Върколакът на Marvel трябва да се чувства много по-различно от Spider-Man

click fraud protection

Insomniac Games на пръв поглед удари злато с цици две На МарвелЧовекът паякигри. И оригиналът, и Спайдърмен: Майлс Моралес са критично и търговски успешни, което подтиква разработчика да поеме друг герой на Marvel с наскоро обявения Върколакът на Marvel игра. Insomniac е имал толкова успех, колкото може да се очаква в жанра супергерой досега, но ще трябва да се направят значителни разлики с настоящия Човекът паяк формула, за да Върколак да създаде своя собствена идентичност.

Очевидно е, че Спайдърмен (и Питър Паркър, и Майлс Моралес) е много по-различен герой от Върколака. Като изключим чертите на характера и мотивацията, игрите вероятно ще бъдат доста различни по отношение на играта. Пускане на Върколак в отворен свят, базиран на Ню Йорк на Спайдърмен вероятно няма да се възползва от уникалните способности на мутанта. Всъщност една игра с отворен свят може да не е подходяща На МарвелВърколак изобщо.

Безсънието е вероятно в ранните етапи на развитие на Върколак. Очаква се да бъде пуснат чак след това 

Спайдърмен 2, който отпада едва през 2023 г. Wolverinд и Спайдърмен 2 са в една вселена, но копиране Човекът паякстилът на игра не би бил да върши справедливостта на Върколак. Insomniac има шанс да добави още един хит към портфолиото си от супергерои, но ще трябва да прави нововъведения на почти всеки фронт, за да го направи. За щастие историята на развитието на Insomniac има невероятно разнообразие с игри, включително Съпротивление: Падането на човека и неговите продължения, Ratchet & Clank игри и Sunset Overdrive.

Върколакът на Marvel ще се нуждае от различна борба и преминаване от Spider-Man

Spider-Man е изключително пъргав и може бързо да измине големи разстояния, което е част от това, което го прави толкова забавно да играе в игра с отворен свят. Неговото люлеене в мрежата прави обхождането забавна част от играта, а не строго необходим компонент. Върколакът е свръхчовек почти по всякакъв начин, но може да се наложи да се проектират по -ограничени пространства, за да се направи обхождането интересно. Върколакът може да може да тича, да скача и да се изкачва по -добре от всеки обикновен човек, но той не може да покрие дължината на Манхатън във въздуха за няколко минути.

Същият начин на мислене води до предположение, че битката в Върколак ще бъде много по -умишлено от това на Човекът паяк и Майлс Моралес. Би било разочароващо да видим друга итерация на Батман: Аркхам бойна серия тъй като това е една от основните области, в които Върколак може да се разграничи. Ако Insomniac запази Върколак по -скоро обоснован в тълкуването си, той би могъл да доведе до по -бавна, тактически различна бойна система. Подходът, който трябва да бъде прекалено голям, както през 2018 г. Бог на войната, или нещо, което се фокусира върху използването на вражески слабости като Призракът на Цушима може да осигури вдъхновение, за да даде на ноктите на Върколак задоволителна полезност. Insomniac Games достави най -доброто Човекът паякигри през години, но студиото ще трябва да донесе своята склонност към разнообразието от игри На МарвелВърколактака че не се чувства производно.

All Suicide Squad: Убийте героите и злодеите на Лигата на справедливостта досега

За автора