click fraud protection

Бележка на редактора: Срещу е заведено дело Call of Duty: Warzone издател Activision Blizzard от Калифорнийския отдел за справедлива заетост и жилища, който твърди, че компанията е участвала в злоупотреба, дискриминация и отмъщение срещу своята жена служители. Activision Blizzard отрече обвиненията. В пълни подробности за делото Activision Blizzard (предупреждение за съдържанието: изнасилване, самоубийство, малтретиране, тормоз) се актуализират, когато стане налична нова информация.

Псувните винаги са били неразделна част от играта на видеоигри, независимо дали при ликуване, поражение или гняв към друг играч. Колко псувни, които играчът прави или чува, обаче може да варира значително в зависимост от играта, която играе - и с кого. Скорошно проучване установи кои от днешните най-популярни игри кълнат най-много.

Както може да се очаква, проучването откри няколко популярни конкурентни видеоигри, които са дом на най-много псувни. В конкурентния мултиплейър има a много по-висок шанс да умреш по време на игра

или да направите скъпа грешка, отколкото в игра с по-ниски залози, като, да речем, Долината на звездната роса. Това е особено вярно за игрите в стил Battle Royale, където смъртта може да означава постоянно елиминиране от рунд. Също така е разумно, че игрите на ужасите или трудни игри, които причиняват силно разочарование, могат да имат високи нива на проклятие сред техните играчи.

Buzz Bingo, британска верига бинго клубове, гледаше 15 минути от 100 Twitch и потоци в YouTube Gaming, като се фокусира върху най-популярните игри на август, според съобщение за пресата. Общо бяха прегледани 25 часа потоци. След това броят на ругатните бяха изчислени, за да се намерят средни стойности за час, за 15 минути и за минута за отделни игри, платформи и стриймъри.

Базите за плейъри за видеоигри, които кълнат най-много

Според данните на Buzz Bingo, Rainbow Six Siege играчи псувал най-много, псувайки приблизително 584 пъти на час. Разбито, това се равнява на приблизително една ругатня на всеки 6,16 секунди. FIFA 21 се нареди на близко второ място с 552 псувни на час, последвано от Call of Duty: Warzone с 484. Пълната разбивка на данните е изброена по-долу.

  • Rainbow Six Siege - 584 ругатни на час
  • FIFA 21 - 552 ругатни на час
  • Call of Duty: Warzone - 484 ругатни на час
  • Halo: The Master Chief Collection - 436 ругатни на час
  • Grand Theft Auto 5 - 428 ругатни на час
  • CS: GO - 428 ругатни на час
  • Fortnite - 408 ругатни на час
  • Apex Legends - 396 ругатни на час
  • Dark Souls 3 - 384 ругатни на час
  • Рицарство 2 - 380 ругатни на час
  • F1 2020 - 356 ругатни на час
  • Ракетна лига - 340 ругатни на час
  • Лигата на легендите - 276 ругатни на час
  • Resident Evil Village - 256 ругатни на час
  • Forza Horizon 4 - 224 ругатни на час

Бъз Бинго също е намерен Най-вероятно компютърните геймъри да псува, натрупвайки 380 ругатни на час или по една на всеки 9,4 секунди. Играчите на Xbox бяха на средно ниво с 368 ругатни на час, а потребителите на PlayStation бяха на 332 на час. Интересното е, че Nintendo Switch не беше отчетен. Въпреки че може да се аргументира, че преносимата конзола е проектирана да бъде подходяща за семейството, тя все още е домакин на няколко популярни състезателни игри, като напр. Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe, и дори мултиплатформени игри, включени в данните, като Apex Legends.

Някои стримъри, разбира се, лично са по-склонни към псувни от други. От анкетираните, Félix "xQc" Lengyel беше най-профанският стриймър, псувайки 308 пъти на час, което се равнява на една ругатня на всеки 12 секунди. Lengyel беше последван от Edwin "Castro_1021" Castro и Michael "shoud" Grzesiek, които псуваха съответно 243 и 237 пъти на час. Изненадващо, Феликс "PewDiePie" Kjellberg, YouTuber с история на противоречия, псува най-малко от всички анкетирани стриймъри, ругайки само 48 пъти на час.

Струва си да се отбележи, че игра с висок брой ругатни не означава непременно това причини хората да кълнат повече. Точно както всеки стриймър варира в броя на клетвите, така и отделните играчи, а различните игри също привличат различна аудитория. Rainbow Six Siege's високи псувни числа вероятно се дължат на комбинация от разположението на анкетираните стриймъри, трудността или интензивността на мачовете в играта и общия вид играч, който играта привлича.

Източник: Buzz Bingo

Блейк Лайвли отговаря на прекъсването на актьорската игра на Райън Рейнолдс с характерен хумор

За автора