Преглед на DIRT 5: Заслужава си да се замърсявате

click fraud protection

С течение на времето офроуд състезателна серия Мръсотия е опънал криле, отчасти благодарение на въвеждането на по-тежките Dirt Rally игри. Dirt Rally 2 показа изключително трудна симулация на рали и това позволи на Codemasters Cheshire (съставен от бивши Driveclub dev Evolution Studios) да пуснете МРЪСИЯ 5 прегърнете много повече от аркадно усещане.

МРЪСИЯ 5 възлага на играча да стане най-добрият офроуд състезател наоколо. Потребителят ще пътува из целия свят, като участва във всякакви различни събития, за да покаже не само, че е опитен в една форма на състезание, но и разнообразие от стилове на шофиране. За да направи нещата още по-интересни, това световно турне означава, че шофьорите ще трябва да изпробват силата си и при всякакви метеорологични условия.

Това разнообразие от игра работи в МРЪСИЯ 5благоволението на. Режими на игра като Stampede хвърлят играча в пълни офроуд глупости и изобщо МРЪСИЯ 5 попада или в обиколки около верига, или в право състезание от точка до точка. Въпреки това има голямо разнообразие отвъд това, като например завладяващият режим Path Finder, който вижда играча да участва в екстремно базирано на времето рали като по-ефективна версия на

Надлез, а някои, които може да са придобит вкус, като спринт състезания или базираната на точки Gymkhana.

Може би най-доброто от групата е МРЪСИЯ 5's Ice Breaker състезания. Това са страшно много забавни, като шофьорите се движат по завоите по изцяло натоварена с лед писта. Ice Breaker състезанията също са прекрасни за гледане, особено по време на нощни събития, където осветлението на пистата се отразява от леда, създавайки ярко изживяване на пропити с неон променящи се цветове.

Това помага МРЪСИЯ 5 има толкова добър избор от места, пресичайки континенти, за да се състезава около Мароко, Китай, Италия и Съединените щати, като само няколко примера. Защото МРЪСИЯ 5 усилва значително аркадния дизайн, Codemasters Cheshire успяха да предприемат много стилизиран подход към всяко място и писта. Всяка държава и всяка опция за състезание в нея се чувстват отделни, с големи контрасти на цветовата палитра навсякъде.

Ето това е МРЪСИЯ 5 огъва и графичните си мускули. Някои състезания са наистина спиращи дъха, тъй като играчът издига оранжев прах в равнините на Гърция или се удивлява на Северното сияние над главата в Норвегия. Това се засилва и от променящите се условия в рамките на състезанията, тъй като нощта може внезапно да падне или може да се развие жестока буря.

МРЪСИЯ 5 не е идеален обаче. Неправилната физика означава, че остъргване на бариера може да накара играча да се завърти или преобърне или дори да получи извън границите на пистата от време на време, оставяйки ги с непреодолима разлика от предния автомобил или времето да победя. Това е особено дразнещо по време на Path Finder, където МРЪСИЯ 5 установява, че се бори между линейността на своите традиционни състезания и свободата на маршрута, необходима на Path Finder, за да достигне пълния си потенциал.

Този проблем се усложнява допълнително от някои изключително агресивен AI. Агресивното шофиране от опоненти е жизненоважна част от всяка състезателна игра и едно от най-великите неща за отличните F1 2020 е как AI беше подобрен. Въпреки това, фактът, че МРЪСИЯ 5 вижда, че съперниците веднага се насочват към играча в началото на състезанието е малко много, особено когато играчът бъде смъмран в края на състезанието за това. Съобщава се, че ще има поправки на AI в играта с кръпка за стартиране, така че се надяваме, че това ще разреши този проблем.

За щастие има много неща, които да заемат играча. Както е описано подробно в нашия Визуализация на детските площадки, МРЪСИЯ 5 има режим на създаване, който е лесен за използване и може да осигури дълготрайност, ако базата на играчите го вземе. Междувременно опциите за повторно преобръщане в кариерата на играта добавят възможност за повторно възпроизвеждане, което може да компенсира сравнително кратка кампания за един играч, проблем, с който също се сблъскваше колегата на Codemasters stablemaster МРЕШКА.

като цяло, МРЪСИЯ 5 е абсолютен взрив. Естетически приятно и с изключително забавен геймплей, заглавието се задържа само от странния си разочароващ момент и кампания, която изглежда малко кратка. Позитивите му обаче далеч надвишават негативите, особено с елементи, които имат потенциал да накарат играчите да се връщат за още.

МРЪСИЯ 5 излиза на 6 ноември 2020 г. за PC, PS4 и Xbox One и за Xbox Series X и PS5 при стартирането. Screen Rant беше предоставен с код за изтегляне на PS4 за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (Отличен)

Най-добрата рядка броня в Baldur's Gate 3: Местоположение и как да намерите

За автора