна връзка, а презареждащите стрели правят лъка полезност повече от скъпоценно оръжие със специален калъф. Хит точките са оскъдни, но могат да бъдат презаредени в определени саксии след засаждане на семена в тях, като повече саксии в света, отколкото семена, превръщат този ресурс в леко тактическо решение всеки път. Враговете вътре Вратата на смъртта са смесица от страховити, сладки и шантави, въпреки че нито една от битките в предварителния преглед не беше особено трудна.

Това, което не може да бъде надценено, е колко прекрасно е просто да изследваш света на Вратата на смъртта. Архитектурният дизайн, разнообразните цветови палитри и задоволителното тактилно качество на всяка повърхност за ходене правят скитането постоянно удоволствие. Кратките кинематографични интермедии също използват чудесно драматични ъгли на камерата, а цялостният дизайн на играта е толкова прецизен, последователен и последователно представен.

Малко босове се появиха навсякъде Вратата на смъртта предварителен преглед и въпреки че никой не беше особено предизвикателен, те бяха красиви творения със забавни съчетания за научаване. Вещицата от урни определено е централната част, огромна магьосница и учен със сложен мандат, който може да се изследва. Други мистериозни фигури - може би евентуални бъдещи босове - се появяват на различни места, включително забавно кратък Lord of Doors, герой, който се захранва с титулярното знание на играта. По същество враните-жътвари, наети в Залата на вратите, използват магически портали, за да улеснят жътването на душите си, но научавайки вътрешната работа на това бюрократичната система и нейното транспортиране предполагат по-богата предистория за целия елемент за управление на смъртта (с възможни съвети за шапки за Мрачно Фанданго) на дисплея.

Вратата на смърттаСветът на играта е привлекателен, дори ако аспектите на играта може да не се разкрият като толкова дълбоки, колкото подобни заглавия в жанра на изометричния екшън-приключение. „Лъскави неща“ са артефакти, които могат да бъдат намерени и съдържат знание и улики, но няма дълъг списък с статистики за подобряване и общият наличен арсенал изглежда неясен, но вероятно оскъден. Като цяло, това не изглежда като игра за неизчислима дълбочина или сложност, а великолепно мрачна, но все пак саркастично комедиен свят с първокласен художествен дизайн - място, където всеки детайл блести и никога не се губи в фонов шум. Вратата на смъртта излиза през юли 2021 г., а неговият заразителен свят, качествата за вдигане и игра и саркастични врани са категорична причина за наслада.

Вратата на смъртта излиза на 20 юли за PC/Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. Предоставен е цифров компютърен код Насмешка на екрана за целите на този преглед.

90-дневен годеник: Яра Зая привидно разкрива бебешки удари в IG Story

За автора