Всяка игра God of War, класирана от най-лошото до най-доброто

click fraud protection

Бог на войнатапървоначално направи името си през 2005 г. като една от водещите серии на Sony за PlayStation 2. Оттогава сериалът има множество продължения и спинофи. Някои от тези заглавия обаче са по-добри от други.

В Бог на войната Серията стартира силно с първата си игра през 2005 г. Ултра-бруталната поредица направи име за себе си въз основа на своята кървава бойна механика и невероятен разказ. Фокусира се върху Кратос, Призракът на Спарта, гръцки войн, чиято несравнима сила и ярост го водят до предизвиквайки самите богове. Кратос е безмилостен и неудържим, но трагичното му минало го прави симпатичен антигерой, дори когато върши зверства.

През по-голямата част, Бог на войната заглавията са най-добри винаги, когато се появяват на домашни конзоли вместо на мобилни платформи. Силата на поредицата разчита на качеството на битката и калибъра на нейната история. Най-доброто Бог на войната игри карат играчите да се чувстват невероятно мощни като бог, докато разказват емоционално мощна и свързана история.

Най-лошата игра GoW - God of War: Предателство

Бог на войната: Предателство може да е най-уникалното заглавие в този списък. За разлика от всички негови братя и сестри, Предателство не е пуснат на машина на Sony. Вместо това, това Бог на войната spinoff се появи на iOS и други мобилни устройства. Това работи повече в негов ущърб от всичко друго, особено след като е трудно да се придобие години след факта.

Справедливо е да се каже това Предателство е най-малкото "Бог на войната"игра в цялата серия. Вместо да бъде заглавие от 3-то лице, това е странично превъртащо се 2D beat-'em-up, създадено да работи на мобилни телефони. В резултат на това, сравнявайки цялостното изживяване с по-традиционно Бог на войната игри е трудно - особено когато гледате геймплея.

Това не е така за историята, която се счита за канон от Бог на войнатасъздателите на. Въпреки това, това е най-вече запълваща история, която се развива между първата и втората Бог на войната игри. В хода на играта постоянното разпалване на войната на Кратос все повече ядосва роднините му на Олимп. Той завършва с убийството на Кратос олимпийския Церикс, осигурявайки отмъщение от Зевс. Повечето от тези събития не са особено критични Бог на войнатаобщата история на. Те рядко, ако изобщо, се споменават в останалите игри. Трудно е да си помислим, че някой освен а Бог на войната фенът ще го потърси.

Бог на войната: Вериги на Олимп

Като изключим Предателство, Бог на войната spinoffs обикновено са отлични заглавия, като се започне с Вериги на Олимп. Играчите не трябва да се заблуждават от тази предистория произход на PSP; той е пълноценен Бог на войната опит със стабилен геймплей и легитимна история, която добавя контекст към по-късните игри. Той дори управлява подобно на конзолните версии, въпреки че някои контроли са променени, за да отчетат ограничените бутони на PSP.

Въпреки това, все още не е напълно необходимо да се разбира основният сюжет на сериала. Той се провежда преди първата игра, така че не е необходимо да се разбират събитията от основната линия Бог на войната заглавия. Все пак той се споменава в други игри и е силно препоръчан за тези, които се интересуват от знанията на поредицата. Тези, които търсят тази игра, трябва да търсят порта на PlayStation 3 Колекция God of War: Origins. Тази HD версия на играта коригира някои от странните PSP контроли, което я прави цялостната окончателна версия на играта.

Бог на войната

Оригинала Бог на войната е класика от ерата на PS2. Подобно на неговите наследници, Бог на войната предостави върховната фантазия за сила, подкрепена с a наистина увлекателна трагедия за една история. Той интерпретира и изкривява гръцката митология по начин, който изглежда познат, но уникален и е задължителен за всеки, който се опитва да влезе в поредицата.

Въпреки това, оригинален Бог на войнатаима своите недостатъци. Въпреки че все още е невероятно забавно и възнаграждаващо преживяване, то не е толкова изискано, колкото по-късните игри от поредицата. Основните секции, особено към края на играта, не бяха толкова задълбочено тествани, колкото другите части на играта. В резултат на това играчите често ги намират за невероятно разочароващи. Поради тази причина дори страхотна игра като Бог на войната не достига по-голямата част от децата си.

Бог на войната: Призракът на Спарта

Призракът на Спарта беше втората (и последна) PSP игра в Бог на войната серия. Забележително е, че е малко по-подходящо за сюжета от Вериги на Олимп. Освен това геймплеят е значително по-излъскан от оригинала Бог на войната благодарение на по-опитния екип за разработка.

Играта се провежда между събитията на Предателство и Бог на войната 2, и обхваща най-важните събития по време на мандата на Кратос като заместник на Арес. Сюжетът се отличава от другите игри, като се задълбочава в човешката страна на семейството на Кратос, докато той пътува до Подземния свят в стремежа си да спаси брат си близнак. Въпреки че е един от по-важните спинофи на поредицата, той все още не е напълно критичен за историите на основните игри.

Бог на войната: Възнесение

Още едно предистория на първата игра, Възнесение е уникален в поредицата, тъй като е единственият Бог на войната заглавие с мултиплейър. Мултиплейърът беше доста добре разработен, включващ множество класове, режими на игра и дори някои леки елементи на сюжета, свързани с историята за един играч. по същия начин, Бог на войната: Възнесение режимът на история беше подходящо продължение на високите стандарти за сюжет и геймплей, зададени от предишни игри.

Въпреки това, той страда от същия недостатък като всеки друг Бог на войната спиноф заглавие. Те само разказват истории, които подобряват, а не отклоняват сюжета на основните игри. В резултат на това те лесно се пропускат от хора, които просто се опитват да получат най-важното. Като цяло, неговият качествеен геймплей и изключителни режими за мултиплейър правят Възнесение по-добра игра от много други от поредицата. И все пак, дори и той не издържа в сравнение с Бог на войната заглавия с по-подходяща история и сравнимо изживяване при игра.

Бог на войната 2

Бог на войната 2 взе високата летва, поставена от първата игра и я вдигна още по-високо. Графиката и анимацията бяха значително подобрени, геймплеят беше по-сложен и изпипан, а историята имаше подобно ниво на грижа. Феновете по това време имаха едно голямо оплакване, но все още се откроява като едно от по-отличителните записи на поредицата както в историята, така и в играта.

Първоначално репутацията му беше възпрепятствана от едно оплакване сред феновете. За жалост, Бог на войната 2Краят на 's е доста разочароващ cliffhanger. Феновете прекараха часове в преодоляване на всяко от предизвикателствата на играта, само за да се почувстват ограбени, когато главният злодей избяга в последната секунда. Феновете бяха принудени да чакат години, преди да получат още един опит за убийството на Зевс.

Освен това обаче, единственото нещо, което пази Бог на войната 2 от надминаване на други заглавия е време. Бог на войната 3 и рестартирането от 2018 г. имат геймплей, който е подобен или по-добър от него GoW2механика на, като същевременно има невероятна графика. Те също така вероятно са също толкова добри в разказването на история. междувременно, Бог на войната 2 е последното заглавие, където предварително изобразената графика изглеждаше очевидно по-зле от кътсцените в играта. Просто няма конкуренция, когато става въпрос за естетика.

Бог на войната 3

Бог на войната 3 трябваше да бъде епичният завършек на монументална история за отмъщение и върхът на усъвършенстването на играта на поредицата. В много отношения успя. Най-накрая лежеше Конфликтът на Кратос със Зевс да си почине и осигури задоволително изплащане за всички дъги на героите, които е създал в предишните игри.

по същия начин, God of War 3 битката се оказа толкова приятна винаги. Имаше повече оръжия и способности за игра, поддържаше дългогодишната традиция на сериала на безпричинна бруталност. Убийствата на Кратос са толкова кървави както някога биха получили. Беше всичко а Бог на войната финалът трябваше да бъде.

Но по някакъв начин това не беше финалът. Въпреки че това приключи първоначалната история, това няма да бъде краят на героя на Кратос. Съвсем наскоро той ще се появи в нова игра, която макар и различна, просто засенчва своите предшественици в почти всяка област. Бог на войната 3 е най-добрата от оригиналните игри, но все още бледнее в сравнение с това, което дойде след това.

Най-добра игра GoW - God of War (2018)

Може да не е толкова брутален или явно сексуален като предшествениците си, но 2018 г Бог на войната лесно е най-добрият запис в поредицата. Заснемане след други кинематографични игри на Sony, като напр Последния от нас, това Бог на войната е за връзката на Кратос със сина му години след събитията от оригиналния сериал. Последвалата приказка, която се занимава със скандинавските богове, лесно е най-добрият Бог на войнатаисторията на някога е била.

В същото време той се отклони от обичайната форма на игра на поредицата. Все още е 3D хак и наклонена черта, но с повече RPG механика и много повече опции. Играчите са свободни да изградят Kratos, който отговаря на техните собствени предпочитания за игра.

по същия начин, Бог на войната (2018) има много повече съдържание. Има десетки странични куестове и тайни, които можете да намерите в цялата игра. По отношение на чистото съдържание, той изпреварва всеки друг запис в поредицата. Най-хубавото е, че го прави, без да има значителни спадове в качеството. Това е приятно изживяване от първия момент, с часове, на които играчите могат да се насладят.

Незначителна забележка срещу играта като цяло е, че тя изисква от играча да знае или да изведе определена информация за минали игри. Въпреки че е възможно да се играе играта без контекста на предишни записи, познаването на историята на Кратос наистина прави една страхотна игра още по-добра. Въпреки това, Бог на войната (2018) лесно побеждава своите предшественици и има фенове, които с нетърпение очакват предстоящото продължение на играта.

Red Dead Redemption Remaster има повече смисъл от трилогията GTA

За автора