Как да овладеете Rival Wings във Final Fantasy XIV (Съвети и трикове)

click fraud protection

Final Fantasy 14 е била подобряване с последователни актуализации и привличане на база лоялни играчи. Има дори планове за напълно рационализирайте оригиналния сюжет и мисии. Една от често пренебрегваните функции е PvP режимите, за да се състезавате с други играчи и да изпълнявате седмичните цели. Един от основните е Rival Wings, битка, подобна на MOBA.

Съперническите крила могат да бъдат отключени от куеста на ниво 30 Печелете крилата си от Softknox на Werves ’Den Pier X: 5,7, Y: 5,5; също ще трябва да сте завършили предварително Кученце не повече във вашата съответна Grand Company. Rival Wings не е просто забавен PvP режим, но също така ще възнагради EXP, камъни за оборудване от ниво 50+, бляскава броня и стойки. Това може да бъде a чудесен начин за подобряване на други класове работа.

Механика на Rival Wings във Final Fantasy 14

Rival Wings се води между Соколи (синьо) контролиране на изток и Гарвани (червено) контролиращ Запада. Всяка страна се състои от шест съюза, съдържащи четирима членове на партията, за общо 24 срещу 24. Те имат 20 минути, за да унищожат ядрото на другия отбор; ако и двете Ядра стоят в края на срока, победител ще бъде екипът, нанесъл повече комбинирани щети на вражеските структури. В момента има две възможни карти,

Астрагалос и Скритото дефиле с уникални оформления. Съюзите и дори отделните играчи ще искат да се разделят, за да атакуват противникови кули, да защитават собствената си страна и да събират ресурси в центъра на картата. Тези ресурси от своя страна могат да бъдат използвани за закупуване на Machina, истинските герои на схватката.

База и ядро

Базата е мястото, където всеки отбор се събира в началото на мача. Ако даден герой умре, те също ще се появят отново тук и ще бъдат неуязвими, докато останат на издигнатата точка за кацане; способността за връщане също ще телепортира играчите в тази област.

След като слезете от точката за кацане, има две Терминали за закачалки да призовеш и яздиш Machina - едната конзола на север, а другата на юг. Самото ядро ​​е много издръжливо, като понася малки щети от човешки играчи и круиз преследвачи; обаче е уязвим за онези, които са вътре в потисниците, грубите съдии и дори основните мамети. Отвъд ядрото ще има две Steam Cannons. Тези монтирани оръжия са неподвижни, но могат да стрелят до 60 yalms на всеки 1,5 секунди. Те нанасят големи щети на вражески играчи и Machina, но само една десета на Mammets.

Кули

Всеки отбор ще има две кули, една на север и една на юг. Когато сте близо до собствената си кула, тя ще ви излекува и ще намали понесените щети; това означава, че трябва да се опитате да се биете директно върху собствената си кула и да примамите врага от тяхната. Всяка кула също дава голям отбранителен тласък на Ядрото, което прави важно да защитите собствената си позиция и да унищожите вражеските кули. Структурите понасят много малко щети от играчи, които не са пилоти и круизи; Потисници и груби съдии трябва да се използват за атака на кули.

Мамета

Маметите са постоянна маршова заплаха, която може да защити вашата територия и да обсади врага. Лигавичен магьосник нанася големи щети и Ликвидирани викинги служат като танкове. Когато вражеските мамети се включат, те ще се бият до смъртта, но ще игнорират човешките характери. Ако Mammet достигне кула или ядро, те ще се самоунищожат и ще нанесат умерени щети на конструкцията. Това прави важно да се елиминират приближаващите се Mammets и да се придружи собствен. Убиването на Mammet също ще присъди на участващите съюзи някои Ceruleum, въз основа на нанесените щети.

Централни точки

Конкретният център за карти има богатство от ресурси. Това включва главно Ceruleum кутии че при събиране ще възнагради съюз с 10 Ceruleum, който може да се използва за каране на Machina. Тъй като Machina струва 50 Ceruleum, добра идея е да плавате около 70-80 общо; суми над 100 се губят. На Астрагалос центърът също съдържа Генератор на енергия, който дава 1 Церулеум на всеки 3 секунди за всички съюзи в екипа, който го контролира. Важно е да държите Генератор на енергия в началото на мача, за да натрупате бавно излишък от ресурси, но той намалява стойността си, колкото по -дълго продължава съвпадението.

Вместо това в Скритото дефиле центърът съдържа Товарна станция за железопътната линия Ceruleum Engine. Имайте предвид, че влакът незабавно ще убие играчи, в които се забива, докато влизате или излизате от гарата. След като влакът действително е спрял, играчите могат да се съберат, за да поемат контрола върху запасите на влака. Екипът трябва да има равни или повече играчи на платформата, за да контролира влака, така че побързайте да убиете другата страна. Възможните награди от станцията включват 50 Ceruleum, Adrenaline boosts и Gobtanks, които ще се присъединят към атаките на Mammet на кули и ядра.

Гоблински наемници

Изключително за Скритото дефиле очакват наемниците на Гоблините на север и на юг от картата. Те са смъртоносни независими врагове, които могат да отнемат няколко съюза, за да убият. Когато бъдат победени, те ще застанат на страната на отбора, който им е нанесъл най -много щети, и ще маршируват с Маметите по маршрута, който преди това са заемали (северните наемници в северните платна, южните наемници в юг). Те имат договорни срокове и ще напуснат и ще се върнат в собствените си неутрални бази, след като изтече.

Jobs and Machina Final Fantasy 14

Участниците ще започнат като работа, на която са поставени на опашка, въпреки че могат да сменят работата си в Базата. Те ще имат достъп до специални PvP изключителни атаки и умения. Сред тях ще бъдат и Адреналин габарит, който действа като лични гранични прекъсвания; и Извисяващ се статус, който ще увеличи параметрите на вашия съюз въз основа на количеството убийства. Използвайки терминалите за закачалки, един член от всеки шест съюза може също да управлява машина.

Резервоар

Работата с танкове повиши HP, защитата и обикновено зашеметява. Техният Aegis Boon Adrenaline Rush ще даде на близките съюзници 50% намаление на щетите. Това прави важно да бъдете досаден и да тормозите вражеския екип. Тъй като танковете са толкова издръжливи, те често се насочват на последно място, което прави възможно да се изплъзне и да унищожи важни врагове като лечители, потисници и почистване на маметите.

Лечител

Лечителите запазват формата на върха на партито и премахват отклоненията. Техният адреналинов прилив е Empyrean Rain, който възстановява много HP и лекува статуса. Тъй като можете да излекувате и членовете на партията, и дори гоблините (в намалено количество), вие ще бъдете една от основните цели след Машина. Опитайте се да останете на отбранителни места, принуждавайки вражеските танкове и мелето да пробиват вашите съюзници. Ако можете да избегнете зашеметяване, може да успеете да се самолекувате достатъчно, за да издържите два или три DPS.

DPS меле

Героите от меле се удрят силно и получават подобрение на защитата (но не и HP) като танковете. Raw Destruction е техният Adrenaline Rush, който нанася огромни щети на отделни цели, често достатъчно, за да убие направо Range и Casters. Дайте приоритет на унищожаването на Machina, Mammets и обезопасяването на централни цели като Генератора на енергия или Станцията за зареждане.

Диапазон DPS

Дългосрочните работни места могат да атакуват, докато се движат, което ги прави изключително мобилни и смъртоносни. Техният Adrenaline Rush, Terminal Velocity, атакува зона по права линия. Използвайте това, за да нарушите защитата на врага и да изчистите зашеметените цели, които не могат да избегнат взрива. Поради превъзходното си разстояние, можете да атакувате, докато стоите в безопасни зони, като директно върху кулите, над перваза или около станцията за зареждане. Можете също така бързо да попречите на хората да събират Ceruleum или да откраднат Генератора на енергия.

Колело DPS

Работата с кастери също може да атакува от разстояние, но често трябва да спре, за да използва магии. Cometeor е техният Adrenaline Rush, който нанася щети в кръгова зона. Кастерите трябва да се стремят да насочат огъня към важни цели като Лечители и Машина.

Преследвач на круизи

Преследвачът на круизи може да бъде призован за 50 церулеум, както и всички други машини. Те нанасят големи щети на играчите и Machina, но много малко на структурите. Ако пилотирате такъв, не забравяйте да ловите и унищожавате потисниците и да изчистите групи врагове. Оптичен прицел е чудесен за атака от разстояние, докато Лазер X меч наклонени черти в близка дъга. Имате само 30 000 HP и не можете да лекувате, така че бъдете много внимателни при напредването на соло.

Потисник

Притискачите са бавно движещи се, но много издръжливи. Само два съюза във всеки екип могат да се разгръщат едновременно. Нито една от техните атаки не нанася големи щети на играчите или Machina, но Издание на Steam може да отхвърли. Въпреки това, 3000-тонна ракета нанася големи щети на Towers and Cores. Това означава, че винаги трябва да имате придружител на Cruise Chaser и без пилоти, когато се приближавате до вражеска територия.

Грубо правосъдие

Brute Justices са най -добрата машина, способна да нанася големи щети на всички врагове и структури заедно с огромни HP. За да се балансира това, може да бъде призован само един груб правосъдие на загубена кула; което означава, че може да имате достъп само до един, два или нито един. Бъдете много консервативни по отношение на разполагането и се съсредоточете върху натискането напред и разрушаването на структури. Огнехвъргачка нанася добри щети в конус, Мега лъч освобождава взрив от 70 yalm, който отблъсква и е най -силен Двоен ракетен удар нанася огромни щети на конструкциите или намалява щетите и зашеметява враговете.

Има много роли и цели, върху които да се концентрирате. Но с добра стратегия и координация вашият екип може да отбележи победата.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood и Shadowbringersвече са налични на компютър и PlayStation 4.

Fortnite: Къде да намерим Beskar Steel (Където Земята среща небето)

За автора