Starfield има хиляди повече диалогови линии от Skyrim, Fallout 4

click fraud protection

По време на поток на Xbox Tokyo Game Show 2021, Тод Хауърд разкри, че Starfield ще има хиляди повече диалогови линии от предишни игри на Bethesda Skyrimи Отрицателно въздействие 4. Разкритието идва само с малко повече от година до официалната дата на пускане на играта на 11 ноември 2022 г. И тъй като бъдещите фенове очакват повече информация относно Ексклузивната научнофантастична ролева игра за Xbox на Bethesda, разработчиците започнаха да пускат късчета и части от нова информация за дългоочакваното Starfield това е 25 години в процес на създаване.

По-рано Тод Хауърд разкри това Starfield ще бъде амбициозна игра като предишните проекти на Bethesda, имитираща размера и обхвата на RPGs като Elder Scrolls и Изпадам франчайзи. И така изглежда, че всяка игра от тези серии надхвърля плика Starfield прави същото. Хауърд твърди, че играта ще бъде „като Skyrim в космоса”, но с по-стабилни опции за игра и вградени богати знания. Някои от тези знания оттогава бяха разкрити, като напр три основни Starfield местоположения

които играчите ще могат да изследват следващата година. Разкритите локали включват Neon, риболовна платформа, превърната в град за развлечения, Нова Атлантида, столицата на Обединените колонии, и Акила Сити, ограден бастион на свободата и индивидуалността.

За придружаване на стабилното знание и огромния изучаем свят в Starfield, Последният проект на Bethesda също ще увеличи опциите за диалог за играчите. Тод Хауърд разкри по време на поток на Xbox’s Tokyo Game Show 2021, че Starfield ще има повече диалогови линии от Skyrim и Отрицателно въздействие 4 (чрез Нибел). Докато Хауърд обясни, че научнофантастичната RPG ще има пълна японска локализация като Redfall, той потвърди това Starfield има над 150 000 реда диалог. За контекст, както отбелязва Нибел, Отрицателно въздействие 4 имаше 111 000 реда и Skyrim имаше 60 000.

Тод Хауърдс се появи в потока, за да обяви, че Starfield ще има пълна японска локализация (точно като Redfall) и спомена, че играта има над 150 000 реда диалог очевидно #TGS2021
(Fallout 4 имаше 111 000 реда, Skyrim 60 000) pic.twitter.com/0PzvVtojyj

— Нибел (@Nibellion) 30 септември 2021 г

За последния проект на Bethesda вече се твърди, че е по-голям и по-добър от предишните игри от студиото. Но с повече от два пъти повече диалогови линии на Skyrim и десетки хиляди повече от Отрицателно въздействие 4 – и двете масивни игри сами по себе си – Starfield се оформя като много голямо заглавие с много възможности, които играчите да изследват. Възможно е огромният списък от диалогови линии да помогне да се превърне играта в адаптивна RPG, подходяща за всякакъв вид видео геймъри, както се хвали Тод Хауърд, че играчите могат “бъдете такива, каквито [те] искат да бъдат" в играта.

Възможно е също така допълнителните линии на диалог да произтичат от факта, че ще има много фракции, към които играчите могат да се присъединят, което може да доведе до повече NPC, с които геймърите да разговарят. Повече куестове, повече NPC и повече локали за изследване биха могли да се превърнат в повече линии на диалог. Bethesda е известна с игри, които дават приоритет на ролевите игри във виртуалния свят, давайки на играчите способност да избират кой е техният герой според начина, по който се изразяват пред NPC. Със 150 000 диалога линии в Starfield, това може да е по-лесно от всякога.

Starfield излиза на 11 ноември 2022 г. за Xbox Series X|S и PC.

Източник: Нибел/Туитър

Red Dead Redemption Remaster има повече смисъл от трилогията GTA

За автора