Wolverine: 10 урока, които безсънието може да вземе от Игрите на Спайдърмен

click fraud protection

Insomniac Games абсолютно го смазват напоследък с успеха на безброй заглавия и по-вълнуващи проекти по пътя. С новината, че Върколакще бъде разработена от студиото, феновете поглеждат назад към работата си Спайдърмен пс4както и Майлс Моралесотделяне.

Има много уроци, които трябва да се научат от уеб-главите на PlayStation, които със сигурност могат да бъдат приложени към най-новата видео игра на Marvel, включваща известния X-Man. От бойната система до избора на костюми и фокуса върху разказа, феновете могат да бъдат в истинско удоволствие, ако Insomniac успее отново да улови магията.

10 Използвайте неясни злодеи

Човекът паяк можеше да се похвали с тежки нападатели като Док Ок и Норман Озбърн, но за да разкрие света още повече Insomniac се погрижи да включете някои дълбоки гмуркания от комиксите, за да представите някои от престъпниците, които не се виждат често на екран или във видео игри.

Това е една от причините той е там с най-добрите и най-добре закръглени заглавия за супергерои. Чувства се свежо заради тези селекции на герои, като такива като Mister Negative и Screwball поемат заглавието в нова посока.

Върколак има няколко добре познати врагове като Magneto и Sabretooth, но тук има толкова голям потенциал да се разшири на различна територия.

9 Не включвайте микротранзакции

Микротранзакциите изглежда са се превърнали в модната дума на по-новите поколения, с някои игри като Отмъстителите на Марвелкрие съдържание зад платена стена с надеждата, че стимулът е достатъчен за играча да се раздели с парите. За Човекът паяк не се виждаха микротранзакции.

Въпреки че вместо това играта предлагаше на играчите наистина завладяващо DLC, което помогна да продължи историята, тя също така позволи на играчите да имат пълен достъп до заглавието, без да причинява лоши преживявания, като принуждава тези, които искат да извлекат повече от играта, да плащат смешни суми Направи го. Микротранзакции в Върколак определено би било грешка, като вместо това феновете приветстват още страхотни DLC.

8 Разполага с уникална бойна система

Спайдърмен PS4 се похвали с бойна система, която сякаш използва най-добрите аспекти на Аркхамсерия, като същевременно го комбинира с уникална механика на люлеене, която се чувства идеална за уеб-прашка. Комбинирайте това с взаимодействията с околната среда и редица джаджи и играчи имаха много опции за това изживяване с видеоигри.

Силата на Wolverine, разбира се, е напълно различна и битката трябва да отразява това. Макар че люлеенето и приспособленията може да са изключени, различни варианти за използване на ноктите, както и тактики, базирани както на адамантиевия скелет на Logan, така и на лечебния фактор, биха дали Върколак ръб, който не се вижда в никое друго заглавие.

7 Колекционерските предмети в историята са добре дошли

В най-добрите видео игри на Marvel играйте силно на комиксите, позволявайки на феновете да направят крачка надолу по пътя на паметта, дори ако това е различна интерпретация на героите. Колекционерските предмети в Спайдърмен PS4 играе на същата идея, като същевременно се свързва с историята.

Често играчите не искат да играят 100% игра, защото има много малък стимул. И все пак възможностите за заснемане на снимки, изследователски куестове, скрити раници и престъпни халки, за да свалите всички допринесе за много по-голямо преживяване, което видя, че феновете наистина се превърнаха в приятелски квартал Човекът паяк. Ще бъде интересно да се види как Върколак може да повтори това.

6 Широка гама от избор на костюми

Микротранзакциите и DLC обикновено водят до това, че редица костюми са скрити от играчите, освен ако не са готови да платят. Това обаче не е така с това заглавие, с огромно разнообразие от костюми, достъпни за играчите просто чрез преминаване през Спайдърмен PS4.

Изглежда като нова концепция в много отношения, но точно такава трябва да бъде една игра като тази. Wolverine има толкова много интересни визии в комиксите че вероятно е трудно за Insomniac да избере само няколко, които да включи. Голямото разнообразие определено би било приветствано от общността на Marvel.

5 Направете го ансамбъл

Човекът паяк PS4 очевидно е предимно соло приключение, в което играчът поема ролята на титулярния Отмъстител. Но самият разказ е много по-скоро ансамбъл, който дава страхотни моменти на поддържащия състав от герои, които са толкова влиятелни в живота на Питър Паркър.

Разделите, които могат да се възпроизвеждат както за MJ, така и за Майлс Моралес, показват, че тази история е колкото за цивилните, толкова и за суперсовете. Това е нов чифт очи, за да изследвате това приключение, като същевременно позволявате да се закача какво може да се развие в бъдеще със собствения спин-оф на Моралес. Новостта на ансамбъла може да работи в Върколак ако към пътуването му се добавят други завладяващи герои.

4 Поемете някои наративни рискове

Insomniac не може да копира комиксите и всъщност не е правил в миналото. Те поеха наративни рискове, като прескочат някои злодейски произход и променят други. Те дадоха на MJ напълно различна роля и накараха семейството на Майлс да играе уникална роля в цялата история.

Светът, изграден в Спайдърмен PS4 е много ясно поради тези рискове, базирани на истории. Това е, което направи Майлс Моралес заглавие също толкова интересно, тъй като играчите обичат тази интерпретация на пейзажа. За Върколак за да окажат същото въздействие, те трябва да започнат от нулата и да изградят нещо, което може да се намери само на екрана.

3 Пускане на пълна игра

Може да изглежда очевидно да се предполага това, но твърде често заглавията се пускат без да са завършени. Отмъстителите на Марвел отново е добър пример за това, с много кръпки и актуализации, необходими за добавяне на допълнителна механика и коригиране на грешки.

Спайдърмен изданието имаше огромен успех, защото беше представено на обществеността в своята цялост. Той има един от най-добрите отговори както от общността на Marvel, така и от феновете, поради разбирането си какво искат играчите. Ако Върколак трябва да бъде отложено в бъдеще, за да може да бъде пуснато и след завършване, така да бъде!

2 Усещането за героя

Въпреки че изобразяването на другите герои на Marvel, които може да присъстват в Върколакразбира се е от голямо значение, в крайна сметка усещането на самия Логан ще продаде играчите дали заглавието е автентично или не. Когато играчите вдигнат Човекът паяк те наистина се чувстват като уеб-главата и Питър Паркър.

Това е трудно за постигане и се свежда както до гледната точка на разказаната история, така и до начина механиката на играта помага да се създаде изживяване, което възпроизвежда тона на предишни образи на герои. Самият Wolverine има доста определящи характеристики и маниери, от които Insomniac може да черпи; може дори да успеят да определят височината му правилно!

1 Разглеждане на любими места на феновете

Чисто включване за Човекът паяк игри беше възможността да пътувате до места, които феновете познават добре както от кинематографичните, така и от комиксовите адаптации на героя. Може да е апартаментът на Оскорп или Питър, но всяка обстановка беше пълна със страхотни кимвания и включвания.

На всичкото отгоре, използваните местоположения помогнаха да се идентифицира мястото на Спайди в по-широката вселена на Marvel. Включването на посолството на Вакандан или Sanctum Sanctorum бяха лесни начини да се покаже, че има по-широк свят. Не е ясно къде Върколак е зададен, но най-малкото феновете могат да видят X-Mansion!

СледващияВсеки легендарен и митичен покемон на Unova, класиран по сила

За автора