Дейвид Дастмалчиан от Отряда на самоубийците говори за Dune, Dracula & More

click fraud protection

Предупреждение: СПОЙЛЕРИ за Отрядът на самоубийците

Появата на малко известния мъж на точки в изпълнението на Джеймс Гън на Отрядът на самоубийците беше шок за феновете на франчайза на DC, но за актьора Дейвид Дастмалчиан това беше само последната в дълга редица сменящи кариерата роли, които се противопоставиха на всички шансове и очаквания.

Въпреки че филмът беше приветстван като ново начало за франчайза (както и за самия Гън), той също така предложи на нова партида актьори техния шанс да се присъединят към установена, споделена вселена. Но за Дастмалчиан неговият ред е трагично транс-измерен човек на точки дойде след незабравими роли като привърженик на Жокера Черният рицар, комедиен сънародник на MCU Човекът-мравка, и дори член на Светкавицатагалерията на телевизионните измамници. Доказвайки колко ценен може да бъде един перфектен „актьор с герой“ за алхимията на всеки филм, Дастмалчиан ще бъде видян отново заедно със своя Затворници и Блейд Рънър 2049 режисьор Дени Вилньов, въплъщаващ най-социопатичния агент на Къща Харконен в научнофантастичния епос

Дюна. Преди да хванете среща с най-издръжливия вампир в литературата, самият граф Дракула.

Screen Rant имаше възможността да говори с Dastmalchian от разстояние, като актьорът вече е на снимките в Малта Последното пътуване на Деметра--история, адаптирана от смразяващата интерлюдия на Брам Стокър Дракула, с подробности за преминаването на вампира към Англия и бавното му потребление на целия екипаж на кораба (както е записано в дневника на капитана). Като почитател на ужасите през целия живот, както и на всеки друг жанр, Dastmalchian е първият, който признава, че кариерата му може да изглежда на по-младия му „сън“. Читателите могат да намерят нашето пълно интервю с Dastmalchian по-долу за пълните подробности. От написването на собствен комикс на ужасите за Dark Horse до срещата с Дракула като злощастния първи съратник на Деметра. От фен на Франк Хърбърт Дюна и филма на Дейвид Линч, за да се присъедините към актьорския състав на най-очакваната адаптация досега и много, много повече.

Screen Rant: Какво можете да ми кажете за завръщането на Граф Кроули: Неохотен среднощен ловец на чудовища? Първите четири броя бяха вълнуващи, но определено отваряха врата към много по-голям свят. Какво следва?

Дейвид Дастмалчиан: Тези, които вече са прочели първите четири от „Граф Кроули“ или търговските меки корици, ще знаят, че след края на нашата история е имало злобно присъствие изпрати съобщение само с две думи на страницата – и тези думи са „Граф Кроули“. Това ще призове сила на злото в Белойт, която не е стъпила тези основания за доста време и това ще представлява предизвикателство за Джери, което е почти, ако не и също толкова предизвикателно, колкото този върколак, с който се е занимавала с. Когато хвърлим в битката й с алкохолизма и депресията, с които е изправена, тя определено ще има пълни ръце.

Но аз съм толкова развълнуван. Всъщност написах тези скриптове преди доста време и след това пандемията затвори всичко. Наистина се надявах, че ще започнем да произвеждаме това преди доста време и тогава всичко просто спря. Не знаех дали някога ще успеем да се върнем в пътуването, така че съм развълнуван. От всички невероятни неща, за които съм изпълнен с благодарност в момента, не на последно място е фактът, че стоя на красив вътрешен двор и гледам в океана в Малта, тъй като съм тук, снимайки филм за Дракула [Последното пътуване на Деметра], ще кажа, че завръщането на граф Кроули е едно от най-големият.

За всеки любопитен, видях моливите и мастилата на Лукас Кетнер за 2.1 и те пренасят цялата невероятна работа, която той свърши в първите четири броя, на следващото ниво по толкова интензивен начин. Ще се побъркаш.

SR: За филми, които стават толкова големи Отрядът на самоубийците що се отнася до визуалните ефекти, си представям, че актьорският състав е толкова развълнуван, колкото и всеки да види готовия филм. Това различен вид предизвикателство ли е, когато говорите за гигантска морска звезда? Или сте като фен на комиксите като „Старо е, разбира се. Мога да стигна до там."

Дейвид Дастмалчиан: Толкова е страхотно. И е толкова забавно за хората около мен, които може би не са най-големите колекционери на комикси или фенове в света, да кажат „Старо? Голяма работа ли е?" И вие просто казвате: "О, Боже! Ааа! Ние се борим със Старо!" И когато бяхме по улиците на Колон, Панама и гледахме нагоре, започнах да използвам въображението си в борбата с това невероятно междуизмерно тъй като през годините е бил такъв невероятен герой, беше като да бъда отново на 10 в битките, които преди имах във въображението си да се бия с гигант суперзлодеи.

И технологията, която Джеймс и екипът му използваха, когато снимахме - разбира се, всъщност нямаше 20-етажна морска звезда, която да смазва град около нас. Но той имаше, с екипа си за ефекти, тези iPad. Как описваш това? Ако ти и аз стоим един до друг и гледаме през обектива на фотоапарата, бихме могли да гледаме реалния свят, сякаш гледаме през камерата на телефон - но тогава те могат да вкарат нещо там. Можехме да видим къде ще бъде Старо. Има ли логика в това?

По този начин Джеймс можеше да ни покаже къде точно се спуска един от краката или къде е тялото и как се движи. Щяхте да бягате и всъщност можете да видите това. Беше толкова готино.

SR: Сега, след като всички го видяха, трябва да попитам за смъртта на Man Polka Dot Man. Колко от тази сцена и епичния завършек на Polka Dot Man бяхте наясно преди време?

Дейвид Дастмалчиан: О, много наясно. Единственото нещо беше, че не заснехме битката със Старо до края на продукцията и беше като снимки от шест месеца. И така, трябва да се насоча към момента „Аз съм супергерой“ в продължение на шест месеца. Което в толкова много отношения беше страхотен подарък, защото трябваше наистина да се запозная и да се въплътя напълно Абнър във всичките му други сцени и всички други открития, които правех за него покрай това пътуване. Това го направи много по-емоционално въздействащо за мен, когато стигнахме до битката при Старо.

Единственият недостатък на това е, че това беше този надвиснал страх в ума ми, защото това е толкова важна сцена и наистина исках толкова силно да я направя точно за Джеймс. Искам да кажа, че той написа този красив герой и тази красива сцена и това е толкова важен момент. Оказах голям натиск върху себе си, за да открия какво би означавала тази сцена, за да изпълни визията му за неговия сценарий, а също и за това, че преживяването на публиката има истинско значение.

Джеймс никога не си е поставил за цел да направи шега депресията на Абнър или страданието му. Той влага много сърце в героите, дори и тези, които за всички намерения и цели са задниците на шегата, което я кара да резонира много повече. Защото мисля, че всички ние в един или друг момент сме били тормозени, особено тези от нас в сферата на маниаците. Но всеки знае какво е чувството да не принадлежиш; да не се вписват; да караш хората да те съдят и да ти се подиграват, а след това да те измъчва и боли от нещо, което те преследва.

Разбира се, в случая на Абнър това е междуизмерен вирус. Но за някои от нас това е несигурност или физически атрибут, за който наистина се борим с нашата несигурност, или депресия, или тревожност, или социална тревожност, или чувство на провал в професионален план; лично усещане за провал. Всички тези неща преследват всички нас. Мисля, че Джеймс току-що удари толкова страхотна струна с писането на този герой. Толкова съм късметлия, че трябва да го играя.

SR: Когато посетихме снимачната площадка, ти спомена как можеш да съпреживееш част от несигурността на Абнър. В светлината на това преставате да работите с Дени Вилньов по а Блейд Рънър продължение на работата с Дейвид Линч върху a Върхове близнаци продължение. И сега в най-странния обрат на съдбата, който можете да си представите, вие се връщате, за да направите а Дюна филм с Денис. Коя част от това би ви се сторила най-малко правдоподобна преди десетилетие?

Дейвид Дастмалчиан: Няма. Няма нито една част от това, на която да не бих се засмял, да ти дам петица и да ти кажа: „Това е добро“. Това е отвъд сюрреалистичното; това е отвъд мечтата; все още е абсолютно трудно да си представя факта, че трябва да бъда част от Туин Пийкс - и това беше преди няколко години. Да бъда на снимачната площадка и да гледам как един от най-големите ми вдъхновения размахва магията си, а след това да отида и да бъда на снимачната площадка на Денис за неговата визия за Дюн? Това е нереално. Не мога да повярвам на късмета, който имам.

И аз не използвам термина късмет свободно. Вярвам, че съм работил много усилено и вярвам, че съм жертвал много. Определено трябва да стигна до мястото, където съм стигнал в кариерата си, но – и някои хора използват термина благословия или късмет като взаимозаменяеми – това се противопоставя на вероятността и статистиката, че това е моето съществуване. И съм толкова благодарен, че съм заобиколен от хора, които са толкова подкрепящи пътуването, и хора като вас и всички във вашия сайт, които празнуват това.

Защото в много отношения отиването на Screen Rant и на други места онлайн е почти като да отидете онлайн магазин за комикси в днешно време, където хората се събират и говорят за нещата, в които преди можехме да правим повече човек. И знам, че ще се върнем към това, когато светът стане по-безопасен и по-здрав, но усещам огромно чувство на подкрепа от общността. Това означава толкова много за мен и се надявам да се гордея с всички нас, маниаци.

SR: Знам, че си бил фен на Франк Хърбърт Дюна много преди филмите. Как гледахте на филма на Дейвид Линч – знаейки, че Дейвид Линч всъщност не е искал името му в него?

Дейвид Дастмалчиан: Обичах „Дюна“ на Дейвид Линч, когато я гледах като дете, мислех, че визуално е толкова зрелищно. В него има толкова много невероятни изпълнения. Тонално, това е толкова фантастично.

Но ето моята рецепта и моят съвет към всеки, който чете това в момента: първо прочетете книгата, още сега, защото все още имате време до октомври до излизането на Dune. Нека наречем септември „Книга на дюните септември“, а след това ще наречем октомври „Dune Movie October“. Така че ще го направиш прочетете книгата и след това ще отидете да видите версията на Денис на филма на IMAX през уикенда, в който той започва кина. И тогава всъщност има две други адаптации, които са направени, както и една, която почти е завършена.

Бих препоръчал да гледате Дейвид Линч, бих препоръчал да гледате сериала Syfy и след това да гледате документалния филм „Дюната на Джодоровски“. Това е реда, който бих препоръчал, просто лично. Това говоря аз: прочетете книгата, след това отидете да гледате филма на Денис, а след това през ноември можете да направите Линч, версията на Syfy и документалния филм „Дюната на Джодоровски“. И тогава всички ще бъдем авторитети на Dune и ще се качим онлайн заедно, за да водим дълги дискусии и дебати. Нямам търпение да чуя реакциите на всички за това, което Денис създаде. Не е нищо повече от шедьовър.

SR: Когато става въпрос за книга като тази, която е толкова майсторски плътна и многопластова, какъв режисьор е необходим, за да я адаптира в чисто визуална среда?

Дейвид Дастмалчиан: Причината, поради която Денис е перфектният режисьор на Dune, не е само неговата страст през целия живот към романа, защото той е най-големият фен на книгата, която познавам, но това е, защото той притежава тази върховна дарба като режисьор да създава визуални пейзажи, които са толкова обширни и вдъхновяващи толкова страхопочитание и поразителен. Това е неговата способност да улавя толкова много с камерата на света, който гледате, който той създава, и след това да усъвършенства най-малкия детайл от сълзите в очите на героя; потрепването в устата на героя; фините обмени между хората, които създават биещото пулсиращо сърце на ядрото на историята.

Защото цялото това визуално великолепие би било празно и кухо без биещото пулсиращо сърце, което дори не знаех, че филмът притежава. И за тези от нас, които са толкова очаровани от начина, по който Франк Хърбърт написа Дюн, знаем, че освен може би - и Имам предвид това напълно сериозно - моят характер, всеки друг герой има всеки нюанс на сиво, бяло и черно в себе си. Той наистина пише тези герои от всеки аспект на тяхната психология и сърцата им. Виждате всеки елемент от тях и започвате да ги обичате много по-дълбоко, защото виждате най-лошите и най-добрите им страни. Виждате техните слабости.

Няма само добри момчета и само лоши. Мисля, че Питър е най-лишен от всякакъв вид емоционална гъвкавост. Той е толкова една писта, ако щете. И това е ужасяващо. Това го прави не само толкова предизвикателен персонаж за игра, но и някой - ако съм го направил както трябва - това е наистина страшно.

SR: Хората, които търсят в уикито, ще можете да разберете това Питър де Фрис е ментат, което е лесно за обяснение: хора, които са били обучени и обучени да станат компютри.

Дейвид Дастмалчиан: Човешки компютри, да. Нашите мозъци работят с толкова висока функционалност, но това е изкривен манталитет.

SR: Каква е вашата концепция за изкривен ментат?

Дейвид Дастмалчиан: Той е живото въплъщение на социопатията. Той е ходеща, високофункционираща компютърна програма, която е лишена от емоционална връзка; на каквато и да е форма на емпатия. Факти и данни, факти и данни са за постигане на цел - изкривена, разбира се, от блестящия и безмилостен барон. Постигането на крайната цел, която ще бъде господство за нас, ще бъде постигнато с всички необходими средства.

И следователно изчисленията и стратегиите, които Питър е в състояние да вкара в играта с неговия високофункциониращ мозък, не веднъж за секунда вземете предвид страничните щети, които това би причинило на някоя от жертвите на стратегия. Всъщност, тъй като той е толкова усукан, това предизвиква тази наистина объркана форма на любопитство, което мисля, че идва когато си представиш как гледаш малко разтревожено дете, което скубе краката на скакалец, за да видиш как извива се.

Това е някак си усещането да пропълзя в кожата на Питър и това го направи толкова трудно. Това беше много предизвикателна роля за мен. Обичах всяка секунда от него; Обичах да съм в ръцете на Денис и обичам да ме ръководи. Но беше много предизвикателно.

SR: Светът на Хърбърт е толкова обширен, но е толкова ограничен от всичко и всеки има цел. Може да е сложна цел, но това е вселена, изградена върху хора и места с цел. Каква е целта на Питър?

Дейвид Дастмалчиан: Просто е: да запазят контрола си върху търговията с подправки, да запазят властта над Аракис и да подкопаят всеки от своите съперници; всеки, който оспорва целите си. Следователно, той наистина е нарязан и изсушен; обикновен и прост.

Предизвикателство е като актьор да се изкатериш в кожата на герой, който не е някой, който е бил [ранен]. Когато играете злодей, много пъти предисторията на злодеите е, че са били онеправдани; те бяха обезпокоени от някакво мрачно преживяване в миналото си и се опитват да си отмъстят заради нещо. Но Питър просто е програмиран по този начин и той е напълно лишен от всякаква форма на загриженост до степен да бъде истински садист. За да направите това, което трябва да направите. Получавате малко проблясък на лицето ми и в новия трейлър мисля, че хващате една-две реплика от мен. И не го познавам този човек. Интересно е. Нямам търпение всички да видят филма.

И отново, ако четете тази статия и не сте фен на Dune - да кажем, че никога не сте чели книгата - това, което харесвам в начина, по който Денис направи този филм, начинът, по който неговите партньори по сценарий създадоха сценария, и начинът, по който всичко се разиграва е, че не е нужно да знаете Дюна. Жена ми никога не беше чела страница на Dune. Тя не знаеше първото нещо; тя не познаваше Харконен от Атридес; тя не познаваше магическа вода от подправка. Но тя беше толкова запленена и веднага го получи.

Той обяснява света и настройва вселената по начин, по който всеки може да ходи в напълно празно състояние и просто да бъде трансформиран от опита.

SR: Всеки любопитен може да ви види ефективно В Дейвид Линч Дюна ако просто търсят Галактикон: Кошмар. И имам предвид това по най-комплементарния начин, който можете да си представите.

Дейвид Дастмалчиан: Да, Брендън [Смол] е голям фен на Dune. И бях развълнуван, защото Ейджи е приятел с Брендън, така че Стив ми се обади и каза: „Хей, ще направя това музикално видео с Брендън Смол“. Бях като: „О Боже мой, обичам Metalocalypse." Той каза: "Да, той е един от близките ми приятели." И така, Стив и аз отидохме и направихме видеото с Брендън и се оказа така готино.

Всеки, който чете това и все още не е гледал това видео, нека го провери. Толкова е страхотно. А Брендън е толкова талантлив; Нямам търпение да си сътруднича отново с него. Наистина обичам този човек.

SR: Вие описвате този смразяващ образ на Питър и той има поразителна прилика с герой от следващия ви филм... който е още по-живачен. Сега добавяте вселената на Universal Monsters към автобиографията си с Последното пътуване на Деметра.

Дейвид Дастмалчиан: Знаеш колко много обичам това, нали? Четете граф Кроули; знаеш колко съм вдъхновен от това. Така че фактът, че съм първият помощник на добрия кораб е луд. За мен е толкова лудост. И всеки път, когато чета Дракула на Стокър, когато чета пасажите за този кораб и за мистерията около мистериозното му кацане в Лондон, аз винаги си казвах: "Това би направило толкова невероятен филм." Фактът, че сега ставам част от него и работя по това с Андре, е такъв мечта.

SR: Предполагам, че задължителният въпрос е: каква е следващата вселена? къде отиваш по-нататък?

Дейвид Дастмалчиан: Мисля, че вселената на дрямката ще бъде страхотна. Нямам търпение да стигна до октомври, защото жена ми купи нови затъмняващи завеси за стаята ни вкъщи. Ще се сгуша с децата си. Те наистина са се захванали с някои готини неща.

Тъй като съм в чужбина, не съм успял да гледам новите Господари на Вселената. Децата ми умират да гледат това заедно. Ние сме наистина големи фенове на She-Ra, така че имаме много да гледаме, да спим и подремваме в близко бъдеще. Това е вселената, в която нямам търпение да вляза.

SR: Започнахме с комикси, така че трябва да приключим дотук, като ви попитам какви комикси бихте препоръчали на читателите. Какво четете сега или какво четете напоследък?

Дейвид Дастмалчиан: О! Marvel направи някои наистина страхотни и забавни неща с MODOK. Мисля, че това е страхотно. Толкова съм обсебена от бездомните кучета [Image Comics]. Не знам дали някой друг е - малко съм закъснял с играта за някои неща, защото съм работил много, но ще кажа, че беше наистина забавно.

Нещо убива децата [OOM! Студиа]. Най-накрая имах възможност да го прочета и беше точно толкова добър, колкото всички го казваха. Рой Томас направи Дракула: Влад Цепеш, който IDW пусна. Не е ново, но е наистина страхотно. Това е мястото, където съм за възрастните читатели на комикси там.

О, и мога ли да извикам специално за Killadelphia [Image Comics]? Мисля, че Родни Барнс е толкова талантлив. И не е за децата, но аз обичам Faithless [BOOM! Студиа]. Мисля, че е напълно страхотно. Но да, Киладелфия продължава да надхвърля границите и е толкова страхотно.

Disney отлага 6 дати на пускане на MCU, премахва 2 филма на Marvel от списъка

За автора