Директорът на Bayonetta 3 разкрива нов механик с битки, подобни на Kaiju

click fraud protection

Байонета 3 разкри, че една от новите представени механики има играчи, които директно контролират призованите демони, за да се включат в битки в стил Кайджу. Пълното разкриване на Байонета 3 затвори най -новия Nintendo Direct с геймплей, който се разширява върху най -добрите ангели, които ловуват серията.

Беше дълъг път, за да може най -накрая да се вгледаме в какво Байонета 3 е като. Играта беше обявена за първи път в края на 2017 г. с кратък тийзър трейлър, а след това нищо нямаше да бъде обявено в продължение на почти четири дълги години. Имаше постоянни коментари от режисьора Хидеки Камия, че развитието все още върви добре, но беше трудно да се знае със сигурност какво е състоянието на Байонета 3 беше като. За щастие, септемврийският Nintendo Direct най -накрая даде на феновете задълбочен поглед Байонета 3 които са чакали.

В интервю с IGN, режисьорът Юсуке Мията отиде в по -подробни подробности за една от механиците, показани в последния трейлър. Както беше разкрито в игралната игра, механиката на Demon Slave позволява на играчите да поемат директен контрол над демоните, призовани от Байонета, за да победят враговете в битката, оформена от Kaiju. Мията уточни, че всеки демон има свои собствени уникални способности и предимства в зависимост от ситуацията.

"Способностите на всеки демон варират и видовете способности, които са изгодни в определена ситуация, могат да се променят по всяко време. Колко точно има? Какво друго можете да направите? Е, има още много неща, които бих искал да ви кажа, но трябва да спра тук засега. В трейлъра обаче има скрита много информация, в която не съм влизал тук, така че, моля, помислете да я гледате отново до следващото съобщение."

Предпоставката на Байонета 3 историята все още е неизвестна. Враговете, с които Байонета се сблъсква в трейлъра, се потвърждават от официалното лице Байонета 3 уебсайтът да не бъде нито ангел, нито демон, а първоначалният тийзър трейлър показваше, че Байонета пада пред мистериозна фигура. Краят на директния трейлър също показва герой, който някои смятат, че прилича Вергилий от Дяволът може да плаче. Въпреки че е възможно просто да е нов оригинален герой, идеята за a Байонета и Дяволът може да плаче кросоувърът би бил изненадващ обрат за новата игра.

Добавянето на Demon Slave помага да се разшири играта, която вече е на върха, за да стане още по -блестящ спектакъл. Байонета винаги е бил известен с това, че се е борил с крайности, като сценарии като Байонета се бият с гигантски дракон, изкачващ се до небостъргач. Но възможността директно да контролира огромни, извисяващи се зверове, докато воюва с чудовища с подобен размер, вероятно ще се издигне Подписващ екшън геймплей на PlatinumGames до абсурдни нови висоти, нещо, което феновете на поредицата отдавна трябва да оценят доста. Играчите ще могат да изживеят своите фантазии за чудовищни ​​филми с добавянето на способността Demon Slave, когато Байонета 3 излиза през 2022 г.

Байонета 3 е планирано да излезе на Nintendo Switch през 2022 г.

Източник: IGN, Nintendo/YouTube

Rockstar Games случайно споделя подобрените контроли на трилогията на GTA

За автора