Защо Алиса на Мила Йовович никога не се е появявала в игра Resident Evil

click fraud protection

Убиецът на зомбита на Мила Йовович Алиса се превърна в нещо като икона от филмовия франчайз, така че защо никога не се е появявала в Заразно зло видео игра? Оригинала Заразно зло играта започна живота като римейк на заглавието на ужасите за ранно оцеляване на Capcom Сладък дом. Играта откри играчи, заседнали в имение, изпълнено с чудовища, и които трябва да балансират ограничени ресурси, да решават пъзели и да стигнат до дъното на мястото, откъдето са дошли създанията. Играта беше неочакван удар и направи ужаса за оцеляване популярен сред геймърите.

Resident Evil 2 от 1998 г. ще се окаже още по -голям хит и оттогава франчайзът работи. Популярността на поредицата се покачва и намалява през годините, от върховете на Заразно зло 4 до дъно на Заразно зло 6, но винаги намира нови начини да се преоткрие. Ужасът се е разпространил и в други медии, включително анимационни филми, комикси, романи и играчки.

Джордж А. Ромеро (Нощта на живите мъртви) някога е бил нает да пише и режисира адаптация на игрите, но по -късно е заменен от Paul W.S. Андерсън. The

Заразно зло франчайзът на филми ще се превърне в най -успешната филмова поредица, базирана на собственост на видеоигри, като шестте филма печелят общо 1,2 милиарда долара в световен мащаб. В необичаен ход Андерсън избра да не адаптира нито една от игрите за своя филм, създавайки оригинална история с нови герои.

Това е така, защото Заразно зло филмът първоначално е замислен като предистория, обясняващ как е възникнало огнището. Андерсън също смяташе, че директната адаптация ще развали напрежението, тъй като феновете ще знаят, че герои като Джил Валентин или Крис Редфийлд ще оцелеят. Това доведе до създаването на Алиса, изиграна от Мила Йовович (Адски). Филмът започва с Алис, която се събужда в празно имение без памет, но скоро е отведена от ударния екип до скрита подземна лаборатория. Историята на филма беше силно вдъхновена от Алиса в страната на чудесата, включително името на Алиса, злодей на име Червената кралица, а самата лаборатория е по същество Страната на чудесата. Докато някои фенове бяха разстроени от промените, той се оказа достатъчно успешен, за да стартира продължение. В този момент беше решено да превърнем филмовия франчайз в свой собствен обект, фокусиран върху приключенията на Алиса.

Докато филмите са донякъде противоречиви с феновете, самата Алис се превърна в емблематичен женски екшън герой. Въпреки популярността си, Алис всъщност никога не се е появявала в Заразно зло видео игра. Това отчасти се дължи на това, че франчайзите за филми и игри са отделни единици, но Йовович коментира, че макар и да се радва да включи Алиса в игра, нейният Capcom не се интересува. Геймърският гигант се радва да лицензира поредицата и да извлече финансовите ползи от филмите, но те също така защитават марката и искат да държат филмовата вселена далеч от игрите.

Това очевидно е причината главните игрални герои, които се появяват във филмите, като Джил Валентин и Леон Кенеди, да не се върнат за Resident Evil: Последната главатъй като Capcom не би позволил да бъдат избити. Алиса не се появява в a Заразно зло играта също има логичен смисъл, тъй като филмите изобразяват мрачно, постапокалиптично бъдеще, докато видеоиграта не.

Последната глава е замислен като краят на Алиса на големия екран, така че е малко вероятно тя да се появи в друг филм. Би било хубаво да я видя отново да се появи в някоя от тях Заразно зло играта и нейният герой да навлезе в пълен кръг, но засега Capcom не изглежда заинтересован да превърне това в реалност.

Какво се случи с д -р Лоумис в новата хронология на Хелоуин?

За автора