Байонета 3: 10 неща, които трябва да се поправят от Байонета 2

click fraud protection

Първият Байонета беше малко изненада както за феновете, така и за критиците. Той се фокусира върху вещица на име Байонета, която беше заклещена на дъното на езеро и беше съживена 20 години преди началото на играта. Липсва твърде много от спомените й, тя се проправя през света, опитвайки се да събере парчетата.

И първата, и втората игра бяха хитове, които се представиха изключително добре. Не е изненадващо, че трета игра във франчайза е в процес на разработка от известно време и има повече от няколко неща, които феновете биха искали да видят включени в него или поправени от предишния запис.

10 По -големи, по -лоши оръжия

The Байонета франчайзът е известен със завладяваща комбинация от стилове на борба, голяма част от които включва използването на оръжия по някои изненадващо креативни и иновативни начини. Битките всъщност стават доста интересни.

Едно нещо, което би направило следващата игра още по -добра, би било да се даде на играчите по -голям набор от оръжия за избор. Получаването на по -голям избор в начина на унищожаване на враговете е чудесен начин да направите играта по -привлекателна и уникална.

9 По -твърди, по -разнообразни врагове

Имайки предвид това Байонета 2 до голяма степен се разглежда за да бъде триумф на дизайна на игрите, имаше няколко подобрения, които биха могли да направят следващата вноска още по -добра.

Един проблем, който някои играчи посочиха, беше, че враговете са склонни да се повтарят, което може да стане малко досадно. След като играчът наистина е надградил главния герой, същите тези врагове стават невероятно лесни за пробиване. По -широк кръг врагове би било хубаво.

8 Направете играта по -предизвикателна

Част от разнообразяването на враговете, с които играчът се бори, е увеличаването на нивото на предизвикателство в играта. Докато играчите напредват Байонета 2, има части от играта, които стават малко смилащи. Но това се случва в много игри.

Увеличаването на нивото на трудност на цялостната игра осигурява много повече предизвикателства за всеки, който я играе. Това също ще послужи за увеличаване на стойността на повторението на следващата игра във франчайза, което може да бъде ключово занапред.

7 Още играеми герои

Едно от нещата, които определят втората игра освен първата беше мултиплейър режим. Това включва редица играещи се герои, които играчите могат да отключат, като си проправят път през играта.

Разширяването на мултиплейър режима и увеличаването на броя на играещите се герои би било чудесен начин да смесите играта. Има много възможности за нови герои, които вече съществуват в този свят. И има много място за създаване на нови.

6 Станете по -луди с всеки аспект

Простата реалност на като цяло Байонета франчайз е, че почти всеки аспект от него е абсолютно луд. Основната предпоставка вече е малко странна, но умовете зад нея не се страхуват да станат още по -странни с нея. И това е нещо добро.

Като се има предвид това, няма причина следващата игра да не стане още по -нелепа. Вземете всичко, което създава Байонета абсурдно и уникално, след което завъртете циферблата до 11. Това е един от онези франчайзи, където почти всичко може да се случи правдоподобно.

5 По -голямо разнообразие от комбинации

Голямото забавление в Байонета е борбата. Той е забързан и понякога брутален. На всичкото отгоре Байонета е вещица, която се бори с дупето и не се страхува да се пребори с почти всяка заплаха, която изплува пред нея.

Част от нейния боен стил включва някои впечатляващи и фантастични комбинации. Но няма причина в следващата игра да не вземем нещата на ниво. Ако разработчиците увеличат опциите за мултиплейър, това може да бъде голяма част от надграждането на комбинациите.

4 Разширяване на света

Байонета е построен в a свят, който е различен всичко, което се вижда в повечето други игри. Това е странна смесица от религия, митология и научна фантастика, всички увити в хубав лък, вдъхновен от аниме.

Следващата игра предоставя невероятна възможност да се включите в различни нови концепции. Има широк спектър от различни митологии и мистични концепции, върху които да се възползвате, всяка от които би имала смисъл в този свят.

3 Напредване на историята Повече

Докато екшън и приключенските елементи на Байонета игрите е неоспоримо, има някои подобрения, които могат да бъдат направени в историята. По -конкретно, третата игра може да направи много повече, за да премине към следващото ниво.

Никой никога не би предположил, че предишните две игри имаха лоши истории, но все пак изглежда, че феновете трябва да знаят повече за света и героите в този момент. Сега, когато франчайзът стана толкова голям, е време да разгърнем повествованието много повече.

2 Подобрения в бойната механика

По -голяма гама от оръжия. Разширяване на комбинациите. Още играеми герои. Това всичко захранва в бойната механика на играта, която винаги може да използва усъвършенстване между изданията, без значение колко добра е била предишната игра.

Но също така трябва да се отбележи, че всяко от тези подобрения на бойната механика е в най -добрия случай незначително. Това са ощипвания, които биха могли да отнесат A до A+, което е игра, която практически всеки би искал да играе.

1 Не е изключителен Nintendo

Нещастната реалност е, че не всеки ще играе тази игра. Байонета беше пусната за различни системи, включително различни превъплъщения на конзоли Nintendo, PlayStation и Microsoft.

От друга страна, Байонета 2 беше ексклузивен за Nintendo и изглежда същото ще бъде вярно за Байонета 3. Макар че това едва ли ще се промени, би било хубаво да видим как франчайзът се връща към други конзоли.

Следващия10 покемона, които биха направили страхотни супергерои