Адам Сандлър можеше да играе в Happy Gilmore Fighting Game на Xbox

click fraud protection

Изглежда, че Адам Сандлър и останалите Честит ГилморАктьорският състав можеше да участва в бойна игра за оригинала Xbox, но терена на разработчика Digital Eclipse не беше зелено осветен. Digital Eclipse е класически разработчик на игри със значителна библиотека от творения и преиздания, датиращи от 1994 г. По време на разцвета на компанията, разработчиците на Digital Eclipse представиха a Честит Гилмор бойна игра за Xbox, в която Адам Сандлър щеше да облече копчетата си и да бие враговете си с характерната си стика за голф.

Digital Eclipse е компания за игри от началото на 2000-те, която е пионер в преиздаването на точни видеоигри, емулирайки класическите аркадни игри за домакинствата, преди емулацията да е страхотна. Разработчикът е работил над игри над 25 години и е имал много изпитания и премеждия през дългата си история. Това, което прави Digital Eclipse специален, е неговият двигател Eclipse, който пренася игри, така че ще работи навсякъде, където работи двигателят. Тази система позволява дори

класически игри за намиране на нови домове на актуализирани системи, стига двигателят на Eclipse да е наличен на дадена платформа. Интересното е, че Digital Eclipse наскоро беше възроден, извеждайки много по-стара информация на бял свят отново.

Според Майк Мика, ръководител на студио Digital Eclipse, компанията някога е искала да направи a Честит Гилмор видео игра в един момент. В сътрудничество с "Честит екип на Медисън,“ Digital Eclipse планираше проектът да бъде хибридна игра на бойни действия и голф с герои от класическия комедиен филм. Вместо това беше отхвърлен (вероятно от издателите), но Мика и до днес настоява, че „трябваше да бъде осветено зелено, защото беше страхотна идея.”

В един момент предлагахме тази хибридна игра на бой и голф с екипажа на Happy Madison. Добри времена. Трябваше да бъде осветено зелено, защото беше страхотна идея. pic.twitter.com/Ty03MNQoP8

— Майк Мика (@MikeJMika) 16 юли 2021 г

А Честит Гилморбойната игра би била епична, особено ако Адам Сандлър и компанията биха позволили да бъдат използвани техните цифрови подобия. Цифровият Happy вероятно би бил забавен и не е трудно да си представим, че Адам Сандлър разбива стиката си за голф в останалата част от Честит Гилморзвезден актьорски състав. Не е ясно как щеше да работи играта, но пускането й на оригиналния Xbox можеше да бъде рядък пример за адаптация на филмова игра, направена правилно, ако беше осветена. По всяка вероятност обаче, може би е най-добре Честит Гилмор в крайна сметка остана на сребърен екран.

В началото на 2000-те години на миналия век, филмовите игри не бяха с лошо качество (обикновено поради бързане), а по-възрастните геймъри все още потръпват от някои от най-лошите примери в историята, като например E.T. Извънземниятигра от 1982 г. и Завръщане в бъдещето игра от 1989 г. В съвременните игри качеството на филмовите игри се е подобрило, но те са изпаднали в немилост при повечето издатели на AAA. Независимо от това как а Честит Гилмор видео игра с хибридни битки и голф действие щеше да бъде прието Xbox, самото му концептуално съществуване е нова част от историята на игрите.

Източник: Майк Мика/Туитър

Всяко шоу на Netflix се завръща през 2022 г

За автора