Marvel's Avengers: 5 начина, по които Hawkeye на MCU може да повлияе на играта (и 5 начина, по които комиксите ще повлияят на DLC)

click fraud protection

С играта Avengers наскоро пусна първото си от двете DLC Hawkeye, като първото се фокусира върху Кейт Бишоп, а второто върху подценяваният Клинт Бартън, има редица начини, по които играта е била повлияна както от кинематографичната вселена на Marvel, така и от самите комикси.

Square Enix е известно, че черпи вдъхновението си от различни места. Не е толкова необичайно да видите някои от най-известните версии на тези герои да играят роля в нова интерпретация. Но как точно тези два варианта на изходния материал са повлияли на играта Avengers? От костюма до дизайна на героите и самите личности, има много работа по тази игра, която е взета от другаде.

10 Въздействие на комиксите: Преминаване на мантията

Комиксите видяха, че Клинт Бартън предава мантията на Кейт Бишоп в редица високо оценени истории. MCU ще следва този разказ със серията Disney+ Hawkeye избирайки Хейли Стайнфелд като новия лилав стрелец.

Играта е взела вдъхновение от тази връзка и я е раздвижила малко. Със значителен скок във времето DLC на Кейт започва с това, че тя се превръща в много опитен бдителен, като самият Клинт е изчезнал от активния живот на супергероя.

9 MCU Въздействие: Време като Ронин

Кинематографичната вселена на Marvel направи голяма работа от времето на Клинт Бартън като напълно различен герой, Ронин. С играта „Отмъстителите“ Клинт тръгва по собствен тъмен път допускане на редица грешки, Ронин може да бъде крайният резултат от това.

В крайна сметка играта вероятно ще иска да промени избора на герои и тъй като вече има налично Hawkeye Кейт, не би било твърде изненадващо да видим Ронин да се завърне в пълната си слава, като игрален герой за феновете прегръдка.

8 Въздействие на комиксите: Развитие на способности

Комиксите вижте по-младата Hawkeye Кейт Бишоп и всъщност самият Клинт, развиват своите способности с течение на времето. Те продължават да подобряват своята точност и да въвеждат нови и различни сили или умения в арсенала. Hawkeye например веднъж облечен като Голиат!

За Кейт Бишоп играта я вижда да се придържа към нова технология за телепортиране, която е откраднала от AIM. Комиксите я виждат да използва оборудване от паднали врагове и това не е по-различно; с характерен лилав отблясък, когато тя скача.

7 MCU Impact: Старата гвардия

Въпреки че има елементи от това в комиксите, MCU наистина рисува Hawkeye като един от старата гвардия. Филмовата версия на Отмъстителите започва с основната шестица на Капитан Америка, Тор, Железният човек, Хълк, Черна вдовица и Соколино око.

Играта следва точно същия модел, но Hawkeye не е наоколо за тяхното събиране. Този ветеран от статута на вселената е нещо, на което Кейт и други по-млади герои като г-жа Марвел гледат. Това е динамика, която се основава отчасти на посоката на MCU Clint.

6 Въздействие на комиксите: Костюмите

Костюмите и за Кейт, и за Клинт са взети директно от комиксите. Има огромно разнообразие, от което да избирате, когато става въпрос за вариации на техния емблематичен външен вид. В момента има голям брой костюми на Kate Bishop.

От ранна версия на Mockinghawk до по-ежедневно облекло и дори нейният емблематичен вид на герой, има огромно разнообразие от костюми, които ще продължат да нарастват. Вероятно Square Enix може да актуализира играта, за да отразява и последните промени в изкуството.

5 MCU Impact: Душата на екипа

В кинематографичната вселена на Marvel Клинт Бартън често е представян като душата на екипа. По време на леко неточната битка с Ultron особено той беше показан като лепилото, което държеше екипа заедно; човешкият елемент сред много хаос.

Видеоиграта изглежда следва същата идея. След като Клинт си отиде, наистина нещо липсва. Г-жа Марвел изпълнява тази роля през по-голямата част от играта, превръщайки се в катализатор, който ги обедини. Но е интересно, че това щеше да е Hawkeye, ако все още беше наоколо.

4 Въздействие на комиксите: Пътуване във времето

Докато MCU се намокри по отношение на пътуването във времето, комиксите наистина се потопиха в концепцията за скачане до различни точки от времевия поток. Future Avengers DLC изглежда да се възползва от това.

Всъщност Hawkeye ще пътува до далечното бъдеще, където Маестро Хълк управлява домейна. Разбира се, възможно е и Мултивселената да участва в това, но всичко това е тежка територия на комиксите.

3 MCU Въздействие: Използване на характер

Начинът, по който героят е създаден, има редица намеци към версията на MCU. Комиксовата итерация на Клинт Бартън започна като престъпник, преди да премине по изкупителна дъга и да стане Отмъстител.

За MCU Клинт винаги е бил член на SHIELD и след това става Отмъстител като един от най-опитните бдителни в групата. Итерацията на видеоигрите на героя изглежда следва същия модел.

2 Въздействие на комиксите: оръжия

Оръжията на играта са взети от всички комикси. Например, много от модификациите за телепортация и стрели са вдъхновени от различни герои и оръжия от изходния материал.

Мечът, който Кейт използва, напомня на меча на Swordsman, който имаше в началото на кариерата си, и също така отразява оръжията, използвани от Ронин в комиксите. Следователно има много страхотни кимания по отношение на геймплея.

1 MCU Въздействие: Дизайн на персонажи

Действителният физически дизайн на героя е до голяма степен повлиян от версията на MCU. Всъщност всеки герой в играта изглежда черпи много вдъхновение от актьорите, които изобразяват тези герои на филм.

Първоначално това беше срещнато с известна критика, като някои хора твърдяха, че играта е лоша версия на тези дизайни. Новият Hawkeye може да има подстригана коса, но много от чертите на героя са подобни на тези на Джеръми Ренър.

СледващияВсеки легендарен и митичен покемон на Unova, класиран по сила

За автора