Страхотните битки с демон Kaiju на Bayonetta 3 може да имат неочаквани корени на Xbox

click fraud protection

Според Scalebound's водещ продуцент,Байонета 3Битките с демон кайджу може да са свързани с отменената ексклузивна версия на Xbox One. Миналата седмица Nintendo Direct приключи с премиера на предстоящия Байонета 3 геймплей, показващ нов кайджу стил боен механик, наречен Demon Slave. Докато Байонета 3 в момента липсва конкретна дата на пускане, Nintendo Direct обяви, че играта се очаква да излезе на рафтовете някъде през 2022 г.

От друга страна, Scalebound не видях никакво издание. Обявена от Microsoft по време на конференцията си E3 2014, разработената от PlatinumGames (също Байонета 3 разработчик) екшън-RPG последва Дрю, който беше свързан със спътник на дракон на име Тубан, който щеше да му помогне в битки срещу рицари и други чудовища в целия свят на играта. Дрю е проектиран така, че да има способността да командва своя спътник и да трансформира части от собственото си тяло, за да бъдат подобни на дракони - обаче тези механики никога не са видели бял свят, когато Scalebound беше отменено от Microsoft през 2017 г.

JP Kellams (чрез Хроника на видеоигри), ScaleboundВодещият продуцент на неотдавна туитира, че главният дизайнер на отменената игра Юсуке Мията режисира Байонета 3 - и това Байонета 3 и Scalebound изглежда споделят някои подобни механики на играта. Бившият продуцент на PlatinumGames обясни, „Мията е супер талантлива и нямам търпение да играя [Байонета] 3 главно защото той го режисира." Когато друг потребител на Twitter коментира, че тази информация ги заинтригува, Келам последва, като добави: „Контролирането на призоваването изглежда МНОГО подобно на механик, в който имахме Scalebound да контролира Тубан." Въз основа на информацията на Келам изглежда, че Мията може да се вдъхновява от работата си по предишния си проект.

О! Още нещо, което забравих да спомена... Юсуке Мията беше главният дизайнер на Scalebound и той е супер талантлив и нямам търпение да играя Байо 3 главно защото той го режисира.

— JP Kellams (@synaesthesiajp) 24 септември 2021 г

да... Управлението на призоваването изглежда МНОГО подобно на механика, която имахме в Scalebound, за да контролираме Thuban. Сега, след като успях да гледам отново трейлъра, наистина съм развълнуван от това. :) https://t.co/d30zQm4i8z

— JP Kellams (@synaesthesiajp) 24 септември 2021 г

Чисто новата способност Demon Robe в Байонета 3 позволява на играча да призовава мащабни, подобни на кайджу демони и да ги контролира за битка. Макар че Байонета винаги е притежавал таланти за призоваване на демони, играчите никога не са имали възможност да ги контролират, както могат с механиката на Demon Slave. Всеки демон ще има различни способности и специфични приложения по време на играта. Броят на демоните под контрола на играча все още не е разкрит, но Miyata насърчи феновете да гледат трейлъра на играта няколко пъти, за да търсят намеци и малки детайли.

Байонета 3разкриване на геймплея на Nintendo Direct миналата седмица може да са включвали механици, които се обаждат обратно Scalebound, но изглежда, че предстоящата серия ще има още повече нови функции извън Demon Slave. Самата Байонет има нов облик, нов комплект оръжия и ще може да се слива с демони, освен че ще ги контролира. Това се казва, докато Scalebound никога не е попадал в ръцете на обществеността, изглежда, че играчите може да успеят да усетят неговия геймплей Байонета 3.

Байонета 3 ще излезе на Nintendo Switch през 2022 г.

Източник: Хроника на видеоигри

Тайният край на Skyrim на Questline на Dark Brotherhood

За автора