Защо Company of Heroes 3 иска да играете играта преди да е завършена
Relic Entertainment, разработчиците зад предстоящото Company of Heroes 3, иска да получи играта в ръцете на колкото се може повече заинтересовани играчи преди пълното пускане на играта и по основателна причина. Третият запис във франчайза на RTS от Втората световна война изглежда надгражда всичко, което е било преди него, като Релик казва, че това ще бъде най -голямото заглавие в историята на поредицата.
Нов театър на войната, средиземноморското крайбрежие, ще отведе играчите до бреговете на Италия и пустините на Северна Африка за първи път и ще включва дълъг списък с нови единици, превозни средства и механика за игра, за да могат играчите да потънат зъби в. Пълната тактическа пауза ще позволи на играчите да поемат по -директен контрол над бойното полеCompany of Heroes 3's динамична кампания картата ще позволи на играчите да вземат големи решения по отношение на войната.
Всичко това и много повече е именно защо Relic Entertainment има желание да позволи на всички и всички заинтересовани играчи да играят
Защо Company Of Heroes 3 иска обратна връзка на играча
Като се регистрирате в Company of Heroes 3 уебсайт и свързване на акаунт в Steam, играчите могат да получат достъп не само до играеми версии на играта, но и проектни документи свързани с разказа на играта, художествената посока, звуковия дизайн и др. Почти нищо не е на масата и Relic е повече от готов да сподели какво работи екипът. Игрите първата игрална пре-алфа тестът наскоро приключи и Relic казва, че с нетърпение слуша това, което феновете казват. Екипът се стреми скоро да представи нова игрална версия на играта на вътрешните лица.
Това е подход, който само преди няколко години би бил нечуван. Разрешаването на играчите не само да играят предварително алфа версии на игра, но и да коментират дизайнерски документи, не е процес видеоигрите преминават през развитието си, въпреки че обратната връзка с играчите става все по -важна сега с появата на многобройни заглавия на услуги на живо които непрекъснато се развиват. Като се има предвид, все още е рядкост за игра като Company of Heroes 3, който се отличава с основен компонент за един играч, за да търси обратна връзка от играчите на такъв ранен етап на развитие.
Релик вече е съставил a списък от 10 -те топ теми за развитие, създадени въз основа на обратна връзка от общността, и този списък ще продължи да се развива, докато развитието продължава. Всяка тема, която включва теми като поддръжка на модове, баланс на единица и други функции, за които текущите планове на Relic всяка област на безпокойство и служи като ключов начин за разработчика да покаже, че слуша това, което играчите трябва казвам. Това е чудесен начин за разработчика да следи ключовите теми, свързани с общността и да бъдат ценни обратната връзка за информиране на тези теми е възможна само благодарение на това, че Relic позволява на играчите да се запознаят с ранните версии на игра.
Чрез работа с общността на играта на ранен етап Relic осигурява плавен старт на Company of Heroes 3 когато в крайна сметка се освобождава. По този начин се избягва клопка, от която страдат много други игри, а именно освобождаването и след това прекарване на месеци, или дори години, за справяне с отзивите и притесненията на играчите. Подходът на Релик може би е далеч по -умен. Като изгладите възможно най -много от тези потенциални проблеми преди Company of Heroes 3 дори изданията, това гарантира, че траекторията на играта след стартирането може да бъде по-фокусирана върху доставянето на ново съдържание, вместо да се бърка, за да поправи това, което вече има.
Източник: Relic (1, 2, 3)
Rockstar Games случайно споделя подобрените контроли на трилогията на GTA
За автора