Страхотни Roguelike игри за хора, които обичат Hades

click fraud protection

Roguelikes съществуват от дните на оригинала Негодник и неговите клонинги, но жанрът наистина постигна мейнстрийм успех едва през последното десетилетие. С течение на годините roguelikes остават изолирани от компютрите, работейки като нарастваща ниша, която в крайна сметка поема множество аспекти на игрите. Сега Supergiant Games има под колана победител в играта на годината Хадес, процедурна екшън игра, която много се вписва в жанра. Мнозина, които последваха Zagreus през пещерния подземен свят и го видяха до победа, може да се нуждаят от помощ, за да се ориентират в подобно дълбокия рогалик жанр.

Това изисква дефиниране какво точно е roguelike. Пуристите на жанра вероятно няма да обмислят Хадес подходящ roguelike поради няколко причини, включително липсата на походова битка и напредъка, който Zagreus прави между бяганията. Въпреки това, Хадес отговаря на критериите за най-популярните записи в жанра, що се отнася до мейнстрийма. Хадес има произволни карти и бонуси, което прави всяко бягане уникално. Целта във времето е да постигнете малък напредък при всяко заобикаляне, преди да стигнете до краен шеф. В допълнение,

Хадес геймплеят се фокусира върху обикновен бойен цикъл, който бонусите могат да нарушат или подобрят, като играчите създават нов герой, докато вървят.

Когато се дефинира по този начин, терминът roguelike може да бъде доста широкообхватен. Фокусиране върху феновете на игрите на Хадес може да се насладите разкрива селекция от други инди блокбъстъри и няколко скрити скъпоценни камъни, достойни за повече внимание. От тези, които искат да се потопят в произхода на жанра до тези, които просто искат да изживеят повече прецизна бойна механика, дигиталните каталози предоставят изобилие от възможности, когато става въпрос за това какво да играете следващия.

Roguelike игри за хора, които искат да видят какво вдъхнови Hades

Supergiant Games разработи поредица от впечатляващи заглавия, но Хадес беше първият им roguelike. Той се появява след десетилетие на разтърсващи жанра издания, които вероятно вдъхновяват както екипа за разработчици, така и тези, които играят през играта в Early Access. Бързото разглеждане на пазара на Steam позволява на играчите да пробват игрите, които определят жанра, както е познат днес.

  • Spelunky: Рифът на Дерек Ю от 2008 г. върху старите игри за копаене беше един от roguelike, който се откъсва от стандартните roguelike интерпретации и се харесва на широк кръг от играчи. Играта постигна голям успех след пускането си в Xbox Live Arcade през 2012 г., но платформингът я достигна голям в оригиналния си вид сред ентусиасти и разработчици. Някои може дори да кажат, че е закъсняло за собственото си парти, когато стартира на конзолата. Неговото продължение, Spelunky 2, пуснати заедно Хадес през 2020 г., но не успя да окаже огромно влияние в сравнение с новото издание на Supergiant.
  • Връзването на Исак: Друга игра, която е преминала през много итерации, Връзването на Исаке може би един от най-важните roguelike на ранната ера. Благодарение на работата на разработчика Edmund McMillen Супер месо момче, играта имаше изпечена фенбаза при пускането си и изглежда, че голяма част от тях са се придържали към жанра завинаги. Исак все още вижда големи издания за разширение и до днес и остава дълбоко и възнаграждаващо преживяване за играчи от всички нива на умения.
  • Подземията на Дредмор: По-малко известно, но все пак важно издание в ранните дни на жанра, Дредмор донесе по-традиционна roguelike настройка в бъдещето с приветлив графичен интерфейс и страхотно чувство за хумор. За всеки, който иска да проучи как всъщност играе "правилният" roguelike, Подземията на Дредморпредлага това изживяване без непроницаемия слой от текстови графики, наблюдавани в толкова много основополагащи рогалик записи.

Roguelike игри за хора, които обичат битката на Хадес

Едно от нещата, които правят Хадес успех е прецизната му борба. Играчите избират от шест основни оръжия и цял набор от подобрени форми, всяка с уникална механика, силни и слаби страни. Въпреки че всеки играч ще предпочете определено оръжие, всеки от тях се чувства като жизнеспособен избор, допълнително добавяйки към разнообразието на всяко бягане. За тези, които искат повече от тази хаотична битка, има няколко страхотни възможности за избор.

  • Мъртви клетки: Когато става въпрос за битки в roguelike, първата игра, която идва на ум е Мъртви клетки. Издадена през 2018 г. от разработчика MotionTwin, тази игра за бой с мечове със странично превъртане разширява значително избора на оръжия от Хадес. Освен това, всеки избор се чувства мощен в ръцете на Мъртви клетки' главният герой на воина без глава. Просто блъскането на врагове наоколо е страхотно забавление, но изучаването на тънкостите на всяко острие Мъртви клетки разкрива истинската дълбочина на играта.
  • Магьосникът от легендата: Издаден от Contingent99 и Humble Games през 2018 г., Магьосникът от легендата влага толкова много мисъл в своята магическа битка, колкото Хадес прави със своите божествени оръжия. Независимо дали става въпрос за маневриране на злодеи наоколо с пориви на вятъра или за заключване с електричество, това магическо действие Roguelike позволява на играчите да манипулират бойното поле според техните прищевки... ако бягането им осигурява прилично натоварване.
  • Проклятието на мъртвите богове: Издаден от ранен достъп по-рано тази година, за да получи признание от критиката, Проклятието на мъртвите богове споделя страхотната си меле битка, нейната перспектива и нейните божествени обсесии Хадес. Единствената разлика е, че Мъртви богове разменя състав от приятелски герои за мълчаливи наблюдатели, които изискват кръвта на играча за надграждане на оръжието. Проклятието на мъртвите богове е много по-мрачно завъртане на roguelikes, но все пак е взрив.

Roguelike игри за хора, които обичат представянето на Хадес

Има едно нещо Хадес има почти всеки roguelike и това е невероятното писане на играта. Всеки обитател на подземния свят е изчерпателен герой, с който си струва да се говори и има няколко добре написани истории, които да вземете. Трудно е да се намерят рогалик, който дори може да се доближи до усилията на Supergiant да разкаже пълна история чрез рандомизирани бягания. Въпреки това, няколко висококачествени roguelike имат същия лак в други области на представянето си. Това са игри, които се отдръпват от дребните корени на жанра и показват какво може да направи по-голям екип с жанра.

  • Риск от дъжд 2: Оригинала Риск от дъжд е минималистичен до грешка, включващ космически пътници с малки спрайтове, поемащи огромни същества. Тази бойна динамика продължава в Риск от дъжд 2, само с генерационен скок в графиката, който пренася битката в 3D арена. Предимствата са също толкова странни, музиката е също толкова весела, а битката е също толкова хаотична, но Риск от дъжд 2 се чувства като високобюджетно продължение на инди любима и това е доста уникално.
  • Празни копелета: Всеки, който обича невероятните озвучителни таланти, за които Supergiant Games придоби Хадес ще оценят всички истории, които заобикалят Празни копелета' отлични рандомизирани FPS секции. Разказвачът, ръководен от Притчата на СтенлиСобственият Кеван Брайтинг предоставя ясно странен хумор на процедурите, който наистина служи за изтласкване на играта над върха.
  • RAD: Последната игра на Double Fine преди изкупуването на Microsoft, RAD блести благодарение на уникален стил стана възможно благодарение на артистичната визия на Double Fine и бюджета на Bandai Namco. Като оставим настрана финансите, играта е едно от най-визуално зашеметяващите записи в жанра до момента, а битката също не е наполовина лоша.

Майкъл Кийтън и Бен Афлек обличаха емоционално костюм с бат за светкавицата

За автора