Animal Crossing: New Horizons Review

click fraud protection

Само след няколко минути Animal Crossing: New Horizons, феновете на сериала веднага ще се почувстват като у дома си. За игра, която е за простите неща в живота - събиране на бъгове, продажба за камбани, падане все повече и повече в дълг с антропоморфна миеща мечка - действителното въведение отразява това, което надува хубаво. Същият чар, който е направил Пресичане на животни франчайз един от най -странните и обичани в конюшнята на изключителни продукти на Nintendo е вездесъщ в рамките на Нови хоризонти. Том Нук все още е Том Нук, но е облечен повече като баща на почивка, отколкото разбиращ собственик на бизнес.

The най -голямото предизвикателство за Animal Crossing: New Horizons вероятно не е възстановил магията, която направи почти всяка итерация на поредицата популярна сред разрастващата се база от фенове. Истинската задача беше да създадем игра, която удовлетворява тези играчи, като въвежда новаторство по старата формула и едновременно предлага приветлива точка за влизане в Пресичане на животни

за непосветените. Дори и с този труден баланс за поддържане, Animal Crossing: New Horizons по същество успява във всичко, което си поставя за цел, което го прави най -дълбокото (вероятно - кой знае колко събития са планирани за шест месеца или една година изминало време в играта?) и най -интригуващото Пресичане на животни игра все още.

Animal Crossing: New Horizons е уникален за своя франчайз поради начина, по който подхожда към изграждането на отношения със селяни, докато играчът напредва по света. Вместо да се преместите в град, който е частично създаден или поне има основи на цивилизацията, Нови хоризонти изпраща играчи на безлюден остров с Том Нук, децата му и няколко други предприемчиви селяни. Идеята е изпълнена красиво, смесвайки по-пристрастяващите части от геймплея в стил оцеляване с вече заразителното настроение на писането и дизайна на героите във всеки Пресичане на животни.

Изключително удовлетворяващо е например, когато играчите най -накрая успеят да изградят мост, който свързва една част от острова с друга над река. Минималните задачи като основно строителство и проекти „направи си сам“ се чувстват много по -важни Нови хоризонти благодарение на начина, по който играта напредва, като всяка нова задача отваря нещо друго и кара острова постепенно да се чувства като по -традиционно село. С навлизането на повече герои и отварянето на повече ресурси, наистина се чувства, че играчът е ръководил еволюцията на този някога запустял остров в оживен град, изпълнен с личност.

Animal Crossing: New Horizons дава на играчите много малко инструменти за започване и повечето от тези, до които играчите имат достъп, ще трябва да бъдат изградени от тях. Поради тази причина играта започва доста бавно. Напредъкът през първите няколко дни, които са обвързани с реално време, може да бъде болезнено бавен и затворен чрез подновяване на ресурсите. В крайна сметка на острова има ограничен брой природни ресурси и някои от тях не са достъпни веднага - играчи, които нужда от дърво от повече дървета ще трябва да ги засадят и да изчакат, освен ако не отключат инструмента за сводести стълбове, който им позволява да преминават реки.

Този тип прогресия обаче не трае дълго и това се подпомага от факта, че Animal Crossing: New Horizons позволява на играчите да посещават други острови през летището на собственото си местоположение основно веднага. Тези острови също имат материали, заедно с случайни нови герои, които да срещнат, и нова флора или фауна, които да донесат у дома. Летището също ще позволи на играчите да посещават онлайн места, като гарантира, че рядко ще има недостиг на неща за вършене, когато техният собствен остров освежава своите предложения.

Напредък през Animal Crossing: New Horizons е и най -удовлетворяващото, което е било в поредицата. Nook Miles - те са точно това, което звучат - позволяват на играчите да изпълняват задачи през цялата си игра и да натрупват точки в система, която след това ги възнаграждава с повече инструменти, използвани за напредък. Това е задоволителен цикъл за обратна връзка и е свързан с мобилния телефон на плейъра, който също им позволява да използват режим на снимка, да виждат своите Нови хоризонти DIY рецепти, и още. Феновете за изплащане на дългове към Том Нук могат да бъдат спокойни, че има и много неща, които трябва да бъдат изнудвани - съжалявам, говорени - също. Безкрайният цикъл на премахване на един дълг, само за да бъде убеден в друг, гарантира, че играчите почти винаги имат крайна цел.

Други нови функции в Animal Crossing: New Horizons са също толкова впечатляващи. Умението да се диктува по -строго как и къде се настаняват селяните е хубаво, както и инвентара на играча, който може да нарасне до повече предмети от всякога. Animal Crossing: New Horizons също така добавя автоматично запаметяване като нова функция към поредицата, приятна защита срещу отказ за тези, които са знаели за болката да правят часове напредък и след това да изключат играта, без да си спомнят за ръчно запазване. Дългогодишните фенове също ще бъдат развълнувани да открият, че възможността за импортиране на стари дизайни, съчетана с по-голяма дълбочина Персонализирането и оформлението на мебелите прави създаването на мечтания дом Animal Crossing повече от реалност от всякога преди.

Най -завладяващата нова функция на Animal Crossing: New Horizons е способността да тераформира острова на играча. Умението на Island Designer може да отнеме известно време, за да се придобие, но с основателна причина - това променя перспективата на играта от борбата с околната среда селяните са се озовали в това, че направо я поставят в главата и я правят точно това, което искат искам. Това е перфектно време, идващо около точката на прогресиране, където генерираният от острова дизайн може да започне да се чувства натоварващ за творчеството. След като се отключи, играта става още по -завладяваща. Това също е вид функция, която осигурява невероятна дълбочина на хардкор феновете, но също така е лесна за изследване за тези, които се интересуват по -небрежно от новото умение.

С това казано, Animal Crossing: New Horizons може да почувства, че се влачи малко на петна. Ярък пример за тази досада е изграждането на музея, в който са представени грешки, водни организми и вкаменелости, дарени от играча. В началото на започването има награди за всяко добавяне. В крайна сметка обаче наградите изсъхват и даренията в десетките просто карат играча да го потупа по гърба и да поиска повече в бъдеще. Тези цикли за обратна връзка за смилане, възнаграждение и смилане се прекъсват привидно на случаен принцип интервалите могат да бъдат разочароващо преживяване, макар и не такова, което заплашва да развали усещането на играта като a цял. Ако Animal Crossing: New Horizons има за цел да предложи втори живот, тогава има основание да има поне някои недостатъци, които да му помогнат да отразява по -отблизо истинското нещо.

Интересно е просто да се види колко далеч Animal Crossing: New Horizons тласка сериала и колко гъвкав се оказа в крайна сметка. С толкова много обрати във формулата на геймплея, които много хора опознаха и обичаха, имаше шанс това Нови хоризонти биха направили твърде много и в крайна сметка биха докарали страшна бъркотия. Вместо това, той е толкова приветлив, както винаги, с допълнителната полза от предлагането на най -свежия поглед към Пресичане на животни фенове някога са имали. Макар че играта може да е леко надигаща се на места, никога не е достатъчно да се отклонява от начина, по който излъчва щастие на всяка крачка. Може да не е най -впечатляващата от техническа гледна точка или иновативна игра, създавана някога, но Animal Crossing: New Horizons е едно от най -приятните издания през последните няколко години. Макар че е трудно да се каже колко добре ще издържи в продължение на месеци или години - и това е един от точки за продажба - не е трудно да се препоръча от сърце като още един невероятен Nintendo Switch изключителен.

Animal Crossing: New Horizons се предлага на 20 март 2020 г. изключително за Nintendo Switch. Screen Rant беше снабден с цифрово копие на играта за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4.5 от 5 (трябва да се играе)

Преглед на безжични слушалки за игри Astro A20 от поколение 2

За автора