Превключвател Long Way Down Review: Солиден Roguelite за изграждане на палуби

click fraud protection

Със смесица от декбилдинг и роуели игра, разработчикът Seenapsis Studio's Дълъг път надолу се пуска на Nintendo Switch. Играчите влизат в ролята на Сам, някой, който е умрял и е изпаднал в неизвестност. Комбинирайки пълзяща по подземия надземен свят и базирана на карти бойна система, Сам трябва да продължи надолу в дълбините, за да намери бягството си.

Геймплеят на надземния свят в Дълъг път надолу поставя играча в голямо празно пространство, осеяно с малки плаващи острови и врагове. Използване на карти за терен и походово движение, Сам може да навигира на нивото, както намери за добре. Случайни специални карти ще бъдат хвърлени в сместа, което позволява на играча да върти плочки, да прави капани и дори да създава сандъци със съкровища, за да надстрои своите надземни или бойни тестета. Управлението на карти е важно в подземията поради ограниченото тесте от плочки; ако играчът някога свърши картите с плочки, те ще бъдат блокирани и ще трябва да рестартират нивото от нулата.

На играчите ще бъдат дадени мисии, които да изпълнят в 

Дълъг път надолу над света и след като задължителната основна мисия приключи, те могат да преминат към следващото ниво или да останат, за да съберат всичко, което може да са пропуснали. Повечето куестове имат играчи, които свалят бос създание и никога не изглежда да се отклоняват твърде далеч от стандартната формула за убиване X на врагове, която обикновено работи за тези видове игри.

Битката, базирана на карти в Дълъг път надолу всъщност не носи нищо ново на масата. Има карти за атака, защита и заклинания, които варират силата в зависимост от нивото на героя. Играчите ще имат определен брой точки на ход, за да играят карти с различна цена, последвани от атаката на врага. Самата бойна система е добра и определено надрасква картата битка сърбеж но нищо никога не се чувства иновативно или вълнуващо в него. След като играч намери стратегията, която работи за него, ще бъде трудно да я промени, тъй като новите карти, които отключват, няма да предлагат много повече от това, което играчът вече има.

През цялото време Дълъг път надолу играчите могат да намерят спътници, които ще помогнат на Сам в стремежа му, което работи, за да разнообрази донякъде геймплея. Придружителите работят по интересен начин в тази игра: всеки герой споделя едно и също основно тесте само с една или две уникални карти за всяка една. Всеки спътник има свое собствено уникално усещане с различни статистики, които променят нивото на мощност на картите избран, но в крайна сметка действат по-скоро като щитове за месо, за да защитят Сам, отколкото действителен допълнителен герой, с който да играете.

Към тях се добавят много други малки неща Дълъг път надолу това помага да се почувства като много по-голяма игра, отколкото всъщност е. Играчите могат да променят и повишават нивото на оборудване, да изработват карти, използвайки прах, открит по целия свят, и някои от световните нива имат много умни пъзели, които могат да бъдат предизвикателни с ограниченото количество плочки карти. Като цяло обаче, Дълъг път надолу не успява да внесе нещо вълнуващо в жанр, който вече е изпълнен отлични заглавия като Убийте шпила или Loop Hero, вместо това предлага солидно резервно изживяване, което допълва тези игри, а не изисква самостоятелно основно внимание на някого.

Дълъг път надолу е наличен вече на компютър и на Nintendo Switch от 1 април. Screen Rant беше предоставен с код Nintendo Switch за целите на този преглед.

Нашата оценка:

3 от 5 (Добър)

Междузвездни войни потвърждават произхода на ситите в Canon

За автора