Нова Uncharted игра, за която се съобщава, че е в процес на разработка, палав куче надзор

click fraud protection

Според доклад от Bloomberg, разработката започна на чисто нова Неизвестни продължение обаче Непослушно куче е само на борда за надзор. Неизвестни слуховете не са нищо ново в този момент; подобни спекулации се появиха за първи път преди няколко години след продължаващите доклади за Не толкова тайното студио на PlayStation, базирано в Сан Диего, екип, който все още не е получил официално потвърждение от Sony.

Неизвестни четвърти главен вход, Краят на крадеца, хит Плейстейшън 4 през май 2016 г., с което действително се прекратява героичната дъга на Нейтън Дрейк. Дрейк, Елена и останалата част от бандата са останали щастливи, за което свидетелстват Неизвестен 4 зашеметяваща последователност от пролог, която поставя чист лък върху цялата наситена с екшън сага. Палавото куче последва епичното заключение с Изгубеното наследство - самостоятелен, последвал приключенията на Клои Фрейзър и Надин Рос в Индия. Сега има още повече причини да се вярва света на Неизвестни ще получи допълнително разширение.

Ново Bloomberg докладът твърди, че SIE Bend Studio, екипът, базиран в Орегон Сифон филтър и Отминали дни, неуспешно представен a Отминали дни последващи действия. Вследствие на предполагаемия провал на предложението, един екип в студиото получи задача да помогне на Naughty Dog по мултиплейър проект, вероятно TLoU Фракции. Друга група разработчици на Bend Studio бяха разбъркани в Неизвестни проект, в който Naughty Dog служи като ръководител. Опасявайки се от възможността да бъдат сгънати в Naughty Dog, висшият персонал в Bend поиска екипажът им да бъде отстранен от Неизвестни продължение. Според Bloomberg, Sony се задължи миналия месец и оттогава позволи на екипа на Орегон да започне работа по чисто ново заглавие.

На Блумбърг докладът не посочва кой ще поеме отговорността за новия Неизвестни влизане, нито има дума за това какво може да означава това Палаво куче участие. Това, че на Bend може да е възложен такъв проект, не е изненада. В края на краищата, същото студио е създадено НеизвестниPlayStation Vita приключение, Златна бездна, който странно остава заседнал на почти 10-годишното ръчно.

Тази новина започна да се разпространява по -рано тази сутрин заедно с няколко други информации от На Блумбърг най-новото изложение, ориентирано към Sony. В доклада се твърди, че PlayStation вътрешно се фокусира повече върху блокбастърите, подчертавайки преди всичко големите заглавия на AAA. Въпреки че засега всичко изброено по -горе трябва да се приема със зърно, такива подробности очевидно идват след прекратяването на Japan Studio и няколко големи излизания от ветеран Служители на PlayStation.

Източник: Bloomberg

Край на Far Cry 6 Поправя най -голямата грешка на Far Cry 3

За автора