Ревю на Ghostrunner PS5: Все още вълнуващо и все още тромаво

click fraud protection

След като първоначалното му демо привлече вниманието на игралната общност, Ghostrunner стана едно от най-очакваните за 2020 г. не-AAA заглавия и като цяло беше добре прието при стартирането. Симулаторът на киберпънк нинджа от първо лице предлага забързано и насилствено изживяване, което изисква комбинация от бързи рефлекси и непоколебимо постоянство, за да завърши. Подобно на своя PS4 колега, Ghostrunner за PS5 успява в стил и визия, но не успява в последователността на своята механика.

Ghostrunner започва с кинематограф, в който Ghostrunner, по-късно наречен „Джак“, си пробива път до централната кула на Dharma City. Злодеят, подобен на д-р Октопод, Мара „The Keymaster“, успешно поема контрола над Dharma City и управлява над него като брутален авторитарист. Джак се опитва да я убие и да сложи край на царуването й, но бързо е победен, когато Мара буквално капани и обезоръжаване преди да го изхвърли от кулата. В крайна сметка той се активира отново и докато разглежда новата си кибернетична ръка, глас в главата му не губи време да му каже да стане и да се движи.

Това води безпроблемно в GhostrunnerУрок на 's, в който играчите се научават да бягат по стена, да се плъзгат, да бягат, да въвеждат време за куршум, да атакуват и да умират, когато той бъде ударен от един-единствен куршум. По същия начин враговете се изпращат с един замах и GhostrunnerИнтелигентният дизайн на нивата позволява на играчите уникални и стилни начини да изчистят всяка зона. Тази надстройка дори предоставя нови режими на игра като Assist Mode, Kill Run Mode и Wave Mode в стил roguelike така че играчите да могат да експериментират с различните способности на Джак.

Въпреки това, не отнема много време, докато играчът се сблъска GhostrunnerНай-големият проблем, който е последователността на неговата механика. Платформирането е най-лошият нарушител, тъй като Джак често отказва да бяга по стената, да се връзва към точка или да се хване за жълтите скоростни релси. Въпреки че битката понякога може да изглежда несправедлива, лесно е да се приспособите към нея, докато играчът се опитва и опитва отново; но проблемите с платформата могат лесно да накарат някой да остави контролера за малко. След като е преработен, за да се интегрира по-добре с PS5, човек би очаквал тези проблеми да са по-малко присъстващи, но това за съжаление не е така.

Когато става въпрос за специфични за PS5 функции, няма какво да се каже. За разлика от Духът на Цушима подобряване на, Ghostrunner не се възползва от контролера DualSense и вместо това запазва същите шумове и звукови сигнали, които се намират в версията от текущото поколение. Графиката обаче е напълно обновена благодарение на възможностите за проследяване на лъчи на PS5 и по-високата честота на кадрите, което прави нововъведения Photo Mode интригуващ за игра. Времето за зареждане също е кратко, което е полезно, тъй като играчите ще умират много.

Докато бързото време за зареждане и актуализираната графика показват красотата на неоновата гръндж естетиката на Dharma City и държат играчите в действието, в крайна сметка това е същото изживяване. Screen Rant е първият Ghostrunner преглед перфектно обобщава опита на версията PS5, тъй като е "Понякога бързо, понякога бавно." Ghostrunner е страхотна игра, която осигурява правилен прилив на адреналин, когато всичко работи по предназначение, но тези, които се надяват на някакви значителни промени в тази версия от следващо поколение, ще бъдат разочаровани.

Ghostrunner е наличен вече за PS5 и Xbox Series X/S, с безплатен път за надграждане за собствениците от текущото поколение. Screen Rant беше предоставен с код за изтегляне на PS5 за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (Отличен)

90-дневен годеник: Преди разкриването на двойките от 90-те дни, сезон 5

За автора