Адам Сандлър можеше да играе в Happy Gilmore Fighting Game на Xbox
Изглежда, че Адам Сандлър и останалите Честит ГилморАктьорският състав можеше да участва в бойна игра за оригинала Xbox, но терена на разработчика Digital Eclipse не беше зелено осветен. Digital Eclipse е класически разработчик на игри със значителна библиотека от творения и преиздания, датиращи от 1994 г. По време на разцвета на компанията, разработчиците на Digital Eclipse представиха a Честит Гилмор бойна игра за Xbox, в която Адам Сандлър щеше да облече копчетата си и да бие враговете си с характерната си стика за голф.
Digital Eclipse е компания за игри от началото на 2000-те, която е пионер в преиздаването на точни видеоигри, емулирайки класическите аркадни игри за домакинствата, преди емулацията да е страхотна. Разработчикът е работил над игри над 25 години и е имал много изпитания и премеждия през дългата си история. Това, което прави Digital Eclipse специален, е неговият двигател Eclipse, който пренася игри, така че ще работи навсякъде, където работи двигателят. Тази система позволява дори
Според Майк Мика, ръководител на студио Digital Eclipse, компанията някога е искала да направи a Честит Гилмор видео игра в един момент. В сътрудничество с "Честит екип на Медисън,“ Digital Eclipse планираше проектът да бъде хибридна игра на бойни действия и голф с герои от класическия комедиен филм. Вместо това беше отхвърлен (вероятно от издателите), но Мика и до днес настоява, че „трябваше да бъде осветено зелено, защото беше страхотна идея.”
В един момент предлагахме тази хибридна игра на бой и голф с екипажа на Happy Madison. Добри времена. Трябваше да бъде осветено зелено, защото беше страхотна идея. pic.twitter.com/Ty03MNQoP8
— Майк Мика (@MikeJMika) 16 юли 2021 г
А Честит Гилморбойната игра би била епична, особено ако Адам Сандлър и компанията биха позволили да бъдат използвани техните цифрови подобия. Цифровият Happy вероятно би бил забавен и не е трудно да си представим, че Адам Сандлър разбива стиката си за голф в останалата част от Честит Гилморзвезден актьорски състав. Не е ясно как щеше да работи играта, но пускането й на оригиналния Xbox можеше да бъде рядък пример за адаптация на филмова игра, направена правилно, ако беше осветена. По всяка вероятност обаче, може би е най-добре Честит Гилмор в крайна сметка остана на сребърен екран.
В началото на 2000-те години на миналия век, филмовите игри не бяха с лошо качество (обикновено поради бързане), а по-възрастните геймъри все още потръпват от някои от най-лошите примери в историята, като например E.T. Извънземниятигра от 1982 г. и Завръщане в бъдещето игра от 1989 г. В съвременните игри качеството на филмовите игри се е подобрило, но те са изпаднали в немилост при повечето издатели на AAA. Независимо от това как а Честит Гилмор видео игра с хибридни битки и голф действие щеше да бъде прието Xbox, самото му концептуално съществуване е нова част от историята на игрите.
Източник: Майк Мика/Туитър
Всяко шоу на Netflix се завръща през 2022 г
За автора