Uncharted: Най -добрите екшън поредици в поредицата

click fraud protection

В продължение на почти десетилетие, от 2007 до 2016 г., Naughty Dog's Неизвестни франчайзът подхранва възхода на медията за видеоигри от относително нишова форма на забавление до призната форма на изкуство, по -печеливша от филмовата индустрия. Рядко се среща поредица, която е не само последователно обичана в толкова много вноски, но чийто всеки елемент изтласква границите на това, което видеоигрите могат да постигнат. Структура на кинематографична история, оживен диалог, нюансирани герои, обширни саундтраци, екшън геймплей с бели кокалчета... Неизвестни има всичко.

Нищо, обаче, не нарастваше в сложност и грандиозност от игра на игра, подобно на парчетата от екшъна. Всеки нов Неизвестни игра успя да намери начин да постави Нейтън Дрейк в лоши ситуации, които надминаха предишната игра. Като някаква комбинация от Умирай трудно, Индиана Джоунс, и измислица от Rube Goldberg, те създават вълнение със смес от карикатурни каскади и логично последователност.

Особено с новината за най -голямото вдъхновение на франчайза,

Индиана Джоунс, като се стремим към това, което вероятно ще бъде най-голямата му адаптация за видеоигри досега с Bethesda, време е да погледнем назад към комплектите, които накараха играчите да се потят толкова, колкото и здравият им аватар на екрана. От катастрофиращите товарни самолети до срутващите се сгради, ето най -възхитителните грандиозни моменти, които предстоят Неизвестни филмова адаптация трудно ще се допълва.

#4 Най -добра поредица от неизследвани действия - потъващ кораб, неизследван 3

Част от радостта от играта през Неизвестни квадрилогията получава усещането, че разработчиците са мъртви поставяйки Нейтън Дрейк всички възможни бедствия. По този начин беше само въпрос на време, преди да се наложи да излезе от буквално потъващ кораб. Uncharted 3: Измамата на Дрейк се погрижи за това с това круизно бедствие. Не е достатъчно просто да се изкачвате през залите на каютите. Сцената наистина я заковава, като полилей счупи стъкления таван на кораба, задействайки най -отчаяното бягство на героя досега.

#3 Най -добра поредица от неизследвани действия - Срутваща се сграда, Uncharted 2

Повече от десетилетие след излизането му, Uncharted 2: Сред крадците остава най -добрата игра в цялата серия. Naughty Dog наистина разгърна своите екшън котлове, като го програмира да работи на собствен двигател, достатъчно напреднал за обширно улавяне на движение и кинематографични последователности. Най -добрият пример е тук, в който Нейтън Дрейк и британската му кохорта Клои Фрейзър са преследвани от безмилостен вражески хеликоптер в целия град в Непал. В крайна сметка те биват притиснати в ъгъла в сграда, която хеликоптерът торпедира, което го кара да се срути, докато Нейтън се плъзга наоколо, опитвайки се да отблъсне наемниците, преди да направи или умри скок през прозорец.

#2 Най -добра последователност от неизследвани действия - товарен самолет, неизследван 3

В поредица, която безсрамно носи кинематографичните си влияния върху оръфания си ръкав, никой не може да бъде толкова крещящо очевиден като този. В една последователност от сърце, Нейтън трябва да се изкачи от ръба на товара, който виси от самолет, преди да се разбие в пустинен пясък. Това е почти една нотка за нота лифт сцени от Джеймс Бонд от 1987 г. филм Живите дневни светлини. Още по -добре, катастрофата е последвана от един от най -изтощителните и сюрреалистични пасажи от поредицата, в който Дрейк трябва да се скита по пустинята Руб ал Кали.

#1 Най -добра поредица от неизследвани действия - Преследване на кола в калта, Uncharted 4

2016 -те Uncharted 4: Краят на крадецабеше идеалният завършек на сагата за Нейтън Дрейк. Той също така беше един от най-големите демонстрации на графичните възможности от следващо поколение след пускането му и все още изглежда превъзходно почти цели пет години по-късно. Никоя последователност не показва тази визуална дълбочина като тази сцена на преследване, където Нейтън се влачи през калта (буквално) и се люлее над река, докато държи кабела на кран. Детайлите за мократа кал и заобикалящата ги среда са изумителни в своята прецизност.

Doom сега се възпроизвежда в Twitter благодарение на проекта Tweet2Doom

За автора