10 отпадащи мема, които са твърде смешни за думи

click fraud protection

Изпадаме постапокалиптичен екшън-приключенски сериал, който се роди на компютъра, но оттогава се премести на конзоли. С дълбока митология, интересни герои и тъмно чувство за хумор, игрите бяха голям хит. По -късните игри са еднакво известни с това, че са по -пълни с грешки, отколкото с представителство на Volkswagen.

Всички тези елементи правят серията зрял фураж за създаване на меми. Затегнете вашия Pip-Boy, полирайте силната си броня и запазете опаковката за стимулиране. Време е да разгледаме десет смешни мема от Изпадам серия. Да се ​​надяваме, че това не кара никого да пожелае ядрена зима.

10 Просто се преструвам

Фрийсайд, точно извън титулярния Ню Вегас, не е безопасно място за обикновените хора, които се скитат сами по улиците му. За да предотвратят неприятностите, много хора, които пътуват из района, наемат водач, който да ги види безопасно до портите на хазартния рай. Едно търсене за фракцията на краля накара играча да разследва един такъв водач, за когото се подозира, че е поставял опасни ситуации, за да изглежда като герой, и да барабанира повторна работа.

След като играчът го наеме, водачът ще ги отведе до място, където те са обхванати от няколко главорези, които бързо се изпращат от водача. При проверка може да се установи, че главорезите просто се преструват, че са мъртви. Този върши доста добра работа.

9 Папа Хан

Великите ханове някога са били едно от най -страшните племена в пустинята Мохаве, известни с това, че са трудни за убиване и свирепи в битка. В крайна сметка те натиснаха NCR само твърде силно и след този конфликт те бяха намалени до сянка на предишната си слава. В началото на играта те живеят в каньон и продават наркотици, за да се поддържат живи.

Папа Хан е водачът на племето, което може да се твърди, че го прави предприемач, отговорен за бизнеса им с наркотици. Забавна малка игра на думи.

8 Правосъдие в пустинята

В различните пустини, които съставят Изпадам вселена, има много малко по пътя на официалната система на правосъдие. Често споровете се уреждат между отделни лица и насилието не е необичайно. Понякога обаче наказанието за дадено престъпление е малко непропорционално.

Като се има предвид, че би било доста трудна работа за програмиране на нюансирана съдебна система, почти всяко престъпление се наказва със смърт. Така че независимо дали сте убили хладнокръвно търговец или сте откраднали вещ от рафт, все пак ще избягвате куршумите. Запомнете, винаги чакайте никой да не търси, преди да откраднете.

7 Енергийни оръжия

Разбира се, има нормални оръжия в Изпадам Вселена, но ако искате да научите малко повече за научнофантастичните елементи на настройката, е напълно възможно да се търкаляте през отпадъците, обвързани с фригиращи лазерни лъчи! Както можете да очаквате, тези оръжия се задвижват от това, което по същество са батерии, вместо от добре изработени куршуми.

Може ли 100 в уменията ви за енергийни оръжия да доведат до хармоничното сливане на енергия и кинетични оръжия, видяно по -горе? Не, но би било смешно, ако го направи. Може би хибридните оръжия може да са функция в бъдеща вноска?

6 76 Проблеми

От момента, в който беше обявен на E3 2018,Fallout 76 беше посрещнат с голям скептицизъм от феновете. Може ли Bethesda да трансформира исторически опит за един играч в MMO? Могат ли играчите да изпълнят ролите, традиционно изпълнени от NPC?

Отговорът на всички тези въпроси беше труден: „Не“. Fallout 76 сега е известен по целия свят като счупена, неиграема бъркотия. Всеки път, когато изглежда, че разработчиците са отстранили един проблем, се появява нов. Понякога поправките за стари проблеми са причина за нови проблеми! Може би е време Бетесда да намали загубите си?

5 Отпадащи цели

Почти всяка история, разказвана някога, се върти около целите на главния герой. В Изпадам игри, основната цел на вашия герой им се представя рано. Обикновено имате задача да намерите нещо или някой. В първата игра това е чип за система за пречистване на вода. В търсиш баща си. В Ню Вегас, търсиш пича, който те е застрелял в главата!

Играта започва с това, че вашият герой е ограбен, застрелян два пъти в главата и погребан в плитък гроб. Вие оцелявате и след това продължавате да проследявате потенциалния си убиец, за да попитате: „Какво, по дяволите ?!“

4 Правят своето собствено нещо

Obsidian Entertainment е студио, съставено от ветеринари от индустрията, много от които имат опит в работата по Изпадам серия преди мекото му рестартиране с Fallout 3. Когато беше обявено, че след това студиото ще работи върху следващата игра 3, феновете бяха естествено развълнувани. Много фенове смятат играта за най -добрата игра в поредицата, до голяма степен отчасти заради промените, направени от Obsidian.

Докато една по -сложна история и морал бяха много оценени, най -очевидната нова характеристика беше хазартната система. Играчите са прекарали часове да печелят и губят шапки в казината на Ню Вегас.

3 Нещо до коленете

Разработчиците могат да напишат само толкова диалог за NPC, така че играчите неизбежно ще чуят повтаряне на някои редове. В Ню Вегас, например не е необичайно да чуете войници от NCR да казват, че патрулирането на Мохаве ги кара да пожелаят ядрена зима. Скайрим е известен с многото си градски стражи с преждевременно завършен със стрела до коляното.

Упирите имат доста груб характер Изпадам. Те не само бяха ужасно мутирани от ядрена радиация, но и се сблъскват с ужасен расизъм от нормалните хора. Въпреки това много от тях изкарват прехраната си като авантюристи. Освен ако нещо не се случи с коленете им.

2 Грешки

Всеки Изпадам игра след 3 е изпълнена с грешки, вариращи от второстепенни до прекъсващи играта. Прибързаното развитие и остарял двигател означават, че неизправностите са чести и обикновено не им достига достатъчно време, за да ги хванете, преди играта да се появи. За щастие повечето от тях са достатъчно малки, че играчите могат да ги игнорират и да продължат напред. Понякога те са дори доста смешни!

СВЪРЗАНИ: Информация за Fallout 76 Wastelanders: Какво да очаквате от новата актуализация

Вземете например жената по -горе, която изглежда е била натоварена да помете пръстта. Може би е трябвало да е на вътрешен двор. Може би тази метла е трябвало да бъде гребло. Никога няма да разберем.

1 Двигател за създаване

Имаше време, когато Creation Engine, двигателят на играта, отговорен за захранването на по -голямата част от продукцията на Bethesda през последните години. Това беше преди десетилетие. Въпреки че може да е бил революционен, когато дебютира, Creation Engine остарява лошо. Въпреки това, Bethesda изглежда решен да продължи да прави игри с него.

Дали защото са твърде алчни, за да вложат парите в разработването на нов двигател? Или не виждат пукнатините в основата. Така или иначе, Изпадам ще продължат да страдат, докато не направят необходимото. Мемовете обаче може да извадят част от жилото.

СледващияМеждузвездни войни: 10 неща, които само феновете на комикси знаят за Кайло Рен