Къщата на дракона прави още по-лоша грешката на Direwolf в Game Of Thrones

click fraud protection

Драконите вътре Къщата на дракона правене на риск Игра на тронове' грешката с лютите вълци изглежда още по-лоша. В Игра на тронове предисторията се развива около 170 години преди историята на Джон Сноу, Дейенерис Таргариен и други, с акцент много върху Къща Таргариен в разгара на своите сили. Събитията може да са далечна история по времето на Game of Thrones, но предстоящият спиноф все още може да има истинско въздействие върху неговата родителска поредица, преоформяйки и преоформяйки определени развития на сюжета и дъги на героите.

Голяма част от това ще бъде фокусирано предимно върху самите Таргариен, тъй като може да добави по-голям контекст и да предостави повече обяснения за неща като злодейския обрат на Дейенерис Игра на тронове сезон 8. Самата къща Старк може да не се появи Къщата на дракона до сезон 2, тъй като това, което се случва на север, не е от първостепенно значение за историята в самото начало, преди е сключен пакт между Старкс и Таргариен. Дори тогава е малко вероятно да има люти вълци, но все пак може да се промени (и да влоши) Игра на тронове' използването им.

Една от най-големите грешки, допуснати от Игра на тронове беше лютите вълци и как се адаптира (или не ги адаптира) към екрана от Джордж Р. Р. Мартин Песен за лед и огън книги. Всеки Старк има специална връзка със своя лют вълк (и повечето могат да се намесят в тях) и те са тясно свързани с техните пътувания и герои, но малко от това попадна в шоуто. Повечето от елементите на лютовълк са изрязани от Игра на тронове, поради комбинация от бюджетни ограничения и трудности при създаването им на екрана и получаването на правилния изглед. Нито една от причините не свърши чудесна работа, за да предложи удовлетворяващо обяснение и ще бъде още по-трудно от факта Къщата на дракона ще има 17 дракона (или поне фигура в този стадион), според самия Мартин.

Вече имаше някакво усещане Игра на тронове беше поставил драконите пред лютите вълци, като избра варианта, който беше по-голям и като цяло по-впечатляващ в условия на външен вид и какво биха добавили към мащаба на шоуто, както и да бъдат по-продаваеми като шоуто напреднал. Къщата на дракона възможността да създадеш 17 дракона извежда това на друго ниво; това е невероятно количество CGI, особено като се има предвид обещанието, че всички те ще изглеждат различно и ще демонстрират собствените си личности, и предполага, че това е мястото, където по-голямата част от Игра на тронове бюджетът на предистория ще бъде изразходван. Това може да не е всичко в сезон 1, вместо това към гражданската война, известна като Танц на драконите, но това все още означава, че ще има точки с множество дракони на екрана, битки, летене, дишане на огън и все пак Игра на тронове не можах да достави още няколко сцени на CGI люти вълци.

Драконите и лютите вълци не си приличат по отношение на CGI - отново, ключова причина да не използвате последното толкова много е, че има повече основа от реалния живот доколкото трябва да изглеждат като вълци, само че много по-големи - но като се има предвид колко добри са визуалните ефекти, парите, които имаше шоуто, и колко добре беше на друго място (не само с дракони, но неща като неговата бяла полярна мечка, например), тогава би могъл да го осъществи, ако желанието беше налице и се смяташе за наистина важно за история. Къщата на дракона се нуждае от толкова много дракони, защото те са неразделна част от сюжета и героите и затова е страхотно, че HBO се представя по отношение на бюджета и екипът зад него може да накара CGI да работи. Но ако може да има 17 дракона, се чувства още повече Игра на тронове можеше да има повече сцени на Ghost, Nymeria, и Summer и т.н. в действие.

Уилям Шатнър ​​отговаря на критиката на Джордж Такей за космическото пътуване

За автора